게임 메커니즘

거리별 대미지 감소

탄환은 첫 번째 거리까지 최대 대미지를 주고, 두 번째 거리까지 점점 줄어들며, 그 너머에서는 대미지의 일정 비율만 유지합니다. 총기마다 거리가 다릅니다. 게임 데이터는 이를 유닛 단위로 제공합니다: 1미터 = 39.37유닛.

게임에서 검증됨게임에서 검증(바이퍼): 590유닛과 1,300유닛, 즉 15m와 33m.

게임에서 미검증두 번째 거리 너머에 남는 대미지(대부분의 총기는 10%)와 두 거리 사이의 감소 곡선은 게임 데이터에서 가져온 값이며 게임에서 검증하지 않았습니다.

영웅별 대미지 감소 거리

가장 긴 감소 거리: 빈딕타 (20 → 64 m). 가장 짧은 거리: 그레이브즈 (8 → 17 m).

영웅최대 대미지 유지최소 대미지 시작원거리 대미지유닛
빈딕타20 m64 m10%787 / 2,520
싱클레어20 m60 m30%787 / 2,362
셀레스트22 m60 m10%866 / 2,362
다이나모20 m57.5 m10%787 / 2,264
도어맨20 m57.5 m10%787 / 2,264
렘20 m57.5 m10%787 / 2,264
맥기니스20 m57.5 m10%787 / 2,264
모와 크릴20 m57.5 m10%787 / 2,264
미라지20 m57.5 m10%787 / 2,264
비스쿠스20 m57.5 m10%787 / 2,264
빅터20 m57.5 m10%787 / 2,264
세븐20 m57.5 m10%787 / 2,264
아이비20 m57.5 m10%787 / 2,264
칼리코20 m57.5 m10%787 / 2,264
켈빈20 m57.5 m10%787 / 2,264
패러독스20 m57.5 m10%787 / 2,264
페이지20 m57.5 m10%787 / 2,264
홀리데이20 m57.5 m10%787 / 2,264
인페르누스18 m55 m10%709 / 2,165
그레이 탈론18 m54 m10%709 / 2,126
레이스18 m52 m10%709 / 2,047
비밥20 m50.8 m10%787 / 2,000
랫 킹20 m50 m10%787 / 1,969
레이디 가이스트17 m48 m10%669 / 1,890
래쉬16 m48 m10%630 / 1,890
베네터18 m47 m10%709 / 1,850
데드맨 대니18 m47 m10%709 / 1,850
워든18 m47 m10%709 / 1,850
미나20 m46 m10%787 / 1,811
헤이즈20 m46 m10%787 / 1,811
솔로몬20 m45.7 m10%787 / 1,800
야마토20 m45.7 m10%787 / 1,800
포켓16 m45.7 m10%630 / 1,800
실버17 m42 m10%669 / 1,654
쉬브19.8 m41.1 m10%779 / 1,620
에이브럼스17 m40 m10%669 / 1,575
바이퍼15 m33 m10%590 / 1,300
빌리14 m31.8 m10%550 / 1,250
드리프터22 m27 m60%866 / 1,063
아폴로25.4 m25.4 m100%1,000 / 1,000
그레이브즈7.6 m17 m50%300 / 670

대미지 계산기는 아직 거리별 감소를 계산하지 않습니다. DPS는 근거리 기준입니다.

다른 메커니즘

deadlock-api.com의 게임 데이터, 2026. 10. 18. 동기화. 표는 패치마다 갱신됩니다.