
Assassine
Vyper
Siegquote 48,0 % · Pickrate 1,4 % · Matches 333.703
Mit ihren mächtigen Waffen (inklusive einer tödlichen Dosis Gift) schlängelt sich Vyper hinter die feindlichen Linien und schaltet mit einem tödlichen Kugelhagel hochrangige Ziele aus.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 780
- Lebensregeneration
- 2/s
- Bewegungstempo
- 6,9 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 4
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 94
- Schaden / Kugel
- 6,6
- Schüsse / s
- 14,29
- Magazin
- 24
- Nachladen
- 1,6 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Verlangsamungsdolch
Vyper wirft einen Dolch, der Magieschaden zufügt und verlangsamt. Bei jedem weiteren Dolch-Treffer gegen dasselbe Ziel erhöht sich der Magieschaden und die _icon:' slowVerlangsamung.
- Abklingzeit
- 10 s
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Aufladung(en)
- 2
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 4.0 s
- Schaden
- 50
- Verlangsamungsdauer
- 2 s
- Bewegungstempo
- 28 %
- Schaden pro Instanz
- 25
- T1+1 Aufladung(en)
- T2-8 % Kugelresistenz, -6 % Kugelresistenz pro Instanz
- T3+55 % Abklingzeiterstattung, +2 max. Instanzen, -2 s Verzögerung zw. Aufladungen

Fähigkeit 2
Tödliches Gift
Vyper injiziert einem Ziel tödliches Gift. Nach einer Verzögerung beginnt das Gift zu wirken und fügt Magieschaden zu. Der Schaden wird durch die fehlenden Lebenspunkte des Ziels erhöht. Tödliches Gift ignoriert den Schadensblock durch Versteinerung.
- Abklingzeit
- 28 s
- Einsatzreichweite
- 10m m
- Verzögerung bis Vergiftung
- 3 s
- Min. Giftschaden
- 20
- Max. Giftschaden
- 140
- LP für max. Schaden
- 30 %
- Zeit bis Verfall der Zunahme
- 5 s
- T1+31.5 Max. Giftschaden
- T2-40 % Eingehende Heilung, -40 % Eingehende Heilung, -12 s Abklingzeit
- T3+4.5 % Zunahme pro Schuss

Fähigkeit 3
Schlittern
Vyper profitiert von erhöhter Rutschdistanz, kann auch Rampen hinaufrutschen und sich beim Rutschen schneller drehen.
- Rutschdistanz
- +15 %
- T1+20 % Rutschdistanz
- T2+2 Ausdauer
- T3+4 s Stärkungsdauer, +180 Barrierepunkte, +8 s Abklingzeit, +0.8 Barrierepunkte

