
대미지 계산기
다이나모 (Dynamo): 대미지와 DPS
아이템 없는 다이나모의 레벨업별 수치로, 대미지 계산기 엔진이 게임 데이터로 계산했습니다. 아이템, 강화, 헤드샷에 따라 수치가 바뀌니 계산기를 열어 빌드를 테스트하세요.
무기
- 탄환당 대미지
- 12.6
- 발사당 탄환 수
- 1
- 초당 발사 수
- 3.81
- 탄창
- 20
- 재장전
- 2.35 s
- 헤드샷 배율
- ×1.455
- 최대 대미지 유지 / 최소 대미지 시작
- 20 m / 57.5 m
레벨업별 DPS, 체력, 영혼력
재장전 포함 DPS는 재장전에 드는 시간까지 계산합니다. 아이템 없음: 투자 보너스는 첫 구매부터 적용됩니다. 전체 표와 상세
| 레벨업 | 영혼 | 탄환 | DPS | 재장전 포함 DPS | 체력 | 영혼력 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12.6 | 48 | 33.2 | 880 | 0 |
| 1 | 200 | 13.1 | 49.9 | 34.5 | 941 | 1.1 |
| 2 | 500 | 13.6 | 51.8 | 35.8 | 1,002 | 2.2 |
| 3 | 900 | 14.1 | 53.7 | 37.1 | 1,063 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 14.6 | 55.6 | 38.4 | 1,124 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 15.1 | 57.5 | 39.7 | 1,185 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 15.6 | 59.4 | 41.1 | 1,246 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 16.1 | 61.3 | 42.4 | 1,307 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 16.6 | 63.2 | 43.7 | 1,368 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 17.1 | 65.1 | 45 | 1,429 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 17.6 | 67 | 46.3 | 1,490 | 11 |
| 11 | 6,000 | 18.1 | 69 | 47.6 | 1,551 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 18.6 | 70.9 | 48.9 | 1,612 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 19.1 | 72.8 | 50.3 | 1,673 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 19.6 | 74.7 | 51.6 | 1,734 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 20.1 | 76.6 | 52.9 | 1,795 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 20.6 | 78.5 | 54.2 | 1,856 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 21.1 | 80.4 | 55.5 | 1,917 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 21.6 | 82.3 | 56.8 | 1,978 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 22.1 | 84.2 | 58.2 | 2,039 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 22.6 | 86.1 | 59.5 | 2,100 | 22 |
| 21 | 14,900 | 23.1 | 88 | 60.8 | 2,161 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 23.6 | 89.9 | 62.1 | 2,222 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 24.1 | 91.8 | 63.4 | 2,283 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 24.6 | 93.7 | 64.7 | 2,344 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 25.1 | 95.6 | 66.1 | 2,405 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 25.6 | 97.5 | 67.4 | 2,466 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 26.1 | 99.4 | 68.7 | 2,527 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 26.6 | 101.3 | 70 | 2,588 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 27.1 | 103.2 | 71.3 | 2,649 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 27.6 | 105.1 | 72.6 | 2,710 | 33 |
| 31 | 35,000 | 28.1 | 107 | 73.9 | 2,771 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 28.6 | 109 | 75.3 | 2,832 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 29.1 | 110.9 | 76.6 | 2,893 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 29.6 | 112.8 | 77.9 | 2,954 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 30.1 | 114.7 | 79.2 | 3,015 | 38.5 |
4.8k 급상승 적용 시
4,800 영혼(레벨업 9번)을 모두 무기 아이템에 쓰면 투자 보너스만으로(무기 대미지 +46%) 다이나모의 DPS가 65.1에서 95.1까지 오릅니다. 아이템 자체 능력치는 제외한 값입니다. 전체 표와 상세
스킬과 영혼력 계수
수치 = 기본 + 계수 × 영혼력. T1~T3 강화는 수치에 더해지며, ×SP 표시가 있으면 계수에 더해집니다. 전체 표와 상세

능력 1
충격파
재사용 대기시간 26초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 115 ×1.55 270 T3 +135 
능력 2
양자 결속
재사용 대기시간 20초 (T2 -6 s)
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.

능력 3
소생의 오로라
재사용 대기시간 48초 (T2 -20 s)
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.

궁극기
특이점
재사용 대기시간 250초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 초당 피해 75 ×0.28 103 —