
대미지 계산기
바이퍼 (Vyper): 대미지와 DPS
아이템 없는 바이퍼의 레벨업별 수치로, 대미지 계산기 엔진이 게임 데이터로 계산했습니다. 아이템, 강화, 헤드샷에 따라 수치가 바뀌니 계산기를 열어 빌드를 테스트하세요.
무기
- 탄환당 대미지
- 6.58
- 발사당 탄환 수
- 1
- 초당 발사 수
- 14.29
- 탄창
- 24
- 재장전
- 1.6 s
- 헤드샷 배율
- ×1.455
- 최대 대미지 유지 / 최소 대미지 시작
- 15 m / 33 m
레벨업별 DPS, 체력, 영혼력
재장전 포함 DPS는 재장전에 드는 시간까지 계산합니다. 아이템 없음: 투자 보너스는 첫 구매부터 적용됩니다. 전체 표와 상세
| 레벨업 | 영혼 | 탄환 | DPS | 재장전 포함 DPS | 체력 | 영혼력 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 6.58 | 94 | 48.1 | 780 | 0 |
| 1 | 200 | 6.76 | 96.5 | 49.4 | 815 | 1.1 |
| 2 | 500 | 6.94 | 99.1 | 50.8 | 850 | 2.2 |
| 3 | 900 | 7.11 | 101.6 | 52.1 | 885 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 7.29 | 104.2 | 53.4 | 920 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 7.47 | 106.7 | 54.7 | 955 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 7.65 | 109.3 | 56 | 990 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 7.83 | 111.8 | 57.3 | 1,025 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 8 | 114.3 | 58.6 | 1,060 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 8.18 | 116.9 | 59.9 | 1,095 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 8.36 | 119.4 | 61.2 | 1,130 | 11 |
| 11 | 6,000 | 8.54 | 122 | 62.5 | 1,165 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 8.72 | 124.5 | 63.8 | 1,200 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 8.89 | 127.1 | 65.1 | 1,235 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 9.07 | 129.6 | 66.4 | 1,270 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 9.25 | 132.1 | 67.7 | 1,305 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 9.43 | 134.7 | 69 | 1,340 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 9.61 | 137.2 | 70.3 | 1,375 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 9.78 | 139.8 | 71.6 | 1,410 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 9.96 | 142.3 | 72.9 | 1,445 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 10.14 | 144.9 | 74.2 | 1,480 | 22 |
| 21 | 14,900 | 10.32 | 147.4 | 75.5 | 1,515 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 10.5 | 149.9 | 76.8 | 1,550 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 10.67 | 152.5 | 78.1 | 1,585 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 10.85 | 155 | 79.4 | 1,620 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 11.03 | 157.6 | 80.7 | 1,655 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 11.21 | 160.1 | 82 | 1,690 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 11.39 | 162.7 | 83.3 | 1,725 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 11.56 | 165.2 | 84.6 | 1,760 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 11.74 | 167.7 | 85.9 | 1,795 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 11.92 | 170.3 | 87.2 | 1,830 | 33 |
| 31 | 35,000 | 12.1 | 172.8 | 88.5 | 1,865 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 12.28 | 175.4 | 89.8 | 1,900 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 12.45 | 177.9 | 91.1 | 1,935 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 12.63 | 180.5 | 92.4 | 1,970 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 12.81 | 183 | 93.7 | 2,005 | 38.5 |
4.8k 급상승 적용 시
4,800 영혼(레벨업 9번)을 모두 무기 아이템에 쓰면 투자 보너스만으로(무기 대미지 +46%) 바이퍼의 DPS가 116.9에서 170.7까지 오릅니다. 아이템 자체 능력치는 제외한 값입니다. 전체 표와 상세
스킬과 영혼력 계수
수치 = 기본 + 계수 × 영혼력. T1~T3 강화는 수치에 더해지며, ×SP 표시가 있으면 계수에 더해집니다. 전체 표와 상세

능력 1
기습 단검
재사용 대기시간 10초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 50 ×0.8 130 — 중첩당 피해 25 ×0.4 65 — 
능력 2
치명적 맹독
재사용 대기시간 28초 (T2 -12 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 최소 맹독 피해 20 ×0.651 85.1 — 최대 맹독 피해 140 ×2.79 419 T1 +31.5 
능력 3
민첩 이동
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.

궁극기
석화 올가미
재사용 대기시간 115초 (T2 -20 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 50 ×0.744 124.4 — 석화 피해 180 ×2.046 384.6 T1 +49.5