
Mystiker
Doorman
Siegquote 46,0 % · Pickrate 1,6 % · Matches 380.989
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 755
- Lebensregeneration
- 1/s
- Bewegungstempo
- 7,9 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 35,3
- Schaden / Kugel
- 24
- Schüsse / s
- 1,47
- Magazin
- 8
- Nachladen
- 2,4 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Rufglocke
Doorman wirft eine Rufglocke, die bei Kollision Magieschaden zufügt. Die Rufglocke explodiert nach einer kurzen Verzögerung, fügt dabei zusätzlichen Magieschaden zu, reduziert die Waffenpräzision von betroffenen Gegnern und verlangsamt diese. Die Rufglocke kann frühzeitig zur Explosion gebracht werden, indem Doorman darauf schießt.
- Abklingzeit
- 18 s
- Schwächungsdauer
- 4 s
- Aufladung(en)
- 1
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 7 s
- Radius
- 5.5m m
- Explosionsschaden
- 55
- Lebensdauer der Rufglocke
- 3 s
- Waffengenauigkeit
- -40 %
- T1+1 Aufladung(en)
- T2+30 Aufprallschaden, +40 Explosionsschaden
- T3+26 s Lebensdauer der Rufglocke, +4.5m m Radius, +0.35 Aufprallschaden, +0.35 Explosionsschaden

Fähigkeit 2
Türöffner
Doorman platziert zwei miteinander verbundene Türen in der Welt. Spieler und die meisten Projektile, die sich durch eine Tür bewegen, gelangen durch die jeweils andere wieder hinaus. Die Türen schließen sich am Ende der Effektdauer. Die beiden Türen müssen innerhalb der vorgegebenen Distanz zueinander platziert werden.
- Abklingzeit
- 45 s
- Dauer
- 15 s
- Einsatzreichweite
- 50m m
- Max. Distanz zwischen Türen
- 65m m
- T1+20 s Dauer
- T2+250 Barrierepunkte, +12 s Barrieredauer, +1.5 Barrierepunkte
- T3+40m m Max. Distanz zwischen Türen, +30m m Einsatzreichweite, +0.15 m Max. Distanz zwischen Türen

Fähigkeit 3
Gepäckwagen
Doorman schickt einen Gepäckwagen auf die Reise, der allen gegnerischen Helden im Weg Magieschaden zufügt und diese mit sich zieht. drücken, um stattdessen verbündete Helden aufzusammeln.
- Abklingzeit
- 30 s
- Dauer
- 6 s
- Einsatzreichweite
- 20m m
- Zauberverzögerung
- 0.25 s
- Kollisionsschaden
- 60
- T1+80 Kollisionsschaden
- T2+25m m Einsatzreichweite, +75 Kollisionsschaden, +0.6 Kollisionsschaden
- T3+1.25 s Betäubungsdauer, -15 s Abklingzeit

