
Kategorie Vitalität · Stufe 2
Heilungsfluch (Healbane)
1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 49,8 % · Käufe (30 Tage): 5.293.869
Werte und Effekte
Dein Magieschaden reduziert die eingehende Heilung des Gegners. Falls ein gegnerischer Held unter dem Einfluss dieses Effekts stirbt, wirst Du sofort um eine große Menge geheilt.
- Magiekraft
- +7
- Eingehende Heilung
- -35 %
- Heilung bei Heldenkill
- 275
- Dauer
- 8 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Heilungsfluch in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 11 von 15 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 49,8 % | 5.293.869 |
| Initiate – Seeker | B | 49,7 % | 263.029 |
| Acolyte – Sentinel | C | 49,6 % | 299.139 |
| Mystic – Ritualist | C | 49,6 % | 254.727 |
| Emissary | C | 49,6 % | 129.647 |
| Oracle | C | 49,6 % | 154.533 |
| Phantom | C | 49,5 % | 140.061 |
| Ascendant + | C | 49,7 % | 75.682 |
Helden, die Heilungsfluch am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Heilungsfluch und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Heilungsfluch zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +12 % Grundleben. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+15 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Heilungsfluch geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Vitalität, Stufe 2
Magielebensraub1.600 · WR 52,5 %
Stiefel des Dauerläufers1.600 · WR 52,0 %
Schwächungsreduzierer1.600 · WR 51,8 %
Kugellebensraub1.600 · WR 51,4 %
ASchützende Barriere1.600 · WR 51,3 %
Trophäen-Sammler1.600 · WR 51,0 %
Heilungsverstärker1.600 · WR 50,7 %
Wappen des Zauberers1.600 · WR 50,6 %
Reaktive Barriere1.600 · WR 50,1 %
AHeilendes Amulett1.600 · WR 50,1 %
Magieschild1.600 · WR 49,6 %
Kampfweste1.600 · WR 49,0 %
AFeuererwiderung1.600 · WR 48,2 %
Waffenschild1.600 · WR 46,5 %