
Brigão
Bebop
Taxa de vitória 47,4% · Taxa de escolha 3,4% · Partidas 836.475
Bebop pode combinar as suas habilidades de várias formas diferentes. Atrapalhando o posicionamento inimigo, salvando aliados ou causando dano explosivo. Quando o momento não requer sutileza, o seu Hiper-Raio pode resolver muitos problemas.
Atributos base
- Vida
- 880
- Regeneração de vida
- 2,5/s
- Velocidade de movimento
- 6,5 m/s
- Corrida
- +4 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 63 / 116
Arma
- DPS
- 59,3
- Dano / projétil
- 5
- Disparos / s
- 11,9
- Pente
- 66
- Recarregamento
- 2,35 s
Habilidades

Habilidade 1
Soco Explosivo
Causa dano de golpe e aplica um arremesso para trás aos inimigos próximos. Ao aterrissarem, eles causam dano espiritual e aplicam taxa de disparo reduzida a outros inimigos próximos. O Soco Explosivo pode ser usado em aliados.
- Recarga
- 22s
- Dano do soco
- 0.01
- Dano em área
- 75
- Raio da aterrissagem
- 14m m
- Taxa de disparo
- -14%
- Desac. da taxa de disp.
- 5s
- de duração
- 0.5s
- T1-11s Recarga
- T2+9s Duração do efeito, +30 BuffBaseWeaponPct
- T3+1 RestoreHookCooldown, +18% Cura por vida faltante

Habilidade 2
Bomba Pegajosa
Gruda uma bomba que explode após um breve atraso, causando dano espiritual aos inimigos próximos. Caso a bomba atinja ou mate um herói, aumenta permanentemente o dano da Bomba Pegajosa. Os acúmulos diminuem pela metade após 60 acertos e 7 vítimas.
- Recarga
- 18s
- Duração
- 3.5s
- Alcance de uso
- 6m m
- Raio
- 8m m
- Tempo para armar
- 3.5s
- Dano a si
- 20%
- Dano
- 85
- Dano da Bomba Pegajosa
- +2.5%
- T1-8s Recarga
- T2+85 Dano
- T3+5m MovementSpeedBonus, +25% Resist. a malefícios, +6s Duração da aceleração

Habilidade 3
Garra
Estende uma mão mecânica que puxa o primeiro personagem atingido, trazendo-o até você. A Garra pode ser usada em aliados.
- Recarga
- 23s
- Alcance de uso
- 30m m
- Atraso de lançamento
- 0.1s
- Vel. de mov.
- 72%
- T1+20 BulletAmp, +6s Duração do efeito
- T2+30m m Alcance de uso
- T3-11.5s Recarga

Suprema
Hiper-Raio
Canaliza um poderoso feixe de energia que causa dano espiritual e aplica desaceleração.
- Recarga
- 120s
- Atraso de lançamento
- 1.0s
- Canalização
- 11s
- Dano por segundo
- 160
- Alcance do raio
- 70m m
- Largura do raio
- 2.9m m
- Vel. de mov.
- 20%
- Distância do avanço
- -36%
- T1-20s Recarga
- T2+108 Dano por segundo
- T3+65 BeamLifesteal, +20 BeamLifestealNonHeroPercent
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Bebop aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Bebop. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Punhos Vampíricos49,3% · comprado 14%
Regeneração Mística48,3% · comprado 18%
Vida Adicional48,3% · comprado 14%
AArrojo48,0% · comprado 6%
Nível 2
Tiro Desconcertante49,5% · comprado 7%
Espiritualidade Perfurante49,0% · comprado 6%
Vulnerabilidade Mística49,0% · comprado 9%
Amplificador de Cura48,9% · comprado 25%
Nível 3
Pulso Atormentador51,2% · comprado 6%
Aura de Caça51,1% · comprado 6%
Luvas Vampíricas50,2% · comprado 14%
Recarga Superior49,4% · comprado 34%
Nível 4
Reverberação Mística56,5% · comprado 30%
Queima Espiritual56,0% · comprado 21%
Correntes do Bruxo55,3% · comprado 24%
Exposição Crescente53,7% · comprado 8%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 433490
14.841 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
Botas de Corrida
Espírito Adicional
Troféus de Caça
Espírito Aprimorado
Expansão Mística
Compressão de Recarga
Vigor Adicional - Etapa 2
Surto Arcano
Revigoração - Etapa 3
AFragmento Ecoante
Reverberação Mística
Correntes do Bruxo
Espírito Livre
Surto de Poder
Recarga Superior
Grande Expansão
Antitanque - Etapa 4
Queima Espiritual
Recarga Transcendente
ALente Focal - Etapa 5
ARelíquia Amaldiçoada
Proteção Balística
Emblema do Encantador
AFeitiço Desarmante
AOnda Silenciadora
ADegeneração
ANocaute
Contrafeitiço
AFeitiço Desacelerador - Etapa 6
Resiliência Balística
Resiliência Espiritual
Implacável
ATroca Etérea
Quebra-Magias
APele de Aço
ADissipador de Magias
Colete do Vidente
Pergaminho Elétrico
ASalto Majestoso
Armadura de Placas
ID da build 376302
2.146 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Disparo Restaurador
Explosão Mística
Expansão Mística
Espírito Adicional
Vulnerabilidade Mística
Compressão de Recarga
Extensor Temporal
Desaceleração Mística
Espírito Aprimorado
Recarga Superior - Etapa 2
ASalto Majestoso
Grande Expansão
Espírito Livre
AIrrefreável
Pergaminho Elétrico
Exposição Crescente
Correntes do Bruxo
Queima Espiritual
Colete do Vidente
Recarga Transcendente
Duração Superior - Etapa 3
AInfusor
AOnda Silenciadora
ARelíquia Amaldiçoada
AFeitiço Desacelerador
ANocaute
AFragmento Ecoante
Revigoração - Etapa 4
Resiliência Espiritual
Quebra-Magias
Armadura de Placas
APele de Aço
ID da build 254970
1.311 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Munição Mata-Monstro
Explosão Mística
ARito de Cura - Etapa 2
Espírito Adicional
Botas de Corrida
Expansão Mística
Vigor Adicional
Emblema do Encantador - Etapa 3
Surto Arcano
Espírito Aprimorado - Etapa 4
Velocidade Resiliente
Roubo de Vida Espiritual - Etapa 5
Espírito Livre
AFragmento Ecoante
Reverberação Mística - Etapa 6
APedra Errática
Resiliência Espiritual - Etapa 7
Grande Expansão
Resiliência Balística
Correntes do Bruxo
Recarga Transcendente - Etapa 8
Golpe Espiritual
AFeitiço Desacelerador
Surto de Poder
Atravessador do Véu
Contrafeitiço
ADissipador de Magias
APele de Aço
Implacável
Armadura de Placas
ATroca Etérea
ARelíquia Amaldiçoada
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Bebop. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Forjado pelas mãos de uma viúva que trabalhava em um ferro-velho, Bebop era mais do que um simples golem de sucata trabalhador... Ele era o filho que ela nunca pôde ter. Juntos, eles trabalhavam no ferro durante o dia e ouviam jazz à noite. Era uma rotina previsível e confortável. Mas a criadora de Bebop adoeceu e, embora a senhorita Shelly não fosse concordar com aquilo que Bebop faz à noite para pagar pelos seus remédios, o que os olhos não veem, o coração não sente.