헤드샷 배율
영웅의 헤드샷 보너스는 +65%로 표시되지만, 무기 패널에는 치명타 보너스 배율 −30%도 표시됩니다. 이 값은 게임 데이터에 없습니다. 따라서 헤드샷은 몸통 대미지의 ×1.65 대신 1 + 0.65 × 0.7 = ×1.455입니다.
헤드샷 배율 = 1 + 헤드샷 보너스 × 0.7
게임에서 검증됨샌드박스 모드에서 5~10m 거리로 측정(바이퍼): 몸통에 6.58 대미지인 탄환이 머리에는 9.57 대미지를 줍니다(게임은 정수로 반올림). ×1.65 기준으로는 10.86입니다. 같은 감소가 모든 영웅에게 적용된다고 가정합니다.
헤드샷 비율별 평균 배율
전투 전체로 보면 이득은 머리에 맞은 탄환의 비율에 따라 달라집니다: 평균 배율 = 1 + 비율 × 0.65 × 0.7.
| 헤드샷 비율 | 평균 배율 |
|---|---|
| 0% | ×1 |
| 25% | ×1.114 |
| 50% | ×1.228 |
| 75% | ×1.341 |
| 100% | ×1.455 |
모든 영웅의 헤드샷 대미지
아이템 없이 레벨업 0번과 35번일 때 몸통과 머리의 탄환 대미지.
| 영웅 | 표시 보너스 | 실제 배율 | 몸통 | 머리 | 몸통, 레벨업 35번 | 머리, 레벨업 35번 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 그레이 탈론 | +65% | ×1.455 | 23.51 | 34.21 | 53.26 | 77.49 |
| 그레이브즈 | +65% | ×1.455 | 3.6 | 5.24 | 5.49 | 7.99 |
| 다이나모 | +65% | ×1.455 | 12.6 | 18.33 | 30.1 | 43.8 |
| 데드맨 대니 | +65% | ×1.455 | 15 | 21.83 | 29.7 | 43.21 |
| 도어맨 | +65% | ×1.455 | 24 | 34.92 | 67.75 | 98.58 |
| 드리프터 | +65% | ×1.455 | 19.5 | 28.37 | 36.65 | 53.33 |
| 래쉬 | +65% | ×1.455 | 8.46 | 12.31 | 19.31 | 28.1 |
| 랫 킹 | +35% | ×1.245 | 6 | 7.47 | 12.3 | 15.31 |
| 레이디 가이스트 | +65% | ×1.455 | 20.7 | 30.12 | 55.7 | 81.04 |
| 레이스 | +65% | ×1.455 | 5.64 | 8.21 | 10.54 | 15.34 |
| 렘 | +65% | ×1.455 | 16 | 23.28 | 27.9 | 40.59 |
| 맥기니스 | +65% | ×1.455 | 6.08 | 8.85 | 12.07 | 17.55 |
| 모와 크릴 | +65% | ×1.455 | 2.82 | 4.1 | 5.78 | 8.42 |
| 미나 | +65% | ×1.455 | 7.31 | 10.64 | 16.94 | 24.64 |
| 미라지 | +65% | ×1.455 | 14.8 | 21.53 | 25.3 | 36.81 |
| 바이퍼 | +65% | ×1.455 | 6.58 | 9.57 | 12.81 | 18.64 |
| 베네터 | +65% | ×1.455 | 8 | 11.64 | 17.45 | 25.39 |
| 비밥 | +65% | ×1.455 | 4.98 | 7.25 | 9.01 | 13.1 |
| 비스쿠스 | +65% | ×1.455 | 10.34 | 15.04 | 22.94 | 33.38 |
| 빅터 | +65% | ×1.455 | 12 | 17.46 | 21.1 | 30.7 |
| 빈딕타 | +65% | ×1.455 | 12.33 | 17.94 | 29.66 | 43.15 |
| 빌리 | +65% | ×1.455 | 6.3 | 9.17 | 10.75 | 15.63 |
| 세븐 | +65% | ×1.455 | 10.8 | 15.71 | 19.2 | 27.94 |
| 셀레스트 | +65% | ×1.455 | 18 | 26.19 | 46.7 | 67.95 |
| 솔로몬 | +65% | ×1.455 | 30 | 43.65 | 44 | 64.02 |
| 쉬브 | +65% | ×1.455 | 4.8 | 6.98 | 10.58 | 15.39 |
| 실버 | +65% | ×1.455 | 5.1 | 7.42 | 9.2 | 13.38 |
| 싱클레어 | +65% | ×1.455 | 16.5 | 24.01 | 35.75 | 52.02 |
| 아이비 | +65% | ×1.455 | 4.45 | 6.47 | 7.25 | 10.55 |
| 아폴로 | +65% | ×1.455 | 18.5 | 26.92 | 47.38 | 68.93 |
| 야마토 | +65% | ×1.455 | 5.31 | 7.73 | 10.7 | 15.57 |
| 에이브럼스 | +65% | ×1.455 | 3.6 | 5.24 | 7.1 | 10.33 |
| 워든 | +65% | ×1.455 | 17.34 | 25.23 | 26.09 | 37.96 |
| 인페르누스 | +65% | ×1.455 | 5.5 | 8 | 8.58 | 12.48 |
| 칼리코 | +65% | ×1.455 | 1.84 | 2.68 | 3.34 | 4.87 |
| 켈빈 | +65% | ×1.455 | 18.6 | 27.06 | 33.23 | 48.35 |
| 패러독스 | +65% | ×1.455 | 6.8 | 9.89 | 15.9 | 23.13 |
| 페이지 | +65% | ×1.455 | 35 | 50.93 | 53.2 | 77.41 |
| 포켓 | +65% | ×1.455 | 4.28 | 6.23 | 9.18 | 13.36 |
| 헤이즈 | +65% | ×1.455 | 5.26 | 7.65 | 10.27 | 14.94 |
| 홀리데이 | +65% | ×1.455 | 19.7 | 28.66 | 59.74 | 86.92 |
헤드샷 대미지를 덜 받는 영웅
다른 메커니즘
deadlock-api.com의 게임 데이터, 2026. 10. 18. 동기화. 표는 패치마다 갱신됩니다.