
Schläger
Abrams
Siegquote 51,0 % · Pickrate 2,4 % · Matches 592.424
Abrams verfügt über die nötige Masse und Ausdauer, um an vorderster Front zu kämpfen, wobei er oft in die Mitte seiner Gegner stürmt und diese in die Flucht schlägt. Wenn seine Gegner ihre Munition an ihn verschwenden, können seine Teamkollegen im Hintergrund ungehindert Schaden anrichten.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 800
- Lebensregeneration
- 1,5/s
- Bewegungstempo
- 6,4 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 51,4
- Schaden / Kugel
- 3,6 ×9
- Schüsse / s
- 1,59
- Magazin
- 9
- Nachladen
- 0,35 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Lebensextraktion
Abrams entzieht Gegnern in der Nähe Lebenspunkte. Diese erleiden kontinuierlichen Magieschaden und Abrams heilt sich um einen Prozentsatz des zugefügten Schadens.
- Abklingzeit
- 42 s
- Dauer
- 4 s
- Radius
- 8m m
- Lebensraub
- 70 %
- Lebensraub (Nicht-Helden)
- 35 %
- Schaden pro Sek.
- 22
- T1-20 s Abklingzeit
- T2+2 s Dauer
- T3+18 Schaden pro Sek., +0.12 Schaden pro Sek., +2m m Radius

Fähigkeit 2
Schulterstoß
Abrams stürmt vorwärts und zieht alle gegnerischen Helden im Weg mit sich mit. Wenn ein Held gegen eine Wand geschmettert wird, wird dieser betäubt. Wenn Abrams mit einem Helden kollidiert, erhöht sich das Ansturmtempo.
- Abklingzeit
- 33 s
- Dauer
- 1.4 s
- Schaden
- 30
- Betäubungsdauer
- 0.3 s
- T1+32 % Bewegungstempo, +3 s Verlangsamungsdauer
- T2+0.8 s Betäubungsdauer
- T3-18 s Abklingzeit, +1.5 Waffenschaden, +6 s Dauer für Waffenschaden

Fähigkeit 3
Infernale Widerstandskraft
Abrams erhält Boni, die seine Verteidigung stärken. Wenn er Schaden erleidet, erhält er temporäre Regeneration, wodurch er sich um einen Prozentsatz des erlittenen Schadens heilt.
- regenerierter Schaden
- 13 %
- Regenerationsdauer
- 20 s
- Lebensregeneration
- +1
- T1+200 max. Lebenspunkte
- T2+18 % Nahkampflebensraub
- T3+9 % regenerierter Schaden, +20 % Schwächungsresistenz