Ultimative Fähigkeit
Hotelgast
Doorman schickt den physischen Körper des Ziels als Hotelgast ins Hotel Baroness. Der Hotelgast hat pünktlich aus dem Hotel auszuchecken, indem er sich zum Aufzug begibt, um zu seiner ursprünglichen Position zurückzukehren. Für den Aufenthalt im Hotel Baroness fallen Kosten in Form von erlittenem Magieschaden an. Falls der Hotelgast den rechtzeitigen Check-out verpasst, erleidet er zusätzlichen Magieschaden.
- Abklingzeit
- 140 s
- Check-out-Zeit
- 6.5 s
- Einsatzreichweite
- 7m m
- Kanalisierungsdauer
- 1 s
- Schaden
- 75
- Schaden
- 125
- T1-20 s Abklingzeit, +1 Ausdauerentzug pro Sek.
- T2+150 Schaden, +150 Schaden, +1.5 LateCheckoutStun
- T3+1 UnstoppableWhileHotelOccupied, +15 LateCheckoutCooldown
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Doormans Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Doorman gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Zusätzliche Magiekraft47,2 % · gekauft 49 %
Zusätzliche Lebenspunkte46,6 % · gekauft 30 %
Zusätzliche Regeneration46,5 % · gekauft 13 %
Stiefel des Sprinters46,5 % · gekauft 48 %
Stufe 2
Magielebensraub47,7 % · gekauft 8 %
Abklingzeitraffer47,3 % · gekauft 46 %
Trophäen-Sammler47,3 % · gekauft 47 %
Verbesserte Magiekraft47,2 % · gekauft 67 %
Stufe 3
Ansteigende Magiekraft49,1 % · gekauft 6 %
AHeroische Aura48,7 % · gekauft 11 %
Überlegene Abklingzeit48,3 % · gekauft 51 %
Ballistische Verzauberung48,2 % · gekauft 11 %
Stufe 4
Mystischer Hall56,1 % · gekauft 22 %
Magiebrand54,5 % · gekauft 34 %
Unbezwingbar52,1 % · gekauft 8 %
Überlistung des Todes51,7 % · gekauft 36 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 524246
7.407 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Mystische Erweiterung
Zusätzliche Aufladung
Mystische Explosion
Zusätzliche Lebenspunkte
Schnelle Aufladung
AFluch der Langsamkeit - Schritt 2
Mystische Regeneration
Zusätzliche Regeneration
AHeilungsritus
Heilende Kugel - Schritt 3
Abklingzeitraffer
Seelenkraft
Panzerschreck
Überlegene Abklingzeit
ANiederschlag - Schritt 4
Mystischer Schleier - Schritt 5
Meisterhafte Ausdauer
Trophäen-Sammler - Schritt 6
Zusätzliche Magiekraft
Verbesserte Magiekraft
Grenzenlose Magiekraft
Magiebrand
Größere Erweiterung
AEcho-Splitter
Überlistung des Todes
AWirbelnetz
Transzendente Abklingzeit - Schritt 7
AFluch der Entwaffnung
AFokuslinse
AVerfluchtes Relikt
AAuffrischer
Schriftrolle des Blitzes
AArktische Explosion
Panzerrüstung
Zauberbrecher
Build-ID 409607
4.176 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
ASchützende Barriere - Schritt 2
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Explosion
Zusätzliche Aufladung
Mystische Erweiterung
Abklingzeitraffer
Stiefel des Sprinters
Stiefel des Dauerläufers - Schritt 3
AHeilungsritus - Schritt 4
Wappen des Zauberers
Verbesserte Magiekraft - Schritt 5
Mystischer Hall
Magiebrand - Schritt 6
Schnelle Aufladung
Überlegene Abklingzeit
Größere Erweiterung
Ansteigende Magiekraft
Panzerschreck - Schritt 7
Grenzenlose Magiekraft
Moloch
Transzendente Abklingzeit
AGöttliche Barriere - Schritt 8
Kopfschuss-Verstärker
Reaktive Barriere
Magieschild
Heilungsfluch - Schritt 9
Mystische Kugel
Kopfjäger - Schritt 10
Verstärkte Magierüstung
Verstärkte Kugelrüstung
Zauberbrecher
Panzerrüstung
Inhibitor
AFluch der Langsamkeit
AWelle der Verstummung
AFluch der Entwaffnung
ANiederschlag
AVerfluchtes Relikt
Build-ID 564805
3.264 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Mystische Explosion
Zusätzliche Aufladung
Mystische Erweiterung
Stiefel des Sprinters
Trophäen-Sammler
Schnelle Aufladung
Wappen des Zauberers
Panzerschreck
Abklingzeitraffer
Überlegene Abklingzeit
AFluch der Langsamkeit - Schritt 2
Zusätzliche Magiekraft
Ansteigende Magiekraft
Mystischer Hall
Größere Erweiterung
Verbesserte Magiekraft
Grenzenlose Magiekraft - Schritt 3
Magiebrand - Schritt 4
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
Panzerrüstung
Schwächungsreduzierer
Zauberbrecher
AVerfluchtes Relikt
Hexen-Panzer
Transzendente Abklingzeit
Letzte Änderungen
Updates, die Doorman geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Er ist adrett. Er ist höflich. Und auch wenn der Doorman nicht so aussieht, ist dieser bescheidene Portier des Hotels Baroness nicht von dieser Welt. Eigentlich plante er nur einen kurzen Besuch, doch der Doorman genoss seine Zeit in der New Yorker Dienstleistungsbranche so sehr, dass er blieb. Er findet besonderen Gefallen daran, die seltsamen Wünsche der Menschen zu erfüllen, um ihnen ein Lächeln aufs Gesicht zu zaubern.