
Mystiker
Graves
Siegquote 56,7 % · Pickrate 3,4 % · Matches 848.098
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 730
- Lebensregeneration
- 1/s
- Bewegungstempo
- 7 m/s
- Sprint
- +2,2 m/s
- Ausdauer
- 2
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 35,3
- Schaden / Kugel
- 3,6
- Schüsse / s
- 9,8
- Magazin
- 40
- Nachladen
- 2,8 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Gefäß des Todes
Passiv: Graves sammelt die Todesessenz von beliebigen getöteten Einheiten in der Nähe ein und bewahrt diese in einem Gefäß des Todes auf. Aktiv: Graves kann ein Gefäß des Todes werfen, um Spukschädel zu beschwören, die Gegnern wiederholt Magieschaden zufügen. Spukschädel folgen Graves, wenn sich keine Gegner in der Nähe befinden, und priorisieren dann das mit der Waffe anvisierte Ziel.
- Zauberverzögerung
- 0.15 s
- Aufladung(en)
- 4
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 13 s
- Spukschädel
- 4
- Lebensdauer der Spukschädel
- 10 s
- Suchreichweite
- 7m m
- Schaden
- 16
- LP der Spukschädel
- 20
- T1+5 Heilung beim Sammeln, +0.16 Heilung beim Sammeln
- T2+24 % Bewegungstempo, +1 s Verlangsamungsdauer
- T3+2 Spukschädel, +4 s Lebensdauer der Spukschädel

Fähigkeit 2
Griff des Todes
Graves öffnet einen Riss, durch den ein Ghul beschworen wird und Hände aus dem Reich der Toten nach den Lebenden greifen. Wenn Gegner den Riss überschreiten, erleiden sie Magieschaden und werden festgesetzt. Der alternative Fähigkeitseinsatz mit ändert die Ausrichtung des Risses.
- Abklingzeit
- 34 s
- Dauer
- 5 s
- Einsatzreichweite
- 24m m
- Risslänge
- 14m m
- Radius
- 0.75m m
- Schwächungsdauer
- 0.5 s
- Bewegungstempo
- 40 %
- Risshöhe
- 2.5m m
- T1+2 s Dauer
- T2+90 Schaden, +10m m Risslänge
- T3+0.75 s Festsetzungsdauer, +1 Erweckte Ghule, -14 s Abklingzeit

Fähigkeit 3
Essenzraub
Die Waffe von Graves stiehlt kontinuierlich Waffenschaden und Magieresistenz (bis zur jeweils max. Menge pro Ziel).
- Dauer
- 4 s
- Max. gestohlener Waffenschaden
- 25 %
- Dauer bis max. Schaden
- 4 s
- Zeit zwischen Treffern
- 0.15 s
- Max. gestohlene Magieresistenz
- 10 %
- Max. Ziele
- 3
- T1+5 % Max. gestohlene Magieresistenz
- T2+20 % Max. gestohlener Waffenschaden
- T3+0.15 SkullBuildUp, +0.15 ZombieMeleeBuildUp, +1.0 ZombieExplosionBuildUp, +1 Max. Ziele

