
Item de Armamento · Nível 2
Balas de Entrada (Opening Rounds)
1.600 almas · Passivo · Taxa de vitória 50,2% · Compras (30 dias): 5.047.137
Atributos e efeitos
Aumenta o dano bélico contra inimigos que estejam com mais de 50% de vida.
- Veloc. das balas
- +60%
- Dano bélico
- +8%
- Poder espiritual
- +7
- Dano bélico
- +25%
Parte dos efeitos depende da situação: a calculadora de dano os deixa desligados até você marcá-los.
Taxa de vitória por ranque
Taxa de vitória dos jogadores que compraram Balas de Entrada nos últimos 30 dias. O tier o compara com os outros itens do mesmo ranque, como na tier list.
#6 de 16 itens de Armamento de nível 2 por taxa de vitória.
| Ranque | Tier | Taxa de vitória | Compras |
|---|---|---|---|
| Todos os ranques | B | 50,2% | 5.047.137 |
| Initiate – Seeker | B | 49,8% | 214.126 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,0% | 243.317 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,1% | 206.209 |
| Emissary | B | 50,3% | 103.215 |
| Oracle | B | 50,2% | 122.131 |
| Phantom | B | 50,3% | 111.369 |
| Ascendant + | C | 50,0% | 61.809 |
Heróis que mais compram Balas de Entrada
Parte das partidas de cada herói com Balas de Entrada e a taxa de vitória dele nessas partidas.
Bônus de investimento
Balas de Entrada conta 1.600 almas para o bônus de investimento em Armamento: sozinho, dá +12% dano de arma. Mais 800 almas em itens de Armamento alcançam o próximo patamar (+15% dano de arma). Tabela completa e detalhes
Patches que mudaram Balas de Entrada
Outros itens de Armamento de nível 2
Recarregamento Ativo1.600 · WR 53,1%
APés Ligeiros1.600 · WR 52,2%
Tiro Desconcertante1.600 · WR 51,3%
Cartucho Titânico1.600 · WR 50,6%
Golpe Carregado1.600 · WR 50,6%
Recarregamento Revigorante1.600 · WR 50,2%
Rompe-Espíritos1.600 · WR 50,1%
Artilharia Rápida1.600 · WR 50,0%
Disparo Místico1.600 · WR 49,6%
Cartucho Intensificador1.600 · WR 49,5%
Perseguidor1.600 · WR 49,2%
Balas Desaceleradoras1.600 · WR 49,1%
ADisparo Dividido1.600 · WR 48,8%
Longo Alcance1.600 · WR 48,0%
Avanço Cinético1.600 · WR 47,7%