
Schütze
Paradox
Siegquote 46,0 % · Pickrate 2,3 % · Matches 567.406
Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 730
- Lebensregeneration
- 1/s
- Bewegungstempo
- 6,7 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 3
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 51,4
- Schaden / Kugel
- 6,8
- Schüsse / s
- 7,56
- Magazin
- 40
- Nachladen
- 2,59 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Impulsgranate
Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls vergrößert den Radius, fügt getroffenen Gegnern Magieschaden zu, verlangsamt die Zeit und belegt diese mit einer sich aufsummierenden erhöhten Schaden für Paradox.
- Abklingzeit
- 32 s
- Dauer
- 3.2 s
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Radius
- 5.5m m
- Radius pro Impuls
- +1m m
- Impulsintervall
- 0.8 s
- Impulsschaden
- 35
- Schadensverstärkung pro Instanz
- 4 %
- T1-12 s Abklingzeit
- T2+20 Impulsschaden, +0.5 Impulsschaden
- T3+4 % Schadensverstärkung pro Instanz, +1.6 s Dauer

Fähigkeit 2
Zeitfeld
Paradox erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält und das Tempo und den Schaden aller verbündeten Projektile und Kugeln erhöht, die damit in Kontakt kommen. Gegner, die mit dem Feld in Kontakt kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt.
- Abklingzeit
- 25 s
- Dauer
- 5.5 s
- Einsatzreichweite
- 200 m
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Feldbreite
- 8m m
- Feldhöhe
- 4m m
- Zeitstoppdauer
- 0.5 s
- Kugeltempo (Verbündete)
- 2×
- T1+3m m Feldbreite, +1m m Feldhöhe, +3.5 s Dauer
- T2+35 % Kugelschaden (Verbündete), +2.3 s Verstummungsdauer
- T3+3 Aufladung(en), +2 s Verzögerung zw. Aufladungen

Fähigkeit 3
Kinetischer Karabiner
Paradox lädt den nächsten Schuss mit Energie auf, der Magieschaden zufügt und die Zeit für getroffene Gegner stoppt. Der zugefügte Schaden erhöht sich mit dem Waffenschaden. Während der Karabiner energiegeladen ist, erhöht sich auch das Bewegungstempo. Während Paradox sich in der Luft befindet und der Karabiner energiegeladen ist, kann gedrückt gehalten werden, um die eigenen Bewegungen zu verlangsamen.
- Abklingzeit
- 28 s
- Bonusbewegungstempo
- 25 %
- Haltedauer bei Energieladung
- 3.5 s
- Min. Schaden
- 5
- Max. Schaden
- 5
- Bonusschaden bei Kopfschuss
- +14 %
- Max. Zeitstoppdauer
- 0.4 s
- Dauer bis max. Aufladung
- 2.5 s
- T1+0.4 s Max. Zeitstoppdauer
- T2-12 s Abklingzeit, +0.06 % Bonusbewegungstempo
- T3+2 s Haltedauer bei Energieladung, +55 Max. Schaden

