
Assassine
Siegquote 45,3 % · Pickrate 1,8 % · Matches 457.865
Mit seiner wuchtigen Schrotflinte und schlanken Statur verlässt sich Pocket auf seine Fähigkeit, für kurze Zeit in seinen mystischen Koffer zu flüchten und sich mit seinem Fliegenden Mantel zu teleportieren, um brenzlige Begegnungen zu überleben.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 780
- Lebensregeneration
- 1/s
- Bewegungstempo
- 7,2 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 60 / 116
Waffe
- DPS
- 57,1
- Schaden / Kugel
- 4,3 ×7
- Schüsse / s
- 1,9
- Magazin
- 11
- Nachladen
- 2,82 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Trommelfeuer
Pocket beginnt, ein Trommelfeuer an Projektilen zu kanalisieren, die Gegnern rund um ihren Aufprallort herum Magieschaden zufügen und ihr Bewegungstempo verlangsamt. Projektile, die einen Helden treffen, gewähren Pocket sich aufsummierende erhöhten Schaden. Wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wird, beginnt Pocket zu schweben. Das Ausführen eines Luftspurts oder der Einsatz von Fliegender Mantel bricht die Fähigkeit nicht ab.
- Abklingzeit
- 32 s
- Zauberverzögerung
- 0.3 s
- Kanalisierungsdauer
- 2 s
- Schaden pro Projektil
- 32
- Projektil(e)
- 4
- Radius
- 4.5m m
- Bewegungstempo
- 24 %
- Verlangsamungsdauer
- 1.5 s
- T1+16 Schaden pro Projektil
- T2-16 s Abklingzeit
- T3+4 % Schadensverst. pro Instanz, +3m m Radius

Fähigkeit 2
Fliegender Mantel
Pocket lässt seinen empfindsamen Mantel fliegen, der sich vorwärts bewegt und Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt. Fähigkeit 2 drücken, um zur aktuellen Position des Mantels zu teleportieren.
- Abklingzeit
- 26 s
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Radius
- 5m m
- Schaden
- 60
- Lebensdauer
- 3.8 s
- T1+70 Schaden
- T2+5 Waffenschaden, +6 s Bonusdauer
- T3+1.6 s Lebensdauer, -10 s Abklingzeit

Fähigkeit 3
Koffer des Zauberers
Pocket flüchtet in seinen Koffer. Nach Ablauf der Wirkungsdauer fügt Pocket Gegnern in der Nähe Magieschaden zu. Die Wirkungsdauer kann frühzeitig beendet werden, indem eine beliebige Aktion ausgeführt wird.
- Abklingzeit
- 17 s
- Zauberverzögerung
- 0.15 s
- Fluchtdauer
- 1.5 s
- Radius
- 12m m
- Schaden
- 65
- T1-5 s Abklingzeit
- T2+90 Schaden
- T3+40 % Feuerrate, +32 % Bewegungstempo, +4.0 s Schwächungsdauer, +1.5 s Fluchtdauer, +4m m Radius

Ultimative Fähigkeit
Froschplage
Pocket fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlichen Magieschaden zu. Der Schaden der Fähigkeit ist nicht tödlich und löst keine Gegenstandseffekte aus.
- Abklingzeit
- 170 s
- Zauberverzögerung
- 0.6 s
- Radius
- 9m m
- Schaden pro Sek.
- 32
- Schwächungsdauer
- 10 s
- T1-35 s Abklingzeit
- T2+3 s Schwächungsdauer, +4m m Radius
- T3+13 Schaden pro Sek., +0.1 Schaden pro Sek., +1 DisableHealing
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Pockets Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Pocket gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
AGottvertrauen47,5 % · gekauft 7 %
Zusätzliche Magiekraft47,1 % · gekauft 38 %
Mystische Erweiterung46,2 % · gekauft 79 %
Zusätzliche Regeneration45,6 % · gekauft 50 %
Stufe 2
Magielebensraub52,0 % · gekauft 11 %
Verbesserte Magiekraft47,6 % · gekauft 34 %
Reaktive Barriere47,3 % · gekauft 12 %
Verlängerte Dauer47,1 % · gekauft 55 %
Stufe 3
Größere Erweiterung48,5 % · gekauft 72 %
Überlegene Dauer47,9 % · gekauft 75 %
ARaketenstiefel47,8 % · gekauft 62 %
Meisterhafte Ausdauer47,6 % · gekauft 18 %
Stufe 4
Überlistung des Todes57,2 % · gekauft 11 %
Rüstung des Weissagers56,2 % · gekauft 13 %
AÄtherischer Schleier55,6 % · gekauft 16 %
Magische Sättigung55,5 % · gekauft 12 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 570233
1.651 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Schnellfeuer-Magazin
Kommando-Kugeln
Hemmende Kugeln
Zusätzliche Ausdauer
Kinetischer Spurt
Kampfweste - Schritt 2
Kugellebensraub
Wappen des Zauberers
Aura des Jägers
Berserker
Glaskanone
Verstärkte Magierüstung
AVampirischer Kraftstoß - Schritt 3
AMagie der Entzauberung
AVerfluchtes Relikt
Querschläger-Kugeln
Schwächungsreduzierer
AUnaufhaltsam
Glückstreffer
Build-ID 598110
1.232 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Nahbereich
Monster-Kugeln
AKältefront
Schnellfeuer-Magazin
Kommando-Kugeln
Hemmende Kugeln
Überlegene Abklingzeit - Schritt 2
ATeleport-Stein
Reaktive Barriere
Geschärftes Bajonett
Bleikugeln
Hohlspitz-Kugeln
Überlegene Dauer - Schritt 3
Glaskanone
Kugellebensraub
ABluttribut
AVampirischer Kraftstoß
AVerfluchtes Relikt
Transzendente Abklingzeit
Build-ID 356452
768 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
AKältefront
Mystische Kugel
Monster-Kugeln
AKultopfer
Mystische Explosion
Abklingzeitraffer
Zusätzliche Magiekraft
Wappen des Zauberers - Schritt 2
Giftige Kugeln
Geschärftes Bajonett - Schritt 3
ARaketenstiefel
Magielebensraub
Mystische Erweiterung
Verbesserte Magiekraft
Überlegene Abklingzeit
Panzerschreck
Größere Erweiterung - Schritt 4
ATeleport-Stein
AMetallhaut
Überlistung des Todes
Zauberbrecher - Schritt 5
Schwächungsreduzierer
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber
Heilungsfluch - Schritt 6
Mystische Schwachstelle
Eskalierende Bloßstellung - Schritt 7
Verlängerte Dauer
Überlegene Dauer - Schritt 8
AÄtherischer Schleier
Magiebrand
Transzendente Abklingzeit
Grenzenlose Magiekraft
AArktische Explosion
Aderlasser
Rüstung des Weissagers - Schritt 9
Magische Sättigung
AGöttliche Barriere
Letzte Änderungen
Updates, die Pocket geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Arin Fairfax, der älteste Erbe von Fairfax Industries, lebt seit fünf Jahren im Verborgenen, nachdem er an seinem 18. Geburtstag niedergeschossen und zum Sterben zurückgelassen wurde. Arin weiß nicht, wer ihn davon abzuhalten versucht, die Kontrolle über das Unternehmen seiner Eltern zu übernehmen – in dem von Habgier getriebenen Schlangennest von Fairfax Industries käme jeder infrage. Arin hat den Namen „Pocket“ angenommen und möchte seine wahre Identität unbedingt geheim halten – nicht nur zu seinem eigenen Schutz, sondern auch, weil er sich eine eigene Identität unabhängig von seinen Eltern schaffen möchte.