거리별 대미지 감소
탄환은 첫 번째 거리까지 최대 대미지를 주고, 두 번째 거리까지 점점 줄어들며, 그 너머에서는 대미지의 일정 비율만 유지합니다. 총기마다 거리가 다릅니다. 게임 데이터는 이를 유닛 단위로 제공합니다: 1미터 = 39.37유닛.
게임에서 검증됨게임에서 검증(바이퍼): 590유닛과 1,300유닛, 즉 15m와 33m.
게임에서 미검증두 번째 거리 너머에 남는 대미지(대부분의 총기는 10%)와 두 거리 사이의 감소 곡선은 게임 데이터에서 가져온 값이며 게임에서 검증하지 않았습니다.
영웅별 대미지 감소 거리
가장 긴 감소 거리: 빈딕타 (20 → 64 m). 가장 짧은 거리: 그레이브즈 (8 → 17 m).
| 영웅 | 최대 대미지 유지 | 최소 대미지 시작 | 원거리 대미지 | 유닛 |
|---|---|---|---|---|
| 빈딕타 | 20 m | 64 m | 10% | 787 / 2,520 |
| 싱클레어 | 20 m | 60 m | 30% | 787 / 2,362 |
| 셀레스트 | 22 m | 60 m | 10% | 866 / 2,362 |
| 다이나모 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 도어맨 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 렘 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 맥기니스 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 모와 크릴 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 미라지 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 비스쿠스 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 빅터 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 세븐 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 아이비 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 칼리코 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 켈빈 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 패러독스 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 페이지 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 홀리데이 | 20 m | 57.5 m | 10% | 787 / 2,264 |
| 인페르누스 | 18 m | 55 m | 10% | 709 / 2,165 |
| 그레이 탈론 | 18 m | 54 m | 10% | 709 / 2,126 |
| 레이스 | 18 m | 52 m | 10% | 709 / 2,047 |
| 비밥 | 20 m | 50.8 m | 10% | 787 / 2,000 |
| 랫 킹 | 20 m | 50 m | 10% | 787 / 1,969 |
| 레이디 가이스트 | 17 m | 48 m | 10% | 669 / 1,890 |
| 래쉬 | 16 m | 48 m | 10% | 630 / 1,890 |
| 베네터 | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| 데드맨 대니 | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| 워든 | 18 m | 47 m | 10% | 709 / 1,850 |
| 미나 | 20 m | 46 m | 10% | 787 / 1,811 |
| 헤이즈 | 20 m | 46 m | 10% | 787 / 1,811 |
| 솔로몬 | 20 m | 45.7 m | 10% | 787 / 1,800 |
| 야마토 | 20 m | 45.7 m | 10% | 787 / 1,800 |
| 포켓 | 16 m | 45.7 m | 10% | 630 / 1,800 |
| 실버 | 17 m | 42 m | 10% | 669 / 1,654 |
| 쉬브 | 19.8 m | 41.1 m | 10% | 779 / 1,620 |
| 에이브럼스 | 17 m | 40 m | 10% | 669 / 1,575 |
| 바이퍼 | 15 m | 33 m | 10% | 590 / 1,300 |
| 빌리 | 14 m | 31.8 m | 10% | 550 / 1,250 |
| 드리프터 | 22 m | 27 m | 60% | 866 / 1,063 |
| 아폴로 | 25.4 m | 25.4 m | 100% | 1,000 / 1,000 |
| 그레이브즈 | 7.6 m | 17 m | 50% | 300 / 670 |
대미지 계산기는 아직 거리별 감소를 계산하지 않습니다. DPS는 근거리 기준입니다.
다른 메커니즘
deadlock-api.com의 게임 데이터, 2026. 10. 18. 동기화. 표는 패치마다 갱신됩니다.