
Mystiker
Viscous
Siegquote 45,8 % · Pickrate 1,3 % · Matches 321.816
Viscous ärgert seine Gegner durch geschicktes Ausweichen und den strategischen Einsatz von Heilung, sodass er auch den brutalsten Angriffen seiner Gegner standhalten kann.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 780
- Lebensregeneration
- 2/s
- Bewegungstempo
- 7,2 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 63 / 116
Waffe
- DPS
- 49,2
- Schaden / Kugel
- 10,3
- Schüsse / s
- 4,76
- Magazin
- 20
- Nachladen
- 2,5 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Glibber
Viscous wirft einen Schleimball, der Schaden zufügt und eine Schleimpfütze hinterlässt, die das Bewegungstempo der Gegner im Wirkungsbereich verlangsamt.
- Abklingzeit
- 26 s
- Zauberverzögerung
- 0.001 s
- Bewegungstempo
- 28 %
- Schaden
- 55
- Radius
- 5m m
- Pfützendauer
- 10 s
- T1+36 Schaden, +1.5m m Radius
- T2-14 s Abklingzeit
- T3+1 MaxBounces, +0.9 Schaden

Fähigkeit 2
Kubus
Viscous umhüllt ein Ziel mit einem Kubus aus regenerativem Schleim, der vor Schaden schützt und die Lebensregeneration erhöht. Das Ziel kann im Kubus keine anderen Aktionen ausführen. Kann auf sich selbst angewendet werden. Springen/Klettern drücken, um den Kubus frühzeitig zu verlassen.
- Abklingzeit
- 42 s
- Dauer
- 3 s
- Einsatzreichweite
- 20m m
- Zauberverzögerung
- 0.1 s
- Lebensregeneration
- +40
- Stärkungsdauer
- 8 s
- T1+2.5m m/s Bewegungstempo, +30 % Ausdauerregeneration, +1 PostCubeBuff
- T2+25 Lebensregeneration, +1 s Dauer
- T3-20 s Abklingzeit, +1 PurgeDebuffs

Fähigkeit 3
Glibberfaust
Viscous materialisiert eine Glibberfaust, die jeden Spieler im Wirkungsbereich trifft und in die Luft schleudert. Getroffene Gegner erleiden Nahkampfschaden und werden verlangsamt. Gegner können den Angriff parieren. Viscous und Verbündete können ihre Bewegung in der Luft besser kontrollieren.
- Abklingzeit
- 24 s
- Einsatzreichweite
- 40m m
- Aufladung(en)
- 1
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 1.7 s
- Schaden
- 20
- Radius
- 4m m
- Bewegungstempo
- 24 %
- Verlangsamungsdauer
- 3 s
- T1+1 Aufladung(en), +20 Schaden
- T2+1.5m m Radius, +60 LifeStealPercentOnHit
- T3-14 s Abklingzeit, +1 UseHeavyMelee, +0.6 Schaden, +40 Schaden, 0 Schaden, -40 Schaden

