
Schütze
Deadman Danny
Siegquote 43,5 % · Pickrate 1,1 % · Matches 278.368
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 730
- Lebensregeneration
- 3,3/s
- Bewegungstempo
- 6,4 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 60
- Schaden / Kugel
- 15
- Schüsse / s
- 4
- Magazin
- 14
- Nachladen
- 3,2 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Strix-Salve
Deadman Danny feuert eine Salve magischer Raketen ab, die sich entlang einer Linie im Boden verankern. Die Raketen explodieren nach einer Verzögerung oder beim Erkennen eines Gegners, fügen Magieschaden zu und markieren das Ziel. Wenn Deadman Danny einen markierten Gegner mit einem aufgeladenen Schuss trifft, wird eine Markierung verbraucht, der Gegner erleidet Bonusmagieschaden und wird verlangsamt (abnehmend). Halten und ziehen, um den Angriffswinkel zu bestimmen.
- Abklingzeit
- 25 s
- Einsatzreichweite
- 35m m
- Schaden
- 27
- Explosionsradius
- 3.5m m
- Abgefeuerte Raketen
- 3
- Reichweite
- 21m m
- Explosionsverzögerung
- 6.0 s
- Markierungsdauer
- 10.0 s
- T1-12 s Abklingzeit
- T2+30 Schaden, +45 Schaden (markierte Gegner)
- T3+2 Abgefeuerte Raketen, +14m m Reichweite, +0.35 Schaden (markierte Gegner), +0.35 Schaden

Fähigkeit 2
Chimäre MK1
Springen/Klettern gedrückt halten, um zu fliegen und Hitze anzusammeln. Wenn die max. Hitze erreicht ist, beginnt der Raketenrucksack von Deadman Danny zu überhitzen. Überhitzung: Nach einer kurzen Verzögerung stürzt Deadman Danny zu Boden. Beim Aufprall entsteht eine Explosion, die Schaden zufügt und Deadman Danny sowie Gegner in der Nähe wegschleudert. Falls kein Held getroffen wird, wird Deadman Danny betäubt. Fähigkeit 2 drücken, um frühzeitig zu Boden zu stürzen. Abkühlung: Nach einer Überhitzung kann der Raketenrucksack erst wieder eingesetzt werden, wenn er vollständig abgekühlt ist. Verlangsamungen haben einen Effekt, während Deadman Danny in der Luft ist. Beim Tod wird immer eine Explosion ausgelöst.
- Abklingzeit
- 21.0 s
- Zauberverzögerung
- 0.7 s
- Kanalisierungsdauer
- 5.0 s
- Hitze bei Luftspurt
- 4 %
- Hitzezunahme
- 33/Sek.
- Dauer
- 0.9 s
- Selbstbetäubungsdauer
- 1.3 s
- Selbstschaden
- 10 % max. LP
- T1-4 HeatDrainRate
- T2+150 Heilung bei Treffer, +100 SelfDamageReductionOnPlayerHitPercent, +2.0 Heilung bei Treffer
- T3+120 Explosionsschaden, +50 OverheatLockoutDurationReductionOnPlayerHitPercent

Fähigkeit 3
Treibstoffablass
Deadman Danny versprüht Treibstoff, der kontinuierlichen Waffenschaden zufügt und die Kugelresistenz reduziert. Die Zunahme erfolgt bis zu einem starken Explosionsschub, der Magieschaden zufügt und Deadman Danny zurückstößt. Der Raketenrucksack kühlt ab, während Schaden zugefügt wird.
- Abklingzeit
- 22.0 s
- Dauer
- 2.0 s
- Einsatzreichweite
- 22.0m m
- Kugelresistenz
- -15 %
- Explosionsschaden
- 35
- Schwächungsdauer
- 7.0 s
- Schaden pro Sek.
- 30
- Strahlbreite
- 2.75m m
- T1-8 s Abklingzeit
- T2+60 Explosionsschaden, +18 % Feuerrate, +7 s Stärkungsdauer
- T3-10 % Kugelresistenz, +1 BurstMarkStacks

