
대미지 계산기
쉬브 (Shiv): 대미지와 DPS
아이템 없는 쉬브의 레벨업별 수치로, 대미지 계산기 엔진이 게임 데이터로 계산했습니다. 아이템, 강화, 헤드샷에 따라 수치가 바뀌니 계산기를 열어 빌드를 테스트하세요.
무기
- 탄환당 대미지
- 4.8
- 발사당 탄환 수
- 6
- 초당 발사 수
- 1.81
- 탄창
- 10
- 재장전
- 2.8 s
- 헤드샷 배율
- ×1.455
- 최대 대미지 유지 / 최소 대미지 시작
- 19.8 m / 41.1 m
레벨업별 DPS, 체력, 영혼력
재장전 포함 DPS는 재장전에 드는 시간까지 계산합니다. 아이템 없음: 투자 보너스는 첫 구매부터 적용됩니다. 전체 표와 상세
| 레벨업 | 영혼 | 탄환 | DPS | 재장전 포함 DPS | 체력 | 영혼력 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 4.8 | 52.2 | 34.6 | 830 | 0 |
| 1 | 200 | 4.97 | 54 | 35.8 | 876 | 1.1 |
| 2 | 500 | 5.13 | 55.8 | 37 | 922 | 2.2 |
| 3 | 900 | 5.3 | 57.6 | 38.2 | 968 | 3.3 |
| 4 | 1,400 | 5.46 | 59.4 | 39.4 | 1,014 | 4.4 |
| 5 | 2,000 | 5.63 | 61.2 | 40.6 | 1,060 | 5.5 |
| 6 | 2,600 | 5.79 | 63 | 41.8 | 1,106 | 6.6 |
| 7 | 3,200 | 5.96 | 64.8 | 43 | 1,152 | 7.7 |
| 8 | 3,900 | 6.12 | 66.6 | 44.2 | 1,198 | 8.8 |
| 9 | 4,600 | 6.29 | 68.4 | 45.4 | 1,244 | 9.9 |
| 10 | 5,300 | 6.45 | 70.2 | 46.6 | 1,290 | 11 |
| 11 | 6,000 | 6.62 | 72 | 47.7 | 1,336 | 12.1 |
| 12 | 6,800 | 6.78 | 73.8 | 48.9 | 1,382 | 13.2 |
| 13 | 7,600 | 6.95 | 75.6 | 50.1 | 1,428 | 14.3 |
| 14 | 8,400 | 7.11 | 77.4 | 51.3 | 1,474 | 15.4 |
| 15 | 9,200 | 7.28 | 79.2 | 52.5 | 1,520 | 16.5 |
| 16 | 10,100 | 7.44 | 81 | 53.7 | 1,566 | 17.6 |
| 17 | 11,000 | 7.61 | 82.8 | 54.9 | 1,612 | 18.7 |
| 18 | 11,900 | 7.77 | 84.6 | 56.1 | 1,658 | 19.8 |
| 19 | 12,800 | 7.94 | 86.4 | 57.3 | 1,704 | 20.9 |
| 20 | 13,800 | 8.1 | 88.2 | 58.5 | 1,750 | 22 |
| 21 | 14,900 | 8.27 | 90 | 59.7 | 1,796 | 23.1 |
| 22 | 16,100 | 8.43 | 91.8 | 60.8 | 1,842 | 24.2 |
| 23 | 17,400 | 8.6 | 93.6 | 62 | 1,888 | 25.3 |
| 24 | 18,900 | 8.76 | 95.3 | 63.2 | 1,934 | 26.4 |
| 25 | 20,600 | 8.93 | 97.1 | 64.4 | 1,980 | 27.5 |
| 26 | 22,500 | 9.09 | 98.9 | 65.6 | 2,026 | 28.6 |
| 27 | 24,600 | 9.25 | 100.7 | 66.8 | 2,072 | 29.7 |
| 28 | 26,900 | 9.42 | 102.5 | 68 | 2,118 | 30.8 |
| 29 | 29,400 | 9.59 | 104.3 | 69.2 | 2,164 | 31.9 |
| 30 | 32,100 | 9.75 | 106.1 | 70.4 | 2,210 | 33 |
| 31 | 35,000 | 9.92 | 107.9 | 71.6 | 2,256 | 34.1 |
| 32 | 38,100 | 10.08 | 109.7 | 72.8 | 2,302 | 35.2 |
| 33 | 41,400 | 10.25 | 111.5 | 73.9 | 2,348 | 36.3 |
| 34 | 44,900 | 10.41 | 113.3 | 75.1 | 2,394 | 37.4 |
| 35 | 48,600 | 10.58 | 115.1 | 76.3 | 2,440 | 38.5 |
4.8k 급상승 적용 시
4,800 영혼(레벨업 9번)을 모두 무기 아이템에 쓰면 투자 보너스만으로(무기 대미지 +46%) 쉬브의 DPS가 68.4에서 99.9까지 오릅니다. 아이템 자체 능력치는 제외한 값입니다. 전체 표와 상세
스킬과 영혼력 계수
수치 = 기본 + 계수 × 영혼력. T1~T3 강화는 수치에 더해지며, ×SP 표시가 있으면 계수에 더해집니다. 전체 표와 상세

능력 1
톱니 칼날
재사용 대기시간 16초
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 칼날당 출혈 초당 피해 10 ×0.13 23 T3 +12, T3 +0.07 ×SP 현재 체력 비례 피해 3.5 ×0.01 4.5 — 
능력 2
돌격 대시
재사용 대기시간 16초 (T1 -6 s)
수치 기본 계수 영혼력 100일 때 강화 충돌 피해 75 ×1.2 195 T3 +50 
능력 3
유혈
재사용 대기시간 25초 (T1 -15 s)
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.

궁극기
결정타
재사용 대기시간 145초 (T2 -25 s)
이 스킬에는 영혼력에 따라 커지는 수치가 없습니다.