Ultimative Fähigkeit
Schleimkugel
Viscous verwandelt sich in eine große Schleimkugel, die Gegnern beim Zusammenstoß Schaden zufügt und diese betäubt. Die Schleimkugel gewährt große Mengen an Kugelresistenz und Magieresistenz, prallt von Wänden ab und erlaubt Viscous, doppelt zu springen.
- Abklingzeit
- 150 s
- Dauer
- 11 s
- Zauberverzögerung
- 0.55 s
- Kugelradius
- 1.4m m
- Schaden
- 110
- Bewegungstempo
- 7m m/s
- Betäubungsdauer
- 0.5 s
- Magieresistenz
- +35 %
- T1-25 s Abklingzeit
- T2+70 Schaden, +20 % Kugelresistenz, +20 % Magieresistenz
- T3+7 s Dauer, +0.3 s Betäubungsdauer, +0.2 Schaden
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Viscouss Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Viscous gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Nahkampflebensraub48,4 % · gekauft 45 %
Nahbereich47,9 % · gekauft 26 %
Magieschlag47,6 % · gekauft 61 %
Zusätzliche Aufladung47,5 % · gekauft 55 %
Stufe 2
Aufladbare Kugeln49,1 % · gekauft 12 %
Nahkampfansturm48,8 % · gekauft 43 %
Durchdringende Kugeln47,5 % · gekauft 14 %
Heilungsverstärker46,8 % · gekauft 17 %
Stufe 3
Ballistische Verzauberung50,5 % · gekauft 26 %
Meisterhafte Ausdauer50,2 % · gekauft 6 %
Geschärftes Bajonett49,6 % · gekauft 16 %
Heilender Nahkampf49,3 % · gekauft 41 %
Stufe 4
Hexen-Panzer55,8 % · gekauft 10 %
APhantomschlag55,3 % · gekauft 6 %
Magiebrand53,4 % · gekauft 20 %
Mystischer Hall53,3 % · gekauft 16 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 518596
2.807 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
AHeilungsritus
Monster-Kugeln
Zusätzliche Regeneration - Schritt 2
Nahkampflebensraub
Magieschlag
Zusätzliche Aufladung
Mystische Erweiterung
Wappen des Zauberers
Heilender Nahkampf
Nahkampfansturm - Schritt 3
Ballistische Verzauberung
Zusätzliche Magiekraft
Abklingzeitraffer
Verbesserte Magiekraft
Magische Einverleibung
Schnelle Aufladung
Überlegene Abklingzeit
Größere Erweiterung
Grenzenlose Magiekraft
Zermalmende Fäuste
Transzendente Abklingzeit - Schritt 4
Mystischer Hall - Schritt 5
Magiebrand - Schritt 6
Panzerrüstung - Schritt 7
Verstärkte Magierüstung
Build-ID 542545
1.592 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
AGoldenes Gänseei
Mystische Explosion
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Erweiterung
Verbesserte Magiekraft
Abklingzeitraffer
Zusätzliche Ausdauer - Schritt 2
Zusätzliche Regeneration
AHeilungsritus
Heilende Kugel
Mystische Regeneration - Schritt 3
Arkane Verstärkung
Quecksilber-Nachlader
AEcho-Splitter
Überlegene Abklingzeit
Ansteigende Magiekraft
Panzerschreck
Größere Erweiterung - Schritt 4
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber - Schritt 5
Grenzenlose Magiekraft
Aderlasser
Magiebrand
Mystischer Hall
Transzendente Abklingzeit
Wilde Magnum
Eskalierende Bloßstellung - Schritt 6
Zauberbrecher
Panzerrüstung
Hexen-Panzer
Moloch
Build-ID 412748
1.448 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Nahkampflebensraub
Nahbereich
Aufladbare Kugeln
Kampfweste
Magieschlag
Zusätzliche Aufladung
Mystische Erweiterung
Heilender Nahkampf
Ballistische Verzauberung - Schritt 2
Stiefel des Dauerläufers
Heilungsfluch - Schritt 3
Nahkampfansturm
Zermalmende Fäuste
Schnelle Aufladung
Geschärftes Bajonett
AKoloss
Abklingzeitraffer
Überlegene Abklingzeit
Hemmende Kugeln
Bleikugeln
Größere Erweiterung
Magische Einverleibung - Schritt 4
Transzendente Abklingzeit
Grenzenlose Magiekraft
AEcho-Splitter
Mystischer Hall
AGöttliche Barriere
Panzerrüstung
APhantomschlag - Schritt 5
ATeleport-Stein
Verstärkte Magierüstung
Gegenzauber
Verstärkte Kugelrüstung - Schritt 6
Hohlspitz-Kugeln
Glaskanone
AArktische Explosion
Letzte Änderungen
Updates, die Viscous geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Das Bermudadreieck ist keine Legende, sondern ein Schattenriss tief unter dem Atlantischen Ozean. Die meisten Wesen, die durch dieses astrale Tor kamen, waren harmlos (wie Nessie). Doch jetzt wird das Meer von einem dunklen und räuberischen Monster heimgesucht, das nur als „der Widersacher“ bekannt ist, und die Meeresbewohner in Angst und Schrecken versetzt. Einer dieser Bewohner, eine Seeanemone mit übernatürlichen Kräften, ist fest entschlossen, etwas gegen das Ungetüm zu unternehmen. Mithilfe eines ektoplasmischen Glibberkörpers ist Viscous an die Oberfläche gelangt, um seine Mission zu erfüllen: den Patron zu beschwören und die Tiefe vor dem Grauen zu bewahren.