Ultimative Fähigkeit
Versteinernde Bola
Vyper wirft eine explosive Bola. Bei der Explosion verlangsamt die Bola alle Gegner im Wirkungsbereich und fügt diesen Magieschaden zu. Direkt getroffene Gegner erleiden zusätzlichen Magieschaden und werden stattdessen versteinert. Versteinerte Einheiten blocken Schaden aller Art, können aber keine Aktionen ausführen.
- Abklingzeit
- 115 s
- Zauberverzögerung
- 0.1 s
- Schaden
- 50
- Versteinerungsschaden
- 180
- Radius
- 12m m
- Versteinerungsdauer
- 2.2 s
- Verlangsamungsdauer
- 1.5 s
- Schadensblock durch Versteinerung
- 200
- T1+49.5 Versteinerungsschaden
- T2-20 s Abklingzeit
- T3+1.0 s Versteinerungsdauer
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Vypers Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Vyper gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Zusätzliche Lebenspunkte49,7 % · gekauft 20 %
Stiefel des Sprinters49,1 % · gekauft 12 %
Rasante Kugeln48,8 % · gekauft 15 %
AGottvertrauen48,6 % · gekauft 39 %
Stufe 2
Magielebensraub53,9 % · gekauft 23 %
Schwächungsreduzierer53,3 % · gekauft 15 %
Schwächender Kopfschuss51,4 % · gekauft 16 %
ASchnelle Stiefel49,8 % · gekauft 15 %
Stufe 3
Seelenkraft50,4 % · gekauft 22 %
AMagie der Entzauberung49,9 % · gekauft 11 %
Meisterhafte Ausdauer49,5 % · gekauft 46 %
Verstärkte Magierüstung49,4 % · gekauft 24 %
Stufe 4
Glückstreffer59,8 % · gekauft 10 %
Glaskanone59,5 % · gekauft 8 %
Verstummer59,2 % · gekauft 22 %
Verkrüppelnder Kopfschuss57,6 % · gekauft 9 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 376014
2.446 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Nahbereich
Zusätzliche Magiekraft
Durchdringende Kugeln
Verbesserte Magiekraft
ASplitterkugel
Zusätzliche Ausdauer
Quecksilber-Nachlader
Schnellfeuer-Magazin
Kugellebensraub - Schritt 2
Magieschild
Reaktive Barriere - Schritt 3
Feuerstoß
Meisterhafte Ausdauer
Verstärkte Magierüstung
Geschärftes Bajonett
Wilde Magnum
AVampirischer Kraftstoß
Glaskanone
Glückstreffer
Verstummer - Schritt 4
AHeilungsritus
Zusätzliche Regeneration - Schritt 5
Verkrüppelnder Kopfschuss
Raserei
AKondensator
Moloch - Schritt 6
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber
AMetallhaut
AUnaufhaltsam - Schritt 7
Panzerrüstung
Zauberbrecher
Verstärkte Kugelrüstung - Schritt 8
Unbezwingbar
Inhibitor
Schröpfende Kugeln
AGöttliche Barriere
AVerfluchtes Relikt
AÄtherischer Schleier
AFluch der Entwaffnung
AWelle der Verstummung
ANiederschlag
AFluch der Langsamkeit
AVerfall
Build-ID 551048
1.436 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Regeneration - Schritt 2
Zusätzliche Magiekraft
Verbesserte Magiekraft
Reduzierte Kugelresistenz
Quecksilber-Nachlader
Nahbereich
Schnellfeuer-Magazin - Schritt 3
Durchdringende Kugeln
Experimentelles Magazin
ASplitterkugel
Verräter-Klinge - Schritt 4
Feuerstoß
Geschärftes Bajonett
Tesla-Kugeln
Bleikugeln
Wilde Magnum - Schritt 5
Zusätzliche Lebenspunkte
Seelenkraft
Gegenzauber
Kugellebensraub
Meisterhafte Ausdauer - Schritt 6
Glückstreffer
Panzerbrechende Munition
Querschläger-Kugeln
Inhibitor
Verstummer
AKondensator
Grenzenlose Magiekraft
AVampirischer Kraftstoß - Schritt 7
AMagie der Entzauberung
AMetallhaut
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
Reaktive Barriere
Unbezwingbar
AUnaufhaltsam - Schritt 8
Glaskanone - Schritt 9
Panzerrüstung
Zauberbrecher
Build-ID 632934
1.177 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Nahbereich
Schnellfeuer-Magazin
Zusätzliche Lebenspunkte
Rasante Kugeln
Hemmende Kugeln - Schritt 2
Meisterhafte Ausdauer
Kugellebensraub
Quecksilber-Nachlader
Mystische Verlangsamung - Schritt 3
Durchdringende Kugeln
Kommando-Kugeln
Bleikugeln
Geschärftes Bajonett
Seelenkraft - Schritt 4
Giftige Kugeln
Hohlspitz-Kugeln
Glückstreffer
Schriftrolle des Blitzes
Wilde Magnum
Aderlasser
Letzte Änderungen
Updates, die Vyper geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Wenn man gegen das Gesetz verstößt, besteht ein wesentlicher Teil eines jeden Unterfangens darin, sich nicht erwischen zu lassen. Vyper hat dieses Memo nie bekommen. Aber wenn es eine Sache gibt, die sie besser kann, als verhaftet zu werden, dann ist es, aus dem Gefängnis auszubrechen. Da Vyper bereits in jedem größeren Gefängnis rund um New York City gesessen hat, verfügt sie über ein beeindruckendes Netzwerk von zwielichtigen Gestalten, die ihr einen Gefallen schulden. Gleichzeitig hat sie ein ebenso beeindruckendes Netzwerk von zwielichtigen Gestalten um sich versammelt, die sie am liebsten tot sehen würden. Aber Vyper versucht, stets das Positive zu sehen.