
Assassino
Yamato
Taxa de vitória 48,3% · Taxa de escolha 2,3% · Partidas 552.699
Yamato desfere golpes precisos para dizimar os seus rivais. No entanto, esses ataques poderosos também podem deixá-la exposta, então cada disparo precisa valer a pena.
Atributos base
- Vida
- 730
- Regeneração de vida
- 1/s
- Velocidade de movimento
- 8,2 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 55 / 128
Arma
- DPS
- 63,2
- Dano / projétil
- 5,3 ×5
- Disparos / s
- 2,38
- Pente
- 12
- Recarregamento
- 2,44 s
Habilidades

Habilidade 1
Corte Poderoso
Canalize para aumentar o dano por 1.4s, e então desfira um golpe de espada carregado. Pressione 1ª habilidade ou para atacar antecipadamente, causando dano parcial.
- Recarga
- 12s
- Atraso de lançamento
- 1.4s
- Comprimento do corte
- 22m m
- Dano quando carregado
- 145
- Raio do corte
- 41 m
- Resist. balística
- +60%
- T1+3s Desaceleração, +32% Vel. de mov.
- T2-4s Recarga
- T3+150 Dano quando carregado, +0.5 Dano quando carregado, +8m m Comprimento do corte

Habilidade 2
Voo Cortante
Lança um arpéu para se jogar em um inimigo, causando dano de golpe e desaceleração ao alvo ao chegar.
- Recarga
- 36s
- Alcance de uso
- 26m m
- Desaceleração
- 2.5s
- Vel. de mov.
- 40%
- T1-18s Recarga
- T2+35 Poder espiritual adicional, +6s Duração do efeito
- T3+15m m Alcance de uso, +1 CanGrappleAllyHeroes, +2 Cargas, +5s Tempo mínimo entre usos

Habilidade 3
Corte Carmesim
Corta os inimigos na sua frente, causando dano e desacelerando a taxa de disparo. Caso qualquer herói inimigo seja atingido, você se cura.
- Recarga
- 16s
- Atraso de lançamento
- 0.3s
- Dano
- 55
- Raio
- 13m m
- Cura ao atingir heróis
- 55
- Duração
- 4s
- Taxa de disparo
- 30%
- T1+4s Duração do efeito, +30 BuffMeleeDamage
- T2+6% da vida máxima Cura ao atingir heróis
- T3-10s Recarga, +0.6 Dano, +0.4 Cura ao atingir heróis

