
Kategorie Waffe · Stufe 3
Giftige Kugeln (Toxic Bullets)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 50,5 % · Käufe (30 Tage): 2.452.109
Werte und Effekte
Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, bluten diese aus und erleiden kontinuierlich einen Prozentsatz ihrer max. Lebenspunkte als Schaden. Reduziert auch die eingehende Heilung des ausblutenden Ziels.
- Ausblutungsschaden
- 1.9 % Schaden pro Sek.
- Eingehende Heilung
- -35 %
- Dauer
- 4 s
- Zunahme pro Schuss
- 1.28 %
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Giftige Kugeln in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 12 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 50,5 % | 2.452.109 |
| Initiate – Seeker | B | 50,3 % | 132.907 |
| Acolyte – Sentinel | C | 49,5 % | 130.694 |
| Mystic – Ritualist | C | 49,3 % | 102.765 |
| Emissary | C | 48,8 % | 49.029 |
| Oracle | C | 48,9 % | 55.756 |
| Phantom | C | 48,6 % | 48.293 |
| Ascendant + | C | 48,8 % | 24.110 |
Helden, die Giftige Kugeln am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Giftige Kugeln und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Giftige Kugeln zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Giftige Kugeln geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 3
AHeroische Aura3.200 · WR 55,8 %
Ballistische Verzauberung3.200 · WR 53,5 %
ABluttribut3.200 · WR 53,3 %
Berserker3.200 · WR 53,0 %
Steigende Resilienz3.200 · WR 52,2 %
Tesla-Kugeln3.200 · WR 52,1 %
Feuerstoß3.200 · WR 51,8 %
AAlchemie-Feuer3.200 · WR 51,1 %
Aura des Jägers3.200 · WR 50,9 %
Magieriss3.200 · WR 50,7 %
ASchattenwandel3.200 · WR 50,6 %
AKultopfer3.200 · WR 50,5 %
Hohlspitz-Kugeln3.200 · WR 50,0 %
Bleikugeln3.200 · WR 49,7 %
Geschärftes Bajonett3.200 · WR 49,5 %
Kopfjäger3.200 · WR 49,4 %
Scharfschütze3.200 · WR 48,0 %
Schnellschuss3.200 · WR 46,8 %