게임 메커니즘
Deadlock 게임 메커니즘
대미지 계산기의 모든 수치 뒤에 있는 규칙과 전체 표입니다. 값은 게임 데이터에서 가져오며 패치마다 갱신됩니다. 게임에서 검증한 규칙은 따로 표시합니다.
- 레벨업당 필요 영혼레벨업 35번, 200~48,600 영혼, 영웅별 증가량.
- 투자 보너스와 4.8k 급상승구간별 보너스와 4,800 영혼 급상승: 무기 대미지 18% → 46%.
- 헤드샷 배율×1.65 아닌 ×1.455: 게임에서 측정, 모든 영웅의 헤드샷 대미지 포함.
- 거리별 대미지 감소모든 총기의 최대 대미지 사거리, 미터 단위(바이퍼: 15m → 33m).
- 저항 중첩저항은 곱해집니다: 40% + 20% = 52%. 모든 저항 아이템과 유효 체력.
- 영혼력 계수영혼력에 따라 커지는 스킬 수치 164개의 기본값과 계수.
deadlock-api.com의 게임 데이터, 2026. 10. 18. 동기화. 표는 패치마다 갱신됩니다.