Suprema
Transformação Sombria
Infunde-se com a alma sombria de Yamato. Após uma transformação invencível, as suas habilidades são restauradas e ficam 60% mais rápidas, e você ganha imunidade a malefícios e grandes resistências balística e espiritual. Ao matar um herói, você se cura e a duração é prolongada.
- Recarga
- 150s
- Duração
- 5s
- Atraso da explosão
- 1.5s
- Aceleração das habilidades
- +60%
- Resist. balística
- +30%
- Resist. espiritual
- +30%
- Vida máxima curada ao matar
- 15%
- Duração ao matar
- +2.0s
- T1+7 Dano bélico
- T2+4m m/s Veloc. de mov., -20s Recarga
- T3+3.0s Duração, +30% Resist. balística, +30% Resist. espiritual
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Yamato aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Yamato. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Vida Adicional51,8% · comprado 16%
Balas de Alta Velocidade51,8% · comprado 13%
Cara a Cara50,1% · comprado 24%
Regeneração Mística49,5% · comprado 34%
Nível 2
Golpe Carregado53,3% · comprado 16%
Vulnerabilidade Mística51,3% · comprado 7%
Espiritualidade Perfurante50,9% · comprado 27%
Recarregamento Revigorante50,2% · comprado 38%
Nível 3
Fúria52,9% · comprado 15%
Tiro Expresso52,6% · comprado 16%
Aura de Caça51,8% · comprado 40%
Recarga Superior50,7% · comprado 44%
Nível 4
ARestaurador58,9% · comprado 21%
Colete do Vidente58,5% · comprado 11%
Exposição Crescente57,4% · comprado 7%
Punhos Esmagadores57,0% · comprado 13%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 275761
4.711 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Disparo Restaurador
Punhos Vampíricos
Perseguidor
Golpe Espiritual
Disparo Místico
Explosão Mística
AOnda Silenciadora - Etapa 2
Barreira Reativa
Supressão
Emblema do Encantador
Munição Mata-Monstro - Etapa 3
Maldição Anticura
Pulso Atormentador
Balas de Entrada
Roubo Espiritual
ADissipador de Magias
Reverberação Mística - Etapa 4
Resiliência
Contrafeitiço
Extensor Temporal
APele de Aço
Resiliência Espiritual - Etapa 5
Antitanque
ARestaurador
Recarga Transcendente
Espírito Livre
Duração Superior
Exposição Crescente - Etapa 6
Armadura de Placas
AColosso
Quebra-Magias
Queima Espiritual
Colete do Vidente
ID da build 323935
3.344 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Disparo Místico
Disparo Restaurador
AFrente Fria
Explosão Mística
Pulso Atormentador
Golpe Espiritual - Etapa 2
Munição Mata-Monstro
ARitual de Sacrifício - Etapa 3
Punhos Vampíricos
ARito de Cura
Refutação - Etapa 4
Maldição Anticura
Roubo Espiritual
Emblema do Encantador
Antitanque
Roubo de Vida Espiritual
Compressão de Recarga
Recarga Superior
Reverberação Mística - Etapa 5
Armadura de Placas
Quebra-Magias
Resiliência Espiritual - Etapa 6
AExplosão Ártica
Queima Espiritual
Sanguessuga
Recarga Transcendente
ARestaurador
Colete do Vidente
Exposição Crescente
AFlagelo - Etapa 7
Luvas Vampíricas
Correntes do Bruxo
Enganar a Morte - Etapa 8
Contrafeitiço
ADissipador de Magias
AColosso
Barreira Reativa
ARetornar Fogo
Amplificador de Cura
Resiliência Balística
Espírito Livre
ANocaute
ARelíquia Amaldiçoada
Implacável
ID da build 202319
2.328 favoritos nesta semana
- Etapa 1
AFrente Fria
Explosão Mística
Golpe Espiritual
Vigor Adicional
Pulso Atormentador
Espírito Aprimorado - Etapa 2
ARito de Cura
Regeneração Adicional
Refutação
Disparo Restaurador
Vulnerabilidade Mística - Etapa 3
Roubo Espiritual
Antitanque
Compressão de Recarga
Queima Espiritual
Recarga Superior
Espírito Livre - Etapa 4
Colete de Batalha
Resiliência Balística
Armadura de Placas
Emblema do Encantador
Resiliência Espiritual
Quebra-Magias - Etapa 5
Proteção Balística
ARetornar Fogo
Barreira Reativa
APele de Aço
Proteção Espiritual
Redutor de Malefícios
ADissipador de Magias
Contrafeitiço - Etapa 6
Reverberação Mística
AExplosão Ártica
ARestaurador
Recarga Transcendente
Exposição Crescente - Etapa 7
Botas de Corrida
Velocidade Resiliente
Surto Arcano
Revigoração - Etapa 8
Troféus de Caça
ARitual de Sacrifício - Etapa 9
Maldição Anticura
Roubo de Vida Espiritual
AInfusor
Sanguessuga - Etapa 10
AColosso
Implacável
Correntes do Bruxo
Colete do Vidente
Enganar a Morte
AFlagelo
ATroca Etérea
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Yamato. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。 思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。 そして迅速かつ暴力的な形で、反乱は発生した。大和は花桜梨を 守るために命を落とし、花桜梨と数人の忠実な部下たちは、 その大和の犠牲のおかげもあって、日本からアメリカへと 逃げ延びることに成功した。 アメリカに着いた花桜梨たちを出迎えたのは、本来であれば大和が 会う予定となっていた男であった。彼は日本人の名前になじみが なかったため性別の区別がついておらず、花桜梨のことを 「ヤマト」と呼んだ。花桜梨は男の間違いを正そうと思ったが、 結局そのままにした。兄の記憶を残し続けるためにも、その名を名乗り、 その夢を受け継ぐことが最善の道であろうと考えたからだ。