
대미지 계산기
도어맨 (The Doorman): 대미지와 DPS
아이템 없는 도어맨의 레벨업별 수치로, 대미지 계산기 엔진이 게임 데이터로 계산했습니다. 아이템, 강화, 헤드샷에 따라 수치가 바뀌니 계산기를 열어 빌드를 테스트하세요.
무기
- 탄환당 대미지
- 24
- 발사당 탄환 수
- 1
- 초당 발사 수
- 1.47
- 탄창
- 8
- 재장전
- 2.4 s
- 헤드샷 배율
- ×1.455
- 최대 대미지 유지 / 최소 대미지 시작
- 20 m / 57.5 m
레벨업별 DPS, 체력, 영혼력
재장전 포함 DPS는 재장전에 드는 시간까지 계산합니다. 아이템 없음: 투자 보너스는 첫 구매부터 적용됩니다. 전체 표와 상세
| 레벨업 | 영혼 | 탄환 | DPS | 재장전 포함 DPS | 체력 | 영혼력 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 24 | 35.3 | 24.5 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 25.25 | 37.1 | 25.8 | 797 | 1.1 |
| 2 | 500 | 26.5 | 39 | 27 | 839 | 2.2 |
| 3 | 900 | 27.75 | 40.8 | 28.3 | 881 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 29 | 42.6 | 29.6 | 923 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 30.25 | 44.5 | 30.9 | 965 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 31.5 | 46.3 | 32.1 | 1,007 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 32.75 | 48.2 | 33.4 | 1,049 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 34 | 50 | 34.7 | 1,091 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 35.25 | 51.8 | 36 | 1,133 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 36.5 | 53.7 | 37.2 | 1,175 | 11 |
| 11 | 6,000 | 37.75 | 55.5 | 38.5 | 1,217 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 39 | 57.4 | 39.8 | 1,259 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 40.25 | 59.2 | 41.1 | 1,301 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 41.5 | 61 | 42.3 | 1,343 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 42.75 | 62.9 | 43.6 | 1,385 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 44 | 64.7 | 44.9 | 1,427 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 45.25 | 66.5 | 46.2 | 1,469 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 46.5 | 68.4 | 47.4 | 1,511 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 47.75 | 70.2 | 48.7 | 1,553 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 49 | 72.1 | 50 | 1,595 | 22 |
| 21 | 14,900 | 50.25 | 73.9 | 51.3 | 1,637 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 51.5 | 75.7 | 52.6 | 1,679 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 52.75 | 77.6 | 53.8 | 1,721 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 54 | 79.4 | 55.1 | 1,763 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 55.25 | 81.3 | 56.4 | 1,805 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 56.5 | 83.1 | 57.7 | 1,847 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 57.75 | 84.9 | 58.9 | 1,889 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 59 | 86.8 | 60.2 | 1,931 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 60.25 | 88.6 | 61.5 | 1,973 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 61.5 | 90.4 | 62.8 | 2,015 | 33 |
| 31 | 35,000 | 62.75 | 92.3 | 64 | 2,057 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 64 | 94.1 | 65.3 | 2,099 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 65.25 | 96 | 66.6 | 2,141 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 66.5 | 97.8 | 67.9 | 2,183 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 67.75 | 99.6 | 69.1 | 2,225 | 38.5 |
4.8k 급상승 적용 시
4,800 영혼(레벨업 9번)을 모두 무기 아이템에 쓰면 투자 보너스만으로(무기 대미지 +46%) 도어맨의 DPS가 51.8에서 75.7까지 오릅니다. 아이템 자체 능력치는 제외한 값입니다. 전체 표와 상세
스킬과 영혼력 계수
수치 = 기본 + 계수 × 영혼력. T1~T3 강화는 수치에 더해지며, ×SP 표시가 있으면 계수에 더해집니다. 전체 표와 상세

능력 1
호출 벨
재사용 대기시간 18초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 폭발 피해 55 ×1.2 175 T2 +40, T3 +0.35 ×SP 충돌 피해 40 ×0.7 110 T2 +30, T3 +0.35 ×SP 
능력 2
문 연결
재사용 대기시간 45초
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.

능력 3
수하물 카트
재사용 대기시간 30초 (T3 -15 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 카트 피해 60 ×0.75 135 T1 +80 
궁극기
호텔 손님
재사용 대기시간 140초 (T1 -20 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 피해 75 ×1 175 T2 +150 피해 125 ×1.5 275 T2 +150