게임 메커니즘

투자 보너스와 4.8k 급상승

한 카테고리의 아이템에 쓴 영혼은 모두 그 카테고리의 투자 보너스에 반영됩니다. 무기는 무기 대미지, 생명력은 기본 체력을 올리고, 마력은 고정 영혼력을 줍니다. 도달한 가장 높은 구간의 보너스가 적용됩니다.

쓴 영혼별 투자 보너스

쓴 영혼무기 (무기 대미지)생명력 (기본 체력)마력 (영혼력)
800+9%+9%+7
1,600+12%+12%+11
2,400+15%+15%+15
3,200+18%+20%+19
4,800+46%+38%+38
6,400+54%+42%+45
8,000+62%+46%+52
11,200+74%+50%+59
16,000+86%+54%+66
22,400+100%+60%+75
28,800+115%+66%+100

4,800 영혼 급상승

한 카테고리에 4,800 영혼을 쓰면 보너스가 크게 뜁니다: 무기 대미지 18% → 46%, 기본 체력 20% → 38%, 영혼력 +19 → +38. 무기 표에서 가장 큰 상승이라 “4.8k spike”라고 부릅니다.

예: 바이퍼(4,800 영혼, 레벨업 9번)의 무기 DPS는 무기 아이템 3,200 영혼일 때 137.9, 4,800 영혼일 때 170.7입니다. 아이템 자체 능력치를 빼고 투자 보너스만으로 생기는 차이입니다.

게임에서 검증됨생명력 보너스는 레벨업 체력을 포함한 기본 체력에 곱해지지만, 아이템이 주는 체력에는 곱해지지 않습니다.

한 카테고리에서 4,800 영혼을 채우는 조합

상점 아이템 가격은 티어에 따라 800, 1,600, 3,200 및 6,400 영혼입니다. 합계가 정확히 4,800 영혼인 조합:

  • T3 + T2 (3,200 + 1,600)
  • T3 + T1 + T1 (3,200 + 800 + 800)
  • T2 + T2 + T2 (1,600 + 1,600 + 1,600)
  • T2 + T2 + T1 + T1 (1,600 + 1,600 + 800 + 800)

다른 메커니즘

deadlock-api.com의 게임 데이터, 2026. 10. 18. 동기화. 표는 패치마다 갱신됩니다.