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Kategorie Waffe · Stufe 3

Kultopfer (Cultist Sacrifice)

3.200 Seelen · Aktiv · Siegquote 50,5 % · Käufe (30 Tage): 2.184.787

Werte und Effekte

Kann auf einen gegnerischen Infanteristen oder eine neutrale Einheit angewendet werden. Verschlingt das Ziel und gewährt 170 % der normalen Seelen sowie einen lang anhaltenden Stärkungseffekt.

Regeneration außerh. des Kampfes
+2
Waffenschaden gegen NSC
+30 %
Kugelresistenz gegen NSC
+30 %
Waffenschaden
+10 %
Bonuslebenspunkte
+50
Fähigkeitsreichweite
+12 %
Abklingzeit
270 s
Dauer
160 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Kultopfer in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 13 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB50,5 %2.184.787
Initiate – SeekerB50,2 %85.921
Acolyte – SentinelB50,4 %113.031
Mystic – RitualistB50,4 %108.198
EmissaryB50,3 %58.802
OracleB50,2 %74.123
PhantomB50,2 %71.533
Ascendant +C49,4 %40.985

Helden, die Kultopfer am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Kultopfer zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Kultopfer geändert haben

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