
Schläger
Shiv
Siegquote 44,7 % · Pickrate 2,5 % · Matches 598.397
Shiv hat keinerlei Interesse daran, fair zu kämpfen. Deshalb setzt er auf überfallartige Taktiken, um seine Gegner zu schwächen, bevor er zum Todesstoß ansetzt.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 830
- Lebensregeneration
- 2/s
- Bewegungstempo
- 6,5 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 52,2
- Schaden / Kugel
- 4,8 ×6
- Schüsse / s
- 1,81
- Magazin
- 10
- Nachladen
- 2,8 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Wurfmesser
Shiv wirft ein Messer, das einen Gegner ausbluten lässt. Jeder zusätzliche Treffer fügt eine weitere Instanz zu und setzt die Ausblutungsdauer zurück, wodurch sich der Ausblutungsschaden pro Instanz erhöht.
- Abklingzeit
- 16 s
- Kanalisierungsdauer
- 0.2 s
- Aufladung(en)
- 2
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 2 s
- Bewegungsverlangsamung
- 28 %
- Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer
- 10
- Ausblutungsdauer
- 5 s
- Akt. LP als Schaden
- 3.5 %
- T1+2 s Ausblutungsdauer
- T2+2 Aufladung(en)
- T3+12 Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer, +0.07 Ausblutungsschaden pro Sek. und Messer

Fähigkeit 2
Sturmangriff
Shiv führt einen Spurt nach vorn aus und fügt Gegnern im Weg Schaden zu. Reduziert die Magieresistenz von getroffenen Gegnern. Dieser Schwächungseffekt kann sich aufsummieren.
- Abklingzeit
- 16 s
- Zauberverzögerung
- 0.25 s
- Flammensprinttempo
- 2400 m/s
- Spurtreichweite
- 12m m
- Radius
- 2.5m m
- Aufprallschaden
- 75
- Magieresistenz
- -6 %
- Schwächungsdauer
- 14 s
- T1-6 s Abklingzeit
- T2-4 % Magieresistenz, +2m m Spurtreichweite
- T3+50 Aufprallschaden, +2 s Abklingzeitreduzierung (Heldentreffer), +1 s Abklingzeitreduzierung (Nicht-Heldentreffer), +8 Max. Abklingzeitreduzierung

Fähigkeit 3
Aderlass
Shiv erleidet nur einen Teil des eingehenden Schadens sofort und verzögert den restlichen Schaden, der kontinuierlich erlitten wird. Kann aktiviert werden, um einen Teil des verzögerten Schadens zu annullieren.
- Abklingzeit
- 25 s
- Zauberverzögerung
- 0.25 s
- Verzögerter eingehender Schaden
- 25 %
- Dauer für verzögerten Schaden
- 6 s
- annullierter verzögerter Schaden
- 30 %
- Verzögerter eingehender Schaden
- +15 %
- T1-15 s Abklingzeit
- T2+40 % annullierter verzögerter Schaden
- T3+15 % Verzögerter eingehender Schaden