Ultimative Fähigkeit
Paradoxer Tausch
Paradox feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht.
- Abklingzeit
- 110 s
- Einsatzreichweite
- 25m m
- Zauberverzögerung
- 0.15 s
- Tauschschaden
- 150
- T1+200 Barrierepunkte, +8 s Barrieredauer, +1.5 Barrierepunkte
- T2+13m m Einsatzreichweite, -30 s Abklingzeit
- T3+7m m Radius (mehrere Ziele), +10 % Schaden (max. LP)
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Paradoxs Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Paradox gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
AGottvertrauen47,7 % · gekauft 5 %
Zusätzliche Magiekraft47,0 % · gekauft 13 %
Mystische Erweiterung46,8 % · gekauft 18 %
Zusätzliche Lebenspunkte46,7 % · gekauft 29 %
Stufe 2
Mystische Schwachstelle49,6 % · gekauft 7 %
Schwächender Kopfschuss49,2 % · gekauft 16 %
Magielebensraub48,3 % · gekauft 10 %
Arkane Verstärkung47,5 % · gekauft 11 %
Stufe 3
Größere Erweiterung48,5 % · gekauft 15 %
Überlegene Abklingzeit48,5 % · gekauft 51 %
Überlegene Dauer48,4 % · gekauft 22 %
Hohlspitz-Kugeln48,4 % · gekauft 39 %
Stufe 4
Glaskanone55,4 % · gekauft 25 %
Magiebrand54,9 % · gekauft 38 %
Verkrüppelnder Kopfschuss53,9 % · gekauft 18 %
Eskalierende Bloßstellung53,5 % · gekauft 7 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 513141
8.054 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Heilende Kugel
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Erweiterung
Verbesserte Magiekraft
Mystische Explosion
Abklingzeitraffer
Zusätzliche Ausdauer
Wappen des Zauberers
Meisterhafte Ausdauer
Hemmende Kugeln - Schritt 2
AHeilungsritus
Magieschild
Schwächungsreduzierer
Reaktive Barriere - Schritt 3
AEcho-Splitter
Überlegene Abklingzeit
Überlegene Dauer - Schritt 4
Ballistische Verzauberung - Schritt 5
AWirbelnetz
Größere Erweiterung
Eskalierende Bloßstellung
Arkane Verstärkung - Schritt 6
Schriftrolle des Blitzes - Schritt 7
Grenzenlose Magiekraft
Panzerschreck
Transzendente Abklingzeit
AGöttliche Barriere - Schritt 8
Magiebrand
AFokuslinse
AVerfluchtes Relikt
Mystischer Hall
AArktische Explosion - Schritt 9
AMagie der Entzauberung
Gegenzauber
AMetallhaut
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
Panzerrüstung
Zauberbrecher
ANiederschlag
Build-ID 380661
2.832 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Kopfschuss-Verstärker
Mystische Kugel
Mystische Explosion
Zielfernrohr
Wappen des Zauberers
AFluch der Langsamkeit
Stiefel des Dauerläufers - Schritt 2
Zusätzliche Regeneration
AHeilungsritus
Widerstand
Heilungsfluch - Schritt 3
Kopfjäger
Scharfschütze
Abklingzeitraffer
Meisterhafte Ausdauer
Panzerschreck
Magiebrand
Überlegene Abklingzeit
AVerfluchtes Relikt
Verkrüppelnder Kopfschuss - Schritt 4
Magieschild
Reaktive Barriere - Schritt 5
AFluch der Entwaffnung
AVerfall
ANiederschlag
AWelle der Verstummung - Schritt 6
Gegenzauber
ATeleport-Stein
AMagie der Entzauberung
Moloch - Schritt 7
AArktische Explosion
AFokuslinse
Glückstreffer - Schritt 8
AKultopfer
AAlchemie-Feuer
AÄtherischer Schleier
Eskalierende Bloßstellung
Transzendente Abklingzeit
AWirbelnetz
AMetallhaut
APhantomschlag
Panzerrüstung
Zauberbrecher
Magische Sättigung
Build-ID 368208
1.478 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Monster-Kugeln
AKultopfer - Schritt 2
Kopfschuss-Verstärker
Mystische Explosion
Mystische Kugel
Stiefel des Sprinters
Kampfweste
Stiefel des Dauerläufers - Schritt 3
Trophäen-Sammler - Schritt 4
Zusätzliche Ausdauer
AHeilungsritus
Zusätzliche Regeneration
Heilende Kugel
Mystische Erweiterung
Widerstand
ARostiger Lauf
AFluch der Langsamkeit - Schritt 5
Zielfernrohr
Durchdringende Kugeln
Panzerschreck
Kugellebensraub
Scharfschütze
Ballistische Verzauberung
Schwächender Kopfschuss
Hohlspitz-Kugeln - Schritt 6
Kopfjäger
Aderlasser
Mystischer Hall
Moloch
Verkrüppelnder Kopfschuss
Magiebrand - Schritt 7
Panzerrüstung
Zauberbrecher
ATeleport-Stein
Gegenzauber
AEcho-Splitter
AWirbelnetz
ANiederschlag
AMetallhaut
AWelle der Verstummung
AÄtherischer Schleier
AAlchemie-Feuer
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
AVerfluchtes Relikt
Schriftrolle des Blitzes
Inhibitor
Magische Sättigung
Verstummer
Rüstung des Weissagers
AMagie der Entzauberung
AFliegender Teppich
Mystischer Schleier
Letzte Änderungen
Updates, die Paradox geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist. Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.