Ultimative Fähigkeit
Unter Dach und Fach
Deadman Danny greift sich einen Gegner und lässt ihn an einer Live-Vorführung teilnehmen, indem er hoch in die Luft fliegt und dann zu Boden stürzt. Deadman Danny und der Teilnehmer erleiden beim Fallen kontinuierlichen Magieschaden und beim Aufprall Magieschaden. Gegner mit weniger als 50 % ihrer LP erleiden erhöhten Schaden.
- Abklingzeit
- 135 s
- Grab Range
- 10.0m m
- Zauberverzögerung
- 0.5 s
- Schaden
- 70
- Fallschaden
- 3 /Meter
- Selbstschaden
- 25 %
- Betäubungsdauer
- 0.5 s
- Lebenspunkteschwelle
- 50 %
- T1+90 Schaden
- T2-35 s Abklingzeit
- T3+8 /Meter Fallschaden, +0.5 s Betäubungsdauer
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Deadman Dannys Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Deadman Danny gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
AGottvertrauen44,6 % · gekauft 52 %
Mystische Explosion44,5 % · gekauft 57 %
Mystische Erweiterung43,9 % · gekauft 70 %
Zusätzliche Magiekraft43,6 % · gekauft 76 %
Stufe 2
Mystische Schwachstelle47,9 % · gekauft 5 %
Magielebensraub46,6 % · gekauft 22 %
Wappen des Zauberers46,3 % · gekauft 18 %
Abklingzeitraffer46,2 % · gekauft 39 %
Stufe 3
Überlegene Abklingzeit47,4 % · gekauft 54 %
Giftige Kugeln46,7 % · gekauft 23 %
AMagie der Entzauberung46,2 % · gekauft 12 %
Größere Erweiterung45,6 % · gekauft 72 %
Stufe 4
Mystischer Hall55,4 % · gekauft 7 %
Rüstung des Weissagers55,2 % · gekauft 9 %
Magiebrand53,9 % · gekauft 19 %
Magische Sättigung52,1 % · gekauft 16 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 522372
0 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Panzerschreck - Schritt 2
Zermalmende Fäuste - Schritt 3
AGoldenes Gänseei
Build-ID 524321
0 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
AGoldenes Gänseei
Zusätzliche Aufladung
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Explosion
Mystische Erweiterung
Grenzenlose Magiekraft
Schnelle Aufladung
Eskalierende Bloßstellung
Mystischer Hall
AAuffrischer
Magiebrand
Transzendente Abklingzeit
Schriftrolle des Blitzes
Panzerschreck
Pulsierende Pein
Größere Erweiterung
Build-ID 513814
0 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
AGoldenes Gänseei
AFliegender Teppich - Schritt 2
Trophäen-Sammler
ARaketenstiefel - Schritt 3
Zielfernrohr
Waffenschild
Heilende Kugel - Schritt 4
Monster-Kugeln
Letzte Änderungen
Updates, die Deadman Danny geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
„Meine Damen und Herren, ich werde Ihnen ein schockierendes Geheimnis verraten: Bei Fairfax Industries haben wir keine Ahnung von Sicherheit. Jetzt lassen Sie mich Ihnen etwas noch SCHOCKIERENDERES verraten … das ist gut so! Während meiner Zeit hier wurde ich erschossen, erstochen, aufgespießt, aus dem Fenster geworfen, in die Luft gesprengt, atomisiert und enthauptet. Und das nicht einmal, nicht zweimal, nicht dreimal, sondern quiermal. Genau richtig, mein Kopf wurde schon so oft abgetrennt, dass ich ein erfundenes Wort brauchte, um es zu beschreiben. Aber ich setze mich bildlich und manchmal auch buchstäblich der Hölle aus, denn es reicht nicht, DARÜBER NACHZUDENKEN, wie Dinge schiefgehen können – das WISSEN, wie Dinge schiefgehen, ist der springende Punkt. Die Vorführung, die Sie gleich erleben werden, ist äußerst gefährlich. Also lehnen Sie sich zurück. Setzen Sie Ihre Schutzbrille auf und werden Sie mit freundlicher Unterstützung von Fairfax Industries und der Chimäre MK1 Zeuge des Wunders des Fliegens.“ – Abschrift von Dannys Eröffnungsrede der Military Technology Expo, bereitgestellt von Fairfax Industries