Ultimative Fähigkeit
Todesstoß
- Abklingzeit
- 145 s
- Einsatzreichweite
- 12m m
- Zauberverzögerung
- 0.05 s
- Bonusschaden bei vollem Wutbalken
- +8 %
- Schaden
- 200
- Lebenspunkteschwelle des Gegners
- 18 %
- Zeitfenster für erneuten Einsatz
- 16 s
- T1+2m m/s Bewegungstempo, +6m m Einsatzreichweite
- T2+16 % Bonusschaden bei vollem Wutbalken, -25 s Abklingzeit
- T3+10 % Lebenspunkteschwelle des Gegners
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Shivs Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Shiv gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Stiefel des Sprinters47,9 % · gekauft 10 %
Magieschlag46,4 % · gekauft 18 %
Monster-Kugeln45,7 % · gekauft 12 %
Zusätzliche Regeneration45,4 % · gekauft 47 %
Stufe 2
Schwächungsreduzierer48,0 % · gekauft 18 %
Trophäen-Sammler47,9 % · gekauft 9 %
AHeilendes Amulett47,3 % · gekauft 8 %
Magielebensraub47,3 % · gekauft 18 %
Stufe 3
Überlegene Abklingzeit48,1 % · gekauft 42 %
Pulsierende Pein48,0 % · gekauft 43 %
Magische Einverleibung47,9 % · gekauft 7 %
ATeleport-Stein47,0 % · gekauft 6 %
Stufe 4
AGeißel56,2 % · gekauft 7 %
Mystischer Hall55,8 % · gekauft 18 %
Hexen-Panzer55,1 % · gekauft 12 %
AÄtherischer Schleier55,1 % · gekauft 13 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 394625
3.541 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Mystische Regeneration
Zusätzliche Aufladung
AKältefront
Impuls-Regeneration
Mystische Kugel
Heilungsfluch
Pulsierende Pein - Schritt 2
Magieschild
Reaktive Barriere
Waffenschild - Schritt 3
ATeleport-Stein
Schnelle Aufladung
Magielebensraub
AMagie der Entzauberung
Verbesserte Magiekraft
Überlegene Abklingzeit
Grenzenlose Magiekraft
Aderlasser - Schritt 4
Verstärkte Magierüstung
Zauberbrecher
Panzerrüstung - Schritt 5
Mystischer Hall
AArktische Explosion
AÄtherischer Schleier
Transzendente Abklingzeit
Moloch - Schritt 6
Gegenzauber
AMetallhaut
Seelenkraft - Schritt 7
AVerfall
AFluch der Entwaffnung
AWelle der Verstummung - Schritt 8
Verräter-Klinge
Aura des Jägers
Unbezwingbar
Hexen-Panzer
APhantomschlag
AKoloss
AUnaufhaltsam
AMagische Infusion
Magiebrand
AGeißel
Eskalierende Bloßstellung
Build-ID 380948
2.020 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Regeneration
Zusätzliche Aufladung
AKältefront
Mystische Regeneration
Impuls-Regeneration
Heilungsfluch
Wappen des Zauberers
AFeuererwiderung - Schritt 2
Kampfweste
Reaktive Barriere
Kinetischer Spurt - Schritt 3
Verbesserte Magiekraft
Eskalierende Bloßstellung
AMagie der Entzauberung - Schritt 4
ATeleport-Stein
AVerfall - Schritt 5
Stiefel des Dauerläufers
Gegenzauber
Verstärkte Magierüstung
AMetallhaut
Verstärkte Kugelrüstung - Schritt 6
Pulsierende Pein
Überlegene Abklingzeit
Mystischer Hall
Transzendente Abklingzeit
Grenzenlose Magiekraft
Moloch - Schritt 7
AÄtherischer Schleier
Panzerschreck - Schritt 8
AMagische Infusion
AArktische Explosion
Hexen-Panzer
Zauberbrecher
Panzerrüstung
Unbezwingbar - Schritt 9
Raserei
Zauberschütze
Schröpfende Kugeln
Build-ID 452548
1.672 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Mystische Regeneration
Zusätzliche Aufladung
Magieschlag
Mystische Kugel
Impuls-Regeneration
Magielebensraub
Antimagische Kugeln - Schritt 2
Pulsierende Pein
Abklingzeitraffer
Mystische Schwachstelle
Schnelle Aufladung
Magieriss
Überlegene Abklingzeit - Schritt 3
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung
AMetallhaut
AÄtherischer Schleier
AUnaufhaltsam
Panzerrüstung - Schritt 4
AHeilendes Amulett
Magieschild
Reaktive Barriere
Schwächungsreduzierer
Zauberbrecher
Verstärkte Magierüstung
ATeleport-Stein - Schritt 5
Eskalierende Bloßstellung
Mystischer Hall
AMagische Infusion
Transzendente Abklingzeit
Grenzenlose Magiekraft - Schritt 6
Heilungsfluch
Durchdringende Kugeln
Aufladbare Kugeln
Schnellschuss
Verbesserte Magiekraft
AKältefront
AFluch der Langsamkeit
AWelle der Verstummung
ANiederschlag
Magische Einverleibung
AVerfluchtes Relikt
AEcho-Splitter
AArktische Explosion
Magiebrand
Überlistung des Todes
AWirbelnetz
Letzte Änderungen
Updates, die Shiv geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Als loyales Mitglied der „Baxter-Gesellschaft“, einem internationalen Orden von Monsterjägern, reist Shiv durch Nordamerika, um Kreaturen zur Strecke zu bringen, die sich an den Lebenden vergreifen. Auch wenn seine weniger geschliffene Art und seine kriminelle Vergangenheit einige der traditionelleren Mitglieder der Gesellschaft misstrauisch machen, kann niemand seine Effektivität leugnen.