
Kategorie Waffe · Stufe 3
Scharfschütze (Sharpshooter)
3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 48,0 % · Käufe (30 Tage): 1.743.168
Werte und Effekte
Du fügst zusätzlichen Waffenschaden zu, wenn Du Dich jenseits der erforderlichen Mindestdistanz Deines Ziels befindest.
- Reichweite bis Schadensreduzierung
- +20 %
- Reichweite für Waffenzoom
- +25 %
- Kugeltempo
- +60 %
- Waffenschaden
- +10 %
- Sprinttempo
- +1.0m m/s
- Bewegungstempo
- -0.7m m/s
- Waffenschaden
- +60 %
- min. Distanz
- 15m
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Scharfschütze in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 18 von 19 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 3, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | C | 48,0 % | 1.743.168 |
| Initiate – Seeker | C | 47,8 % | 70.662 |
| Acolyte – Sentinel | C | 48,0 % | 83.249 |
| Mystic – Ritualist | C | 47,8 % | 72.955 |
| Emissary | C | 48,0 % | 38.211 |
| Oracle | C | 47,9 % | 46.550 |
| Phantom | C | 47,9 % | 43.041 |
| Ascendant + | C | 47,9 % | 23.625 |
Helden, die Scharfschütze am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Scharfschütze und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Scharfschütze zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +18 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+46 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Scharfschütze geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 3
AHeroische Aura3.200 · WR 55,8 %
Ballistische Verzauberung3.200 · WR 53,5 %
ABluttribut3.200 · WR 53,3 %
Berserker3.200 · WR 53,0 %
Steigende Resilienz3.200 · WR 52,2 %
Tesla-Kugeln3.200 · WR 52,1 %
Feuerstoß3.200 · WR 51,8 %
AAlchemie-Feuer3.200 · WR 51,1 %
Aura des Jägers3.200 · WR 50,9 %
Magieriss3.200 · WR 50,7 %
ASchattenwandel3.200 · WR 50,6 %
Giftige Kugeln3.200 · WR 50,5 %
AKultopfer3.200 · WR 50,5 %
Hohlspitz-Kugeln3.200 · WR 50,0 %
Bleikugeln3.200 · WR 49,7 %
Geschärftes Bajonett3.200 · WR 49,5 %
Kopfjäger3.200 · WR 49,4 %
Schnellschuss3.200 · WR 46,8 %