AKategorie Vitalität · Stufe 2
Schützende Barriere (Guardian Ward)
1.600 Seelen · Aktiv · Siegquote 51,3 % · Käufe (30 Tage): 1.352.014
Werte und Effekte
Gewährt dem Ziel eine Barriere und temporäres Bewegungstempo. Kann auf sich selbst angewendet werden. Die Abklingzeit wird um die Hälfte reduziert, wenn der Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird.
- Fähigkeitsreichweite
- +8 %
- Regeneration außerh. des Kampfes
- +1.5
- Barrierepunkte
- 250
- Bewegungstempo
- +2.75m m/s
- Abklingzeit
- 60 s