Kategorie Waffe · Stufe 3

Steigende Resilienz (Escalating Resilience)

3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 52,2 % · Käufe (30 Tage): 885.387

Werte und Effekte

Du erhältst Kugelresistenz, wenn eine Deiner Kugeln einen gegnerischen Helden trifft. Jeder Treffer gewährt nur eine Instanz.

Max. Munition
+35 %
Bonuslebenspunkte
+75
Waffenschaden
+18 %
Max. Kugelresistenz
30 %
Kugelresistenz pro Instanz
2 %
Instanzendauer
24 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Steigende Resilienz in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 5 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB52,2 %885.387
Initiate – SeekerB50,8 %41.096
Acolyte – SentinelB52,0 %39.555
Mystic – RitualistB52,6 %32.014
EmissaryA53,6 %15.635
OracleA53,4 %19.378
PhantomA53,7 %17.784
Ascendant +B52,9 %10.791

Helden, die Steigende Resilienz am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Steigende Resilienz zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Steigende Resilienz geändert haben

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