
Kategorie Waffe · Stufe 3
Tesla-Kugeln (Tesla Bullets)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 52,1 % · Käufe (30 Tage): 1.647.303
Werte und Effekte
Deine Kugeln haben eine Chance, Dein Ziel zu schocken. Der Schock springt auf einen Gegner in der Nähe über.
- Schockschaden
- 33
- Auslösechance
- 15 %
- max. Zufügungshäufigkeit
- 0.2 s
- max. Sprünge
- 4
- Sprungradius
- 8m
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Tesla-Kugeln in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 6 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 52,1 % | 1.647.303 |
| Initiate – Seeker | B | 51,2 % | 85.772 |
| Acolyte – Sentinel | B | 51,8 % | 95.664 |
| Mystic – Ritualist | B | 52,0 % | 80.977 |
| Emissary | B | 52,6 % | 40.719 |
| Oracle | B | 52,5 % | 48.927 |
| Phantom | A | 53,2 % | 44.332 |
| Ascendant + | B | 53,0 % | 24.839 |
Helden, die Tesla-Kugeln am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Tesla-Kugeln und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Tesla-Kugeln zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Tesla-Kugeln geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 3
AHeroische Aura3.200 · WR 55,8 %
Ballistische Verzauberung3.200 · WR 53,5 %
ABluttribut3.200 · WR 53,3 %
Berserker3.200 · WR 53,0 %
Steigende Resilienz3.200 · WR 52,2 %
Feuerstoß3.200 · WR 51,8 %
AAlchemie-Feuer3.200 · WR 51,1 %
Aura des Jägers3.200 · WR 50,9 %
Magieriss3.200 · WR 50,7 %
ASchattenwandel3.200 · WR 50,6 %
Giftige Kugeln3.200 · WR 50,5 %
AKultopfer3.200 · WR 50,5 %
Hohlspitz-Kugeln3.200 · WR 50,0 %
Bleikugeln3.200 · WR 49,7 %
Geschärftes Bajonett3.200 · WR 49,5 %
Kopfjäger3.200 · WR 49,4 %
Scharfschütze3.200 · WR 48,0 %
Schnellschuss3.200 · WR 46,8 %