
Kategorie Waffe · Stufe 3
Kopfjäger (Headhunter)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 49,4 % · Käufe (30 Tage): 1.760.010
Werte und Effekte
Dein nächster Kopfschuss gegen einen gegnerischen Helden fügt Bonuswaffenschaden zu, heilt Dich und gewährt Dir für kurze Zeit bonus move speed.
- Waffenschaden
- +5 %
- Bonuslebenspunkte
- +50
- Bonusschaden bei Kopfschuss
- +75
- Heilung pro Kopfschuss
- 4 %
- Bewegungstempo
- +1.75m m/s
- Bewegungstempobonus (Dauer)
- 3 s
- Abklingzeit
- 8 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Kopfjäger in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 17 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | C | 49,4 % | 1.760.010 |
| Initiate – Seeker | C | 49,4 % | 72.743 |
| Acolyte – Sentinel | C | 49,6 % | 92.454 |
| Mystic – Ritualist | C | 49,4 % | 86.387 |
| Emissary | C | 49,7 % | 46.932 |
| Oracle | C | 49,8 % | 60.316 |
| Phantom | C | 49,6 % | 54.116 |
| Ascendant + | C | 49,9 % | 29.389 |
Helden, die Kopfjäger am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Kopfjäger und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Kopfjäger zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 3
AHeroische Aura3.200 · WR 55,8 %
Ballistische Verzauberung3.200 · WR 53,5 %
ABluttribut3.200 · WR 53,3 %
Berserker3.200 · WR 53,0 %
Steigende Resilienz3.200 · WR 52,2 %
Tesla-Kugeln3.200 · WR 52,1 %
Feuerstoß3.200 · WR 51,8 %
AAlchemie-Feuer3.200 · WR 51,1 %
Aura des Jägers3.200 · WR 50,9 %
Magieriss3.200 · WR 50,7 %
ASchattenwandel3.200 · WR 50,6 %
Giftige Kugeln3.200 · WR 50,5 %
AKultopfer3.200 · WR 50,5 %
Hohlspitz-Kugeln3.200 · WR 50,0 %
Bleikugeln3.200 · WR 49,7 %
Geschärftes Bajonett3.200 · WR 49,5 %
Scharfschütze3.200 · WR 48,0 %
Schnellschuss3.200 · WR 46,8 %