
Kategorie Vitalität · Stufe 2
Trophäen-Sammler (Trophy Collector)
1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 51,0 % · Käufe (30 Tage): 5.181.630
Werte und Effekte
Immer wenn Du einen Assist oder Kill erzielst, erhältst Du Sprinttempo, Fähigkeitsreichweite und passive Seelen. Dieser Effekt summiert sich auf und bleibt über den Tod hinaus bestehen.
- Waffenschaden gegen NSC
- -15 %
- Sprinttempo
- +2.0m m/s
- Regeneration außerh. des Kampfes
- +2
- Sprinttempo
- +0.15m m/s
- Fähigkeitsreichweite
- +0.75 %
- Seelen pro Minute
- 16
- max. Instanzen
- 16
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Trophäen-Sammler in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 6 von 15 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 51,0 % | 5.181.630 |
| Initiate – Seeker | B | 50,9 % | 283.747 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,8 % | 333.150 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,9 % | 277.812 |
| Emissary | B | 50,6 % | 138.566 |
| Oracle | B | 50,8 % | 152.862 |
| Phantom | B | 50,8 % | 128.503 |
| Ascendant + | B | 50,9 % | 56.367 |
Helden, die Trophäen-Sammler am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Trophäen-Sammler und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Trophäen-Sammler zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +12 % Grundleben. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+15 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Trophäen-Sammler geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Vitalität, Stufe 2
Magielebensraub1.600 · WR 52,5 %
Stiefel des Dauerläufers1.600 · WR 52,0 %
Schwächungsreduzierer1.600 · WR 51,8 %
Kugellebensraub1.600 · WR 51,4 %
ASchützende Barriere1.600 · WR 51,3 %
Heilungsverstärker1.600 · WR 50,7 %
Wappen des Zauberers1.600 · WR 50,6 %
Reaktive Barriere1.600 · WR 50,1 %
AHeilendes Amulett1.600 · WR 50,1 %
Heilungsfluch1.600 · WR 49,8 %
Magieschild1.600 · WR 49,6 %
Kampfweste1.600 · WR 49,0 %
AFeuererwiderung1.600 · WR 48,2 %
Waffenschild1.600 · WR 46,5 %