
Místico
Rem
Taxa de vitória 47,0% · Taxa de escolha 3,2% · Partidas 772.181
Atributos base
- Vida
- 680
- Regeneração de vida
- 2/s
- Velocidade de movimento
- 7,2 m/s
- Corrida
- +4 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 58 / 116
Arma
- DPS
- 61,5
- Dano / projétil
- 16
- Disparos / s
- 3,85
- Pente
- 13
- Recarregamento
- 2 s
Habilidades

Habilidade 1
Guerra de Travesseiro
Arremessa o seu fiel travesseiro, causando dano espiritual e um arremesso para trás potente. Atingir um inimigo reduz o tempo de recarga das suas outras habilidades.
- Recarga
- 25s
- Alcance de uso
- 40m m
- Atraso de lançamento
- 0.3s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 8s
- Dano
- 75
- Raio
- 5m m
- Duração do malefício
- 3.0s
- T1-7s Recarga
- T2+35% Taxa de disparo, +2m m Raio
- T3+100 Dano, +1 Cargas

Habilidade 2
Ombro Amigo
Salta para um aliado e tira uma soneca ao seu lado. Ambos você e o aliado recebem uma cura instantânea proporcional à vida faltante, seguida de uma breve regeneração. Troque de aliado com 2ª habilidade para aplicar a cura, uma vez por aliado. A habilidade é interrompida caso seja atordoado por uma Suprema. Você pode usar itens, mas alvejar a si passa a aplicar o efeito no aliado.
- Recarga
- 40s
- Duração
- 5.5s
- Alcance de uso
- 23m m
- Atraso de lançamento
- 0.5s
- Veloc. de mov.
- +4m m/s
- Regeneração
- 2s
- Vida regenerada
- 42/s
- Cura por vida faltante
- 15%
- T1-8s Recarga
- T2+35% Eficácia de barreiras, +35% de duração e alcance de itens, +35 BonusItemRangePercent
- T3+15% Poder espiritual, +35 Poder espiritual adicional, +10s Duração do efeito, +0.016% Cura por vida faltante, +0.34/s Vida regenerada

Habilidade 3
Ajudantezinhos
Sinaliza um dos seus ajudantes para dar uma mãozinha. Eles podem quebrar caixas, colher almas de máquinas de Sacrifício e Sacrilégio ou ser enviados para dar suporte a aliados e soldados. Ao seguir um herói: concede uma breve resistência espiritual, e velocidade de movimento adicional decrescente. Ao seguir um soldado: concede cura, dano, resistências e permite usar Ombro Amigo. Quando não houver nenhum herói próximo, as almas de soldados mortos são divididas com a equipe. Pode ser usada durante o Ombro Amigo. Os ajudantes cochilam por 15.1s após seguirem alguém.
- Alcance de uso
- 45m m
- Atraso de lançamento
- 0.1s
- Raio
- 10m m
- Dano
- 20
- Veloc. de mov.
- +3.0m m/s
- Tempo para armar
- 0.1s
- Cura em soldados
- 8/s
- de intervalo entre curas
- 2.0s
- T1+1 HelperCount, +1.5m m/s Veloc. de mov.
- T2+1 HelperCount, +15% de dano e resist.
- T3+1 HelperCount, +15% de resist. espiritual

