
Atirador
Holliday
Taxa de vitória 48,0% · Taxa de escolha 1,9% · Partidas 460.305
Holliday depende da sua habilidade de pontaria, atirando contra objetos que ela lançou no ar. Com uma boa mira, ela pode causar dano pesado. As suas habilidades de movimentação a permitem isolar inimigos ou partir em retirada.
Atributos base
- Vida
- 780
- Regeneração de vida
- 2/s
- Velocidade de movimento
- 8,2 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 2
- Golpe leve / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 41,7
- Dano / projétil
- 19,7
- Disparos / s
- 2,12
- Pente
- 10
- Recarregamento
- 2,75 s
Habilidades

Habilidade 1
Barril de Pólvora
Lança um barril que explode após um atraso, causando dano espiritual, incendiando os inimigos e aplicando um lançamento ao ar. O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril. As chamas são acumuláveis, portanto, a queima de mais de um barril causa o dano combinado deles. Use o disparo alternativo para posicionar o barril na frente de Holliday.
- Recarga
- 28s
- Atraso de lançamento
- 0.125s
- Cargas
- 2
- Tempo mínimo entre usos
- 7.5s
- Raio
- 6m m
- Dano no impacto
- 40
- Dano por segundo
- 13.3333
- Duração da queima
- 3s
- T1-10s Recarga
- T2+1 Cargas
- T3+40 Dano no impacto, +13.3333 Dano por segundo, -5s Tempo mínimo entre usos, +0.25 Dano no impacto, +0.083333 Dano por segundo

Habilidade 2
Saltador
Posiciona um Saltador no chão que lança qualquer herói que pisar nele. Você explode ao aterrissar, causando dano espiritual aos inimigos próximos. Só é possível causar uma explosão por pessoa por Saltador.
- Recarga
- 41s
- Duração
- 22s
- Atraso de lançamento
- 0.08s
- Cargas
- 1
- Tempo mínimo entre usos
- 3.5s
- Controle aéreo
- +100%
- Aceleração aérea
- +50%
- Raio
- 9m m
- T1-10s Recarga
- T2+4m SpeedOnLand, +4s Duração do efeito
- T3+0.7s Duração

Habilidade 3
Tirando o Chapéu
Tiros na cabeça causam dano balístico adicional e aplicam uma desaceleração de movimento desvanecente. Esse efeito ocorre apenas quando a habilidade não estiver sob recarga. O tempo de recarga é reduzido em 50% ao atingir não heróis. O dano desta habilidade não é afetado pela distância e não é aplicado em objetivos.
- Recarga
- 20s
- Atraso de lançamento
- 0.15s
- Raio da explosão
- 2m m
- Dano
- 55
- Duração
- 2s
- Desac. de mov. desv.
- 40%
- T1+20% Desac. de mov. desv.
- T2+49.5 Dano, -6% Resist. balística, +5 BulletResistReductionDuration
- T3-6s Recarga por tiro na cabeça, -3s Recarga por tiro na cabeça em não heróis

