Kategorie Vitalität · Stufe 2

Heilungsfluch (Healbane)

1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 49,8 % · Käufe (30 Tage): 5.293.869

Werte und Effekte

Dein Magieschaden reduziert die eingehende Heilung des Gegners. Falls ein gegnerischer Held unter dem Einfluss dieses Effekts stirbt, wirst Du sofort um eine große Menge geheilt.

Magiekraft
+7
Eingehende Heilung
-35 %
Heilung bei Heldenkill
275
Dauer
8 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Heilungsfluch in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 11 von 15 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 2, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB49,8 %5.293.869
Initiate – SeekerB49,7 %263.029
Acolyte – SentinelC49,6 %299.139
Mystic – RitualistC49,6 %254.727
EmissaryC49,6 %129.647
OracleC49,6 %154.533
PhantomC49,5 %140.061
Ascendant +C49,7 %75.682

Helden, die Heilungsfluch am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Heilungsfluch zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +12 % Grundleben. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+15 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Heilungsfluch geändert haben

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