Suprema
Hora da Soneca
Lança o seu olhar para a frente, atravessando paredes e pisos. Os inimigos sob o olhar sofrem desaceleração, redução da distância de avanço e não podem usar habilidades de movimentação. Ao término da canalização, eles adormecem. Após um período, eles acordam com uma forte dor de cabeça, que causa bastante dano espiritual.
- Recarga
- 200s
- Alcance de uso
- 24m m
- Atraso de lançamento
- 0.18s
- Canalização
- 1.9s
- Sono máximo
- 4s
- Raio
- 19.0m m
- de sono mínimo
- 0.5s
- Dano para acordar
- 100
- T1+1 de vigor ao acordar, +1 NoStaminaRegenDuringSleep
- T2+0.75s Sono máximo, +3m m Raio
- T3+50% de resist. a dano enq. canal., +1 UnstoppableWhileChanneling, -55s Recarga
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Rem aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Rem. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Expansão Mística48,1% · comprado 54%
Regeneração Adicional48,1% · comprado 43%
Cara a Cara48,1% · comprado 13%
Espírito Adicional47,9% · comprado 67%
Nível 2
Vulnerabilidade Mística51,5% · comprado 8%
Extensor Temporal48,5% · comprado 28%
Troféus de Caça48,0% · comprado 51%
Emblema do Encantador47,9% · comprado 19%
Nível 3
Pulso Atormentador49,9% · comprado 21%
Grande Expansão49,8% · comprado 41%
Duração Superior49,8% · comprado 39%
Surto de Poder49,4% · comprado 16%
Nível 4
Queima Espiritual56,3% · comprado 13%
Reverberação Mística56,3% · comprado 13%
AFlagelo55,9% · comprado 8%
Exposição Crescente55,7% · comprado 8%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 566423
8.924 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Troféus de Caça - Etapa 2
AOvo Dourado
Balas de Alta Velocidade
Cartucho Ampliado
Balas Rápidas
Cara a Cara
Munição Mata-Monstro
Artilharia Rápida
Cartucho Titânico - Etapa 3
Recarregamento Célere
Rajada de Balas
Balas de Tesla
ACapacitor
Balas Vampíricas
ADisparo Dividido
ARajada Vampírica - Etapa 4
Magnum Mercurial
Disparo de Sorte
Tiro Debilitante na Cabeça
Canhão de Vidro
Ricochete
Perfurarmadura
Balas Absorventes - Etapa 5
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
Armadura de Placas
Quebra-Magias
Silenciador
AIrrefreável
Resiliência Crescente
ID da build 454148
7.501 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Balas de Alta Velocidade
Munição Mata-Monstro
Carga Adicional
Espírito Adicional
Espírito Aprimorado
Expansão Mística
Vigor Adicional
Botas de Corrida
Velocidade Resiliente
Revigoração - Etapa 2
Refutação
ACilindro Enferrujado
AFrente Fria
Maldição Anticura
Troféus de Caça
AAura Heroica
ARitual de Sacrifício
AOvo Dourado - Etapa 3
Recarregamento Célere
Recarga Rápida
Encantamento Balístico
Reverberação Mística
Queima Espiritual
Grande Expansão
Magnum Mercurial - Etapa 4
Espírito Livre
Vulnerabilidade Mística
Exposição Crescente
Ricochete - Etapa 5
ANocaute
ARelíquia Amaldiçoada
ALente Focal
AFeitiço Desarmante
AOnda Silenciadora
AFeitiço Desacelerador
ATeia Quântica - Etapa 6
Sanguessuga
Correntes do Bruxo
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
Inibidor
Frenesi
AIrrefreável
APele de Aço
Armadura de Placas
Quebra-Magias - Etapa 7
Regeneração Mística
Regeneração Irradiante
ARito de Cura
AAura de Cura
AFeixe de Resgate
Amplificador de Cura
ASentinela Guardiã
APingente Restaurador
ADissipador de Magias - Etapa 8
Pulso Atormentador
Extensor Temporal
Duração Superior
Compressão de Recarga
Recarga Superior
Recarga Transcendente
Surto de Poder
AFogo Alquímico
AFlagelo
Antitanque
AFragmento Ecoante
ABarreira Divina - Etapa 9
Perseguidor
Disparo Restaurador
APés Ligeiros
Balas Rápidas
Golpe Carregado
Cartucho Ampliado
Rompe-Espíritos
Tiro Reforçado na Cabeça
Recarregamento Ativo
Artilharia Rápida
Balas de Entrada
ID da build 522989
3.193 favoritos nesta semana
- Etapa 1
AOvo Dourado
Cartucho Ampliado
Balas Rápidas
Cara a Cara
Munição Mata-Monstro
Botas de Corrida
Velocidade Resiliente
Artilharia Rápida
Cartucho Titânico - Etapa 2
Recarregamento Célere
Queima-Roupa
Balas Vampíricas
Balas Desaceleradoras
Balas Pesadas
Rajada de Balas
Balas de Tesla
ACapacitor
ARajada Vampírica - Etapa 3
Magnum Mercurial
Espírito Livre
Canhão de Vidro
Implacável
Disparo de Sorte
Ricochete
Perfurarmadura - Etapa 4
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
Armadura de Placas
Quebra-Magias
Balas Absorventes
AIrrefreável
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Rem. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Habitante do mundo dos sonhos, Rem se encontrou perdido na cidade que nunca dorme. Guiado pela sua natureza curiosa, Rem e os seus amigos ajudantes têm sido vistos vagando pelos cinco burgos em busca de um caminho de volta para casa. Então, caso você se pegue caindo no sono em um vagão da linha azul durante a volta para casa, talvez seja um simples encontro com um dos mais novos cidadãos da Maçã Amaldiçoada.