Suprema
Laço Espiritual
Lança o seu laço, causando dano espiritual, puxando e aplicando atordoamento. Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
- Recarga
- 130s
- Duração
- 2.25s
- Alcance de uso
- 20m m
- Atraso de lançamento
- 0.5s
- de prolongamento por Saltadores
- 1.25s
- Ângulo do cone
- 60
- Dano
- 80
- T1+80 Dano
- T2+0.75s Duração
- T3-40s Recarga
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Holliday aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Holliday. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
AArrojo50,0% · comprado 6%
Vida Adicional48,8% · comprado 31%
Golpe Espiritual48,8% · comprado 10%
Balas de Alta Velocidade48,8% · comprado 22%
Nível 2
Vulnerabilidade Mística53,0% · comprado 17%
Recarregamento Célere51,2% · comprado 8%
Compressão de Recarga50,1% · comprado 31%
Tiro Desconcertante50,0% · comprado 8%
Nível 3
Recarga Superior50,9% · comprado 40%
Duração Superior50,4% · comprado 43%
Resiliência50,1% · comprado 30%
Roubo Espiritual49,7% · comprado 10%
Nível 4
Disparo de Sorte56,6% · comprado 12%
Balística Arcana55,8% · comprado 6%
Magnum Mercurial55,1% · comprado 8%
Exposição Crescente54,8% · comprado 21%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 536137
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- Etapa 1
Vigor Adicional
Carga Adicional
Explosão Mística
Recarga Rápida
Troféus de Caça - Etapa 2
ARito de Cura
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Compressão de Recarga
Espírito Aprimorado
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Antitanque
Recarga Superior
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Espírito Livre
Exposição Crescente - Etapa 4
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AFlagelo
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AExplosão Ártica
ID da build 557092
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- Etapa 1
Carga Adicional
Explosão Mística
Espírito Adicional
Recarga Rápida
Vigor Adicional
Emblema do Encantador
Revigoração - Etapa 2
Disparo Místico
Recarregamento Revigorante
AOnda Silenciadora
Antitanque
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Recarga Superior - Etapa 3
Espírito Aprimorado
Espírito Livre
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Queima Espiritual
Reverberação Mística
ID da build 269126
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- Etapa 1
Carga Adicional
Explosão Mística
Vigor Adicional
Vida Adicional
Compressão de Recarga
Emblema do Encantador
AFeitiço Desacelerador
Botas de Corrida - Etapa 2
ARito de Cura
Recarregamento Revigorante
Contrafeitiço - Etapa 3
Troféus de Caça
ARitual de Sacrifício - Etapa 4
Recarga Rápida
Revigoração - Etapa 5
Espírito Adicional
Espírito Aprimorado
Espírito Livre
Queima Espiritual
Vulnerabilidade Mística
Exposição Crescente
Reverberação Mística - Etapa 6
Resiliência
Antitanque
Recarga Superior
ATeia Quântica
Recarga Transcendente
Velocidade Resiliente
Implacável - Etapa 7
ARelíquia Amaldiçoada
ALente Focal
ACapacitor - Etapa 8
Correntes do Bruxo
AAtaque Fantasma
ARestaurador
ATroca Etérea
AInfusor
AIrrefreável
AFragmento Ecoante
ASentinela Guardiã
ABarreira Divina - Etapa 9
Quebra-Magias
Resiliência Espiritual
Resiliência Balística
APele de Aço
Armadura de Placas
Proteção Espiritual
Proteção Balística
Enganar a Morte - Etapa 10
ANocaute - Etapa 11
ADissipador de Magias
Redutor de Malefícios - Etapa 12
Tiro Debilitante na Cabeça
Maldição Anticura
ADegeneração
Balas Tóxicas - Etapa 13
APedra Errática
APingente Restaurador - Etapa 14
Regeneração Adicional
Expansão Mística
Regeneração Mística
ACilindro Enferrujado
Golpe Espiritual
Rompe-Espíritos
Perseguidor
Disparo Místico
Barreira Reativa
Recarregamento Célere
Extensor Temporal
AFrente Fria
Fenda Espiritual
AFogo Alquímico
Encantamento Balístico
AFeixe de Resgate
Pulso Atormentador
Duração Superior
Grande Expansão
Regeneração Irradiante
Roubo Espiritual
Surto de Poder
Balística Arcana
ATrama Sombria
Transcendência Espiritual
Sanguessuga
Balas Absorventes
Colete do Vidente
ATapete Mágico
Magnum Mercurial
Pergaminho Elétrico
AExplosão Ártica - Etapa 15
Refutação
Colete de Batalha
ARetornar Fogo
AFeitiço Desarmante
AColosso - Etapa 16
AOnda Silenciadora
Silenciador
Inibidor
AFlagelo
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Holliday. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Há pessoas que passam a vida sonhando em se mudar para Nova Iorque. Holliday não é uma dessas pessoas. Satisfeita com o seu posto de xerife de uma cidadezinha, Holliday desfrutava de uma carreira que exigia o uso da sua arma apenas em demonstrações festivas... E então os assassinatos começaram. Medonhos e desumanos; os corpos foram encontrados com as caixas torácicas abertas, quebradas... As entranhas estavam rasgadas, como se devoradas por pássaros. Holliday rastreou o assassino, um músico viajante que chamavam de "O Trovador" — mas quando ela o encontrou, ele explodiu em um bando de corvos, que voou para longe. Isso foi há seis meses, e embora não haja mais assassinatos no centro de Illinois, a investigação de Holliday continua. Ela acredita que O Trovador está a caminho de Nova Iorque — e, quando encontrá-lo, matará aquele filho da puta maligno.