
Atirador
Espectra
Taxa de vitória 50,6% · Taxa de escolha 2,7% · Partidas 655.565
Excelente em combates individuais, a Espectra isola alvos, eliminando-os com uma eficiência implacável. E então, teletransporta-se para longe antes de qualquer retaliação.
Atributos base
- Vida
- 730
- Regeneração de vida
- 2/s
- Velocidade de movimento
- 7,2 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 59,7
- Dano / projétil
- 5,6
- Disparos / s
- 10,58
- Pente
- 52
- Recarregamento
- 2,82 s
Habilidades

Habilidade 1
Truque de Cartas
Cause dano bélico para invocar cartas. Cada carta pode ser lançada, causando dano e aplicando um efeito diferente dependendo do naipe. Cartas lançadas voam na direção do inimigo ou do ponto sob a sua mira. O uso alternativo lança a primeira carta.
- Recarga
- 0.6s
- Alcance de uso
- 500m m
- Cargas
- 2
- Dano
- 45
- Raio
- 4m m
- Taxa de invocação de cartas
- 85%
- Vel. de mov.
- 24%
- Red. de resist. bal. e esp.
- -7.0%
- T1+2 Cargas
- T2+40 Dano, +0.4 Dano
- T3+1 ImprovedJokerChance, +40% Dano adicional, -4% Red. de resist. bal. e esp., +75 Cura, +0.5 Cura, +12% Vel. de mov.

Habilidade 2
Projeção Mental
Teletransporta-se para o ponto-alvo.
- Recarga
- 46s
- Alcance de uso
- 25m m
- Atraso de lançamento
- 0.75s
- T1+15m m Alcance de uso
- T2+300 Barreira, +5s Duração da barreira, +1.7 Barreira
- T3-32s Recarga

Habilidade 3
Disparos Frenéticos
Aumenta temporariamente a sua taxa de disparo e causa dano espiritual adicional.
- Recarga
- 45s
- Duração
- 5s
- Taxa de disparo
- +20%
- Dano espiritual por bala
- 2
- T1-20s Recarga
- T2+10% Taxa de disparo, +3s Duração
- T3+0.045 Dano espiritual por bala, +1 UnlimitedAmmo

Suprema
Telecinese
Levita um herói inimigo no ar e então o arremessa em direção ao ponto-alvo.
- Recarga
- 150s
- Duração
- 2.25s
- Alcance de uso
- 10m m
- Atraso de lançamento
- 0.45s
- Canalização
- 1.25s
- Dano
- 100
- Alcance do arremesso
- 13m m
- Vel. de mov.
- 32%
- T1+100 Dano
- T2-45s Recarga
- T3+1.5s Duração, +6m m Alcance do arremesso, +6m m Alcance de uso
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Espectra aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Espectra. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
AArrojo52,0% · comprado 9%
Botas de Corrida51,7% · comprado 18%
Vida Adicional51,5% · comprado 33%
Munição Mata-Monstro51,0% · comprado 76%
Nível 2
Rompe-Espíritos54,4% · comprado 22%
Espiritualidade Perfurante53,5% · comprado 9%
Redutor de Malefícios53,4% · comprado 6%
Roubo de Vida Espiritual53,3% · comprado 57%
Nível 3
Fenda Espiritual54,1% · comprado 19%
ADissipador de Magias52,9% · comprado 39%
Resiliência52,4% · comprado 14%
Balas de Tesla51,7% · comprado 67%
Nível 4
Balística Arcana62,3% · comprado 9%
Silenciador60,5% · comprado 16%
Tiro Debilitante na Cabeça59,1% · comprado 6%
Espírito Livre58,0% · comprado 31%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 478992
11.616 favoritos nesta semana
- Etapa 1
ARitual de Sacrifício - Etapa 2
Munição Mata-Monstro
Disparo Restaurador
Balas Rápidas
Recarregamento Revigorante
Explosão Mística
Recarregamento Célere
Espírito Aprimorado
Botas de Corrida
Colete de Batalha - Etapa 3
ARito de Cura
Refutação
ACilindro Enferrujado
AFeitiço Desacelerador - Etapa 4
Rajada de Balas
Velocidade Resiliente
Roubo de Vida Espiritual
Balas de Tesla
ACapacitor
Surto de Poder
Sanguessuga - Etapa 5
Ricochete
Espírito Livre
Magnum Mercurial
Transcendência Espiritual
Implacável - Etapa 6
Resiliência Balística
Armadura de Placas
Resiliência Espiritual
Balas Tóxicas
Tiro Debilitante na Cabeça
Inibidor
Queima Espiritual
Quebra-Magias
Perfurarmadura
ATributo de Sangue
Silenciador
Contrafeitiço
ADissipador de Magias
APele de Aço
AIrrefreável
ABarreira Divina
ANocaute
AOnda Silenciadora
AFeitiço Desarmante
ARelíquia Amaldiçoada
ID da build 368955
7.122 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Carga Adicional
Recarregamento Célere
Explosão Mística
Vida Adicional
Balas de Tesla
Balas Rápidas
Artilharia Rápida
Surto de Poder - Etapa 2
Disparo Restaurador
Proteção Espiritual
Barreira Reativa - Etapa 3
Velocidade Resiliente
Rajada de Balas
Magnum Mercurial
Resiliência
ATributo de Sangue
Sanguessuga
Quebra-Magias
Espírito Livre - Etapa 4
Armadura de Placas
Resiliência Espiritual
Resiliência Balística - Etapa 5
Tiro Debilitante na Cabeça
Balística Arcana
Silenciador
Inibidor
Ricochete
Implacável
ATrama Sombria - Etapa 6
Balas Tóxicas
ADissipador de Magias
Contrafeitiço
AIrrefreável - Etapa 7
Balas Absorventes
Queima Espiritual
AColosso
ABarreira Divina
Transcendência Espiritual
ATroca Etérea
Canhão de Vidro
Disparo de Sorte
Frenesi
APele de Aço
AFeitiço Desacelerador
ID da build 510698
4.903 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Espírito Adicional
Recarregamento Célere
Munição Mata-Monstro
Surto de Poder
Explosão Mística
Balas Rápidas
Rajada de Balas - Etapa 2
Disparo Restaurador
Regeneração Adicional
ARito de Cura - Etapa 3
Espírito Aprimorado
Magnum Mercurial
Velocidade Resiliente
Ricochete
Extensor Temporal
Roubo de Vida Espiritual
Balas Vampíricas - Etapa 4
Balas de Tesla - Etapa 5
Colete de Batalha
Resiliência Balística
Armadura de Placas - Etapa 6
Sanguessuga
Inibidor
Revigoração
Balas Absorventes
Recarga Transcendente
ACapacitor
Espírito Livre
Silenciador - Etapa 7
Emblema do Encantador
Resiliência Espiritual
Quebra-Magias - Etapa 8
Rompe-Espíritos
Fenda Espiritual
Transcendência Espiritual
ARitual de Sacrifício
ATributo de Sangue - Etapa 9
Cara a Cara
Queima-Roupa
Refutação - Etapa 10
Canhão de Vidro - Etapa 11
Implacável - Etapa 12
Carga Adicional
Recarga Rápida
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Espectra. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Carta marcada nas casas de jogos de Nova Iorque, as tramoias da Espectra são um segredo nada bem guardado. No entanto, graças a uma grande quantia de subornos, extorsões e ameaças, a Espectra sabe que está acima da lei.