
대미지 계산기
빈딕타 (Vindicta): 대미지와 DPS
아이템 없는 빈딕타의 레벨업별 수치로, 대미지 계산기 엔진이 게임 데이터로 계산했습니다. 아이템, 강화, 헤드샷에 따라 수치가 바뀌니 계산기를 열어 빌드를 테스트하세요.
무기
- 탄환당 대미지
- 12.33
- 발사당 탄환 수
- 1
- 초당 발사 수
- 4.33
- 탄창
- 19
- 재장전
- 2.91 s
- 헤드샷 배율
- ×1.455
- 최대 대미지 유지 / 최소 대미지 시작
- 20 m / 64 m
레벨업별 DPS, 체력, 영혼력
재장전 포함 DPS는 재장전에 드는 시간까지 계산합니다. 아이템 없음: 투자 보너스는 첫 구매부터 적용됩니다. 전체 표와 상세
| 레벨업 | 영혼 | 탄환 | DPS | 재장전 포함 DPS | 체력 | 영혼력 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12.33 | 53.4 | 32.1 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 12.83 | 55.5 | 33.4 | 783 | 1.1 |
| 2 | 500 | 13.32 | 57.7 | 34.7 | 811 | 2.2 |
| 3 | 900 | 13.82 | 59.8 | 35.9 | 839 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 14.31 | 61.9 | 37.2 | 867 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 14.81 | 64.1 | 38.5 | 895 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 15.3 | 66.2 | 39.8 | 923 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 15.8 | 68.4 | 41.1 | 951 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 16.29 | 70.5 | 42.4 | 979 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 16.79 | 72.7 | 43.7 | 1,007 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 17.28 | 74.8 | 45 | 1,035 | 11 |
| 11 | 6,000 | 17.78 | 76.9 | 46.2 | 1,063 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 18.27 | 79.1 | 47.5 | 1,091 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 18.77 | 81.2 | 48.8 | 1,119 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 19.26 | 83.4 | 50.1 | 1,147 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 19.76 | 85.5 | 51.4 | 1,175 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 20.25 | 87.7 | 52.7 | 1,203 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 20.74 | 89.8 | 54 | 1,231 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 21.24 | 91.9 | 55.3 | 1,259 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 21.74 | 94.1 | 56.5 | 1,287 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 22.23 | 96.2 | 57.8 | 1,315 | 22 |
| 21 | 14,900 | 22.73 | 98.4 | 59.1 | 1,343 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 23.22 | 100.5 | 60.4 | 1,371 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 23.72 | 102.7 | 61.7 | 1,399 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 24.21 | 104.8 | 63 | 1,427 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 24.71 | 106.9 | 64.3 | 1,455 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 25.2 | 109.1 | 65.6 | 1,483 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 25.7 | 111.2 | 66.8 | 1,511 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 26.19 | 113.4 | 68.1 | 1,539 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 26.69 | 115.5 | 69.4 | 1,567 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 27.18 | 117.7 | 70.7 | 1,595 | 33 |
| 31 | 35,000 | 27.68 | 119.8 | 72 | 1,623 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 28.17 | 121.9 | 73.3 | 1,651 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 28.67 | 124.1 | 74.6 | 1,679 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 29.16 | 126.2 | 75.9 | 1,707 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 29.66 | 128.4 | 77.2 | 1,735 | 38.5 |
4.8k 급상승 적용 시
4,800 영혼(레벨업 9번)을 모두 무기 아이템에 쓰면 투자 보너스만으로(무기 대미지 +46%) 빈딕타의 DPS가 72.7에서 106.1까지 오릅니다. 아이템 자체 능력치는 제외한 값입니다. 전체 표와 상세
스킬과 영혼력 계수
수치 = 기본 + 계수 × 영혼력. T1~T3 강화는 수치에 더해지며, ×SP 표시가 있으면 계수에 더해집니다. 전체 표와 상세

능력 1
강철 말뚝
재사용 대기시간 40초 (T2 -22 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 40 ×0.5 90 T1 +45 
능력 2
활공
재사용 대기시간 42초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 총탄당 마법 피해 10 ×0.18 28 T3 +10, T3 +0.1 ×SP 
능력 3
까마귀 소환
재사용 대기시간 32초 (T2 -16 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 충돌 피해 40 ×0.744 114.4 — 
궁극기
암살
재사용 대기시간 55초 (T1 -15 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 90 ×0.93 183 — 최대 보너스 피해 90 ×2.3 320 T2 +80