Ultimative Fähigkeit
Seismischer Einschlag
Abrams springt hoch in die Luft und stürzt sich dann auf den Boden. Der Aufprall fügt Magieschaden zu und betäubt alle Gegner.
- Abklingzeit
- 215 s
- Aufprallradius
- 9m m
- Schaden
- 100
- Betäubungsdauer
- 1.6 s
- T1-30 s Abklingzeit
- T2+0.8 s Betäubungsdauer
- T3+5 s Immunitätsdauer, +6m m Aufprallradius
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Abramss Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Abrams gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
Zusätzliche Lebenspunkte52,1 % · gekauft 30 %
Stiefel des Sprinters52,0 % · gekauft 18 %
AGottvertrauen51,6 % · gekauft 8 %
Mystische Erweiterung51,5 % · gekauft 10 %
Stufe 2
Schwächungsreduzierer53,6 % · gekauft 21 %
Verlängerte Dauer53,6 % · gekauft 42 %
Abklingzeitraffer53,4 % · gekauft 9 %
Verbesserte Magiekraft52,2 % · gekauft 6 %
Stufe 3
Bleikugeln55,9 % · gekauft 8 %
Berserker55,8 % · gekauft 22 %
Überlegene Abklingzeit54,5 % · gekauft 11 %
Größere Erweiterung54,2 % · gekauft 8 %
Stufe 4
AKoloss60,0 % · gekauft 22 %
AGeißel59,7 % · gekauft 8 %
Hexen-Panzer58,9 % · gekauft 15 %
Grenzenlose Magiekraft58,1 % · gekauft 5 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 630762
3.734 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Regeneration
Heilungsverstärker
Stiefel des Sprinters
Trophäen-Sammler
Zusätzliche Magiekraft
Verbesserte Magiekraft
Mystische Schwachstelle
Magielebensraub - Schritt 2
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
Unbezwingbar - Schritt 3
Pulsierende Pein
Verlängerte Dauer
Mystische Erweiterung
Überlegene Dauer
Größere Erweiterung
Eskalierende Bloßstellung - Schritt 4
Grenzenlose Magiekraft
AMagische Infusion
Überlegene Abklingzeit
Magiebrand
Mystischer Hall
Transzendente Abklingzeit
Panzerschreck
Heilungstempo
Hexen-Panzer - Schritt 5
AGoldenes Gänseei
Heilende Kugel
Widerstand
AMagie der Entzauberung
AUnaufhaltsam
Moloch - Schritt 6
AKältefront
AArktische Explosion
AFluch der Langsamkeit
ANiederschlag
Mystische Verlangsamung - Schritt 7
Magieschlag
Nahkampflebensraub
Nahkampfansturm
Magische Einverleibung
Heilender Nahkampf
Berserker
Zermalmende Fäuste
Build-ID 374733
2.502 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Regeneration
Monster-Kugeln
Kampfweste
Nahbereich
Magieschlag
Nahkampflebensraub
Zusätzliche Ausdauer
Kinetischer Spurt
Magische Einverleibung
Nahkampfansturm - Schritt 2
Wappen des Zauberers - Schritt 3
Reduzierte Kugelresistenz
ATeleport-Stein
Aura des Jägers
Heilender Nahkampf
Geschärftes Bajonett
APhantomschlag
Zermalmende Fäuste - Schritt 4
Verstärkte Magierüstung
Verstärkte Kugelrüstung
Zauberbrecher
Panzerrüstung - Schritt 5
Glaskanone
Moloch
AGeißel - Schritt 6
AÄtherischer Schleier
Hexen-Panzer - Schritt 7
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung
AMetallhaut
Build-ID 650256
1.936 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Regeneration
Zusätzliche Ausdauer
Arkane Verstärkung
AKältefront
Mystische Schwachstelle
Pulsierende Pein
Heilungsverstärker - Schritt 2
Heilungsfluch
Magieschlag
AHeilendes Amulett
Magische Einverleibung
Abklingzeitraffer
Verlängerte Dauer - Schritt 3
Überlegene Abklingzeit
Überlegene Dauer
Hexen-Panzer
AArktische Explosion
Zusätzliche Magiekraft
Verbesserte Magiekraft
Letzte Änderungen
Updates, die Abrams geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Schlagkräftig, starrköpfig und trinkfest: Detektiv Abrams ist seit Jahren in der New Yorker Ermittlungsszene etabliert. Von gestohlenen Kunstwerken über vermisste Personen bis hin zu Ritualmorden – Abrams nahm nicht nur jeden Fall an, der auf seinem Schreibtisch landete, sondern löste sie auch. Aber die Tage, in denen er Ehebetrug aufdeckte, gingen zu Ende, als er seine Bürotür öffnete und einen Folianten auf seinem Schreibtisch vorfand. Bis auf die kurze, in Onyxblut gekritzelte Notiz „Lass nicht zu, dass sie ihn bekommen“, gab es keinen Anhaltspunkt. Abrams hat bisher nicht herausgefunden, woher der Wälzer stammt. Aber da in sein Haus eingebrochen, sein Büro dreimal in ein Schlachtfeld verwandelt und sein Auto mit einer Bombe in Brand gesteckt wurde, hat er großes Interesse daran, herauszufinden, was zur Hölle los ist.