Ultimative Fähigkeit
Totenerlass
- Abklingzeit
- 140 s
- Dauer
- 16 s
- Einsatzreichweite
- 20m m
- Kanalisierungsdauer
- 0.66 s
- LP des Grabsteins
- 100
- Radius
- 8m m
- Bewegungstempo
- 64 %
- Verlangsamungsdauer
- 1.25 s
- T1-15 s Abklingzeit, +25 MoveSpeedPercent
- T2+10 s Dauer, -0.3 s Beschwörungsintervall
- T3+5 % Akt. LP als Schaden
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Gravess Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Graves gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Mystische Explosion58,3 % · gekauft 13 %
AGottvertrauen58,2 % · gekauft 15 %
Zusätzliche Magiekraft57,0 % · gekauft 68 %
Zusätzliche Ausdauer57,0 % · gekauft 79 %
Stufe 2
Mystische Schwachstelle58,4 % · gekauft 37 %
Mystische Kugel58,1 % · gekauft 51 %
Abklingzeitraffer57,8 % · gekauft 37 %
Wappen des Zauberers57,7 % · gekauft 44 %
Stufe 3
AHeroische Aura58,8 % · gekauft 43 %
Überlegene Dauer57,8 % · gekauft 51 %
Meisterhafte Ausdauer57,7 % · gekauft 46 %
Überlegene Abklingzeit57,5 % · gekauft 37 %
Stufe 4
Rüstung des Weissagers62,6 % · gekauft 12 %
Magiebrand61,7 % · gekauft 22 %
Eskalierende Bloßstellung60,5 % · gekauft 26 %
Mystischer Hall60,4 % · gekauft 10 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 581057
3.962 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Explosion
Mystische Regeneration
Verbesserte Magiekraft
Mystische Schwachstelle
Stiefel des Sprinters
Trophäen-Sammler
Aufladbare Kugeln
AMagieverlust
AFokuslinse
Magielebensraub
Meisterhafte Ausdauer - Schritt 2
AHeilungsritus
Reaktive Barriere
Waffenschild
Magieschild - Schritt 3
Grenzenlose Magiekraft
Ansteigende Magiekraft
Eskalierende Bloßstellung
Magiebrand
Mystischer Hall
Panzerschreck - Schritt 4
Aderlasser
Schröpfende Kugeln - Schritt 5
Transzendente Abklingzeit
AEcho-Splitter
Schnelle Aufladung
Überlegene Dauer - Schritt 6
AFliegender Teppich
AAuffrischer
AMagische Infusion
Wilde Magnum - Schritt 7
AMagie der Entzauberung
AUnaufhaltsam
AMetallhaut
Verstärkte Kugelrüstung
Panzerrüstung
Verstärkte Magierüstung
Zauberbrecher
Überlistung des Todes
ATeleport-Stein
Unbezwingbar
Build-ID 551463
3.789 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Monster-Kugeln
Zusätzliche Ausdauer
Riesiges Magazin
Magieschild
Tesla-Kugeln - Schritt 2
AHeilungsritus - Schritt 3
Waffenschild
Reaktive Barriere
Wappen des Zauberers
AFeuererwiderung - Schritt 4
Meisterhafte Ausdauer
Kommando-Kugeln
AFluch der Langsamkeit
Ansteigende Magiekraft
AKondensator
Eskalierende Bloßstellung
Giftige Kugeln
Aderlasser - Schritt 5
ATeleport-Stein - Schritt 6
ABluttribut
AMagie der Entzauberung
Zauberbrecher - Schritt 7
Überlistung des Todes
AÄtherischer Schleier - Schritt 8
Steigende Resilienz
AMetallhaut - Schritt 9
Querschläger-Kugeln
Inhibitor - Schritt 10
Unterdrückung
Mystische Schwachstelle - Schritt 11
Panzerbrechende Munition - Schritt 12
AUnaufhaltsam
Unbezwingbar
Verstärkte Magierüstung
Gegenzauber
Verstummer - Schritt 13
Wilde Magnum
Raserei
Build-ID 609882
3.335 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Monster-Kugeln
Quecksilber-Nachlader
AKultopfer
Zusätzliche Ausdauer
Tesla-Kugeln - Schritt 2
Zauberbrecher
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber
AMetallhaut - Schritt 3
Verbesserte Magiekraft
Mystische Schwachstelle
Giftige Kugeln
Meisterhafte Ausdauer
Magielebensraub
Eskalierende Bloßstellung - Schritt 4
AHeroische Aura
Kinetischer Spurt
Schwächungsreduzierer - Schritt 5
Wilde Magnum
Aderlasser
Querschläger-Kugeln
Magische Sättigung
Verstummer
Inhibitor
Grenzenlose Magiekraft - Schritt 6
AKondensator
Magiebrand
AUnaufhaltsam
AAuffrischer
Letzte Änderungen
Updates, die Graves geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Als Tochter einflussreicher Strafverteidiger wuchs Darcy Graves in einem Elternhaus auf, in dem jede Debatte einer Beweisführung oder Verhandlung glich. Es war ermüdend. Da ihre Eltern stets mit der Arbeit an ihren Fällen beschäftigt waren, statt mit ihrer Tochter Zeit zu verbringen, suchte sich Graves eine andere Beschäftigung: Sie sprach mit den Toten, die ihr immer Gehör schenkten. Graves genoss ihre Zeit auf dem Friedhof. Es war ein ruhiger Ort, um ihre Gedanken zu ordnen und über ihre Probleme zu sprechen … doch eines Tages führte sie plötzlich keine Selbstgespräche mehr. Es begann mit einem leisen Flüstern. Eine Frauenstimme, die auf Graves’ Klagen zu antworten schien. Neugierig lauschte die Teenagerin … und folgte den Anweisungen der Stimme, bis diese sie zu einem mit Blei ausgekleideten Sarg führte, der im Van Cortlandt Park vergraben war. Die meisten Highschool-Schüler würden sicherlich ausflippen, wenn sie die abgetrennte Hand einer Untoten ausgraben müssten, aber Graves war nicht wie die meisten Teenager. Nachdem sie die Hand aus ihrem Gefängnis befreit hatte, wurde die Stimme der Lich lauter. Endlich war eine neugierige Schülerin gefunden, an die die Untote ihr Wissen weitergeben konnte. Als angehende Nekromantin muss Darcy seit jener schicksalhaften Nacht nicht nur ihre Hausaufgaben an der Blackmore Academy bewältigen, sondern auch den Bedürfnissen der Friedhofsbewohner nachkommen. Viele hatten unerledigte Angelegenheiten mit ins Grab genommen, bei deren Lösung sie jetzt nur zu gerne Graves’ Hilfe in Anspruch nehmen.