
Mystiker
Celeste
Siegquote 49,1 % · Pickrate 2,6 % · Matches 635.705
Basiswerte
- Lebenspunkte
- 690
- Lebensregeneration
- 1/s
- Bewegungstempo
- 6,2 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Ausdauer
- 4
- Leichter / schwerer Nahkampf
- 50 / 116
Waffe
- DPS
- 31
- Schaden / Kugel
- 18
- Schüsse / s
- 1,72
- Magazin
- 8
- Nachladen
- 2 s
Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Glitzernde Funken
Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Magieschaden, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
- Abklingzeit
- 20 s
- Dauer
- 8 s
- Einsatzreichweite
- 10m m
- Zauberverzögerung
- 0.3 s
- Funkenschaden
- 40
- Schaden
- 15
- Angriffswinkel
- 70°
- Magielebensraub
- +18 %
- T1+15 % Magielebensraub
- T2+3m m Einsatzreichweite, -10 s Abklingzeit
- T3+22 Schaden, +0.2 Schaden

Fähigkeit 2
Brillanter Trick
Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.
- Abklingzeit
- 38 s
- Lebensdauer
- 4 s
- Stärkungsdauer
- 4 s
- Explosionsradius
- 14m m
- Schwächungsdauer
- 1.75 s
- Barrierepunkte
- 100
- Barrierepunkte als Schaden
- 50 %
- T1+3.5m m/s Bewegungstempo
- T2+70 Barrierepunkte, +0.76 Barrierepunkte
- T3+1.25 s Schwächungsdauer, -20 s Abklingzeit

Fähigkeit 3
Strahlende Dolche
Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.
- Abklingzeit
- 33 s
- Einsatzreichweite
- 30m m
- Zauberverzögerung
- 0.2 s
- Aufladung(en)
- 1
- Verzögerung zw. Aufladungen
- 2 s
- Intervall (Lichtsäule)
- 0.7 s
- Entstehungsdauer
- 1.4 s
- Explosionsradius
- 8m m
- T1+2 Aufladung(en)
- T2+70 Aufprallschaden, -22 s Abklingzeit
- T3+4 % Magieschadensverstärkung pro Instanz, +9 % Feuerrate pro Instanz

Ultimative Fähigkeit
Glänzendes Wunder
Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall Magieschaden zufügt, verlangsamt und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.
- Abklingzeit
- 160 s
- Zauberverzögerung
- .75 s
- Kanalisierungsdauer
- 9999 s
- Schaden
- 140
- Verlangsamungsdauer
- 1.5 s
- Bewegungstempo
- 32 %
- Spurtdistanz
- -22 %
- Sprungweite
- 15.5m m
- T1-14 % Spurtdistanz, +16 % Bewegungstempo
- T2+90 Schaden, +0.45 Schaden
- T3+6 MaxBounces, -30 s Abklingzeit
Matchups
Abstand zwischen tatsächlicher Siegesrate und der Rate, die aufgrund der Gesamtsiegesraten beider Helden zu erwarten ist (letzte 30 Tage, ganzes Match).
Stark gegen
Schwach gegen
Lane-Phase
Seelenvorsprung von Celestes Lane-Duo bei 15:00 in 2-gegen-2-Lanes (letzte 30 Tage). Die Siegesrate gilt für das ganze Match.
Beste Lane-Partner
Schwerste Lane-Gegner
Beste Gegenstände
Höchste Siegesrate pro Shop-Stufe, unter Gegenständen, die in mindestens 5 % der Spiele von Celeste gekauft wurden. Teure Gegenstände kaufen oft Teams, die schon vorne liegen.
Stufe 1
AGottvertrauen51,7 % · gekauft 25 %
Mystische Explosion50,2 % · gekauft 27 %
Mystische Erweiterung50,1 % · gekauft 70 %
Mystische Regeneration49,8 % · gekauft 80 %
Stufe 2
Magieschild51,3 % · gekauft 26 %
Mystische Schwachstelle50,9 % · gekauft 48 %
AHeilendes Amulett50,6 % · gekauft 50 %
Abklingzeitraffer50,4 % · gekauft 22 %
Stufe 3
Größere Erweiterung50,8 % · gekauft 75 %
Pulsierende Pein50,8 % · gekauft 76 %
Überlegene Abklingzeit50,6 % · gekauft 36 %
Meisterhafte Ausdauer50,4 % · gekauft 49 %
Stufe 4
Zauberschütze56,2 % · gekauft 20 %
Magiebrand55,3 % · gekauft 8 %
Hexen-Panzer54,9 % · gekauft 41 %
Magische Sättigung53,9 % · gekauft 30 %
Beliebte Spieler-Builds
Die am häufigsten favorisierten Builds dieser Woche, aktualisiert seit dem letzten großen Patch. Suche die ID im Build-Browser des Spiels, um sie zu importieren.
Build-ID 459448
8.581 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Rasante Kugeln
Quecksilber-Nachlader
Zusätzliche Magiekraft
AKältefront
Zusätzliche Aufladung
Mystische Schwachstelle - Schritt 2
AHeilungsritus
Heilende Kugel
Widerstand
Meisterhafte Ausdauer
ABluttribut - Schritt 3
Pulsierende Pein
Antimagische Kugeln
Kinetischer Spurt
Ansteigende Magiekraft
Schnelle Aufladung
Zauberschütze - Schritt 4
Heilungsfluch
Reaktive Barriere
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung
Verstärkte Magierüstung - Schritt 5
Aderlasser
Eskalierende Bloßstellung
Magische Sättigung
Wilde Magnum
AArktische Explosion
Grenzenlose Magiekraft - Schritt 6
Zauberbrecher
AUnaufhaltsam
Panzerrüstung
AMetallhaut
AÄtherischer Schleier - Schritt 7
Mystische Verlangsamung
Unterdrückung
Panzerschreck
Magische Einverleibung
Überlegene Abklingzeit
Größere Erweiterung
Überlegene Dauer
Impuls-Regeneration
AAuffrischer
Transzendente Abklingzeit
AMagische Infusion - Schritt 8
Verbesserte Magiekraft
AFluch der Langsamkeit
Mystische Explosion
Magieschlag
Abklingzeitraffer
Mystische Erweiterung
Verlängerte Dauer
Mystische Regeneration
Schriftrolle des Blitzes
Magiebrand
Mystischer Hall
AFokuslinse
AVerfluchtes Relikt
AEcho-Splitter
AWirbelnetz
AGeißel
ANiederschlag
AFluch der Entwaffnung
AHeilendes Amulett
Wappen des Zauberers
Magieschild
Magielebensraub
Trophäen-Sammler
Stiefel des Dauerläufers
Moloch
Hexen-Panzer
Rüstung des Weissagers
Monster-Kugeln
AKultopfer
Magieriss
Schnelllader-Magazin
Ballistische Verzauberung
Querschläger-Kugeln
Build-ID 439323
6.107 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Rasante Kugeln
Zusätzliche Aufladung
Mystische Explosion
AKältefront
Zusätzliche Magiekraft
Verbesserte Magiekraft
Wappen des Zauberers - Schritt 2
Reaktive Barriere
Magieschild - Schritt 3
Kinetischer Spurt
Ballistische Verzauberung - Schritt 4
Meisterhafte Ausdauer
Pulsierende Pein
Magielebensraub
Mystische Schwachstelle
Schnelle Aufladung
Überlegene Abklingzeit
Panzerschreck - Schritt 5
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung
Verstärkte Magierüstung
Verstärkte Kugelrüstung - Schritt 6
Magiebrand
Transzendente Abklingzeit
AAuffrischer
AMagische Infusion
Schriftrolle des Blitzes
Grenzenlose Magiekraft
AArktische Explosion
Eskalierende Bloßstellung
Zauberschütze - Schritt 7
Panzerrüstung
Zauberbrecher
Build-ID 462970
1.846 Favoriten diese Woche
- Schritt 1
Zusätzliche Magiekraft
Mystische Erweiterung
AKältefront
AHeilungsritus - Schritt 2
Wappen des Zauberers
Magieschild
Heilungsfluch
Reaktive Barriere
AHeilendes Amulett - Schritt 3
Zusätzliche Ausdauer
Pulsierende Pein
Meisterhafte Ausdauer
Verbesserte Magiekraft
Grenzenlose Magiekraft
Überlegene Abklingzeit - Schritt 4
Verstärkte Kugelrüstung
Verstärkte Magierüstung
AMetallhaut
Gegenzauber
AMagie der Entzauberung - Schritt 5
Kinetischer Spurt - Schritt 6
Hexen-Panzer
Größere Erweiterung
Eskalierende Bloßstellung
Transzendente Abklingzeit
Zauberschütze - Schritt 7
AAuffrischer
AEcho-Splitter
AUnaufhaltsam
AÄtherischer Schleier
AArktische Explosion
AGöttliche Barriere
ATeleport-Stein - Schritt 8
Schriftrolle des Blitzes
Panzerrüstung
Inhibitor
Zauberbrecher
Überlistung des Todes
AMagische Infusion
AGeißel
Moloch
Magiebrand
APhantomschlag
Schnelle Aufladung
Letzte Änderungen
Updates, die Celeste geändert haben. Alle Details in den offiziellen Notes.
Hintergrund
Selbst in einer Welt voller Magie erscheinen manche Dinge seltsam oder ungewöhnlich. Wie passt da etwa ein Einhorn ins Bild? Sollte es seine Existenz der Welt preisgeben und womöglich Wilderer anlocken, die es auf sein Horn abgesehen haben? Oder sollte es sich lieber vor aller Augen als Jahrmarktsattraktion auf Coney Island verstecken, wo die meisten Leute den Auftritt für eine Show halten würden? Im Laufe der Jahre hat sich „Die Schillernde Celeste“ zu einer der beliebtesten Attraktionen auf Coney Island entwickelt, und obwohl sie den Applaus des jubelnden Publikums zu schätzen weiß, ist es ihre dort gefundene Familie, die sie jeden Tag aufs Neue durchhalten lässt. Keruba, die Meerjungfrau. Lenny, der Knallkopf. Flügelchen. Ted. So heißen die Mitglieder ihrer Wahlfamilie. Doch als Celeste herausfand, dass einer von ihnen einen Teil seiner Seele verkauft hatte, um Spielschulden zu begleichen, wusste sie, dass nun die Zeit gekommen war; sie würde aus dem Schatten treten und nichts unversucht lassen, um sie zurückzubekommen. Ist es riskant, dem Publikum ihre wahre Macht zu offenbaren? Gewiss, aber das Problem kann warten … ihre Familie braucht jetzt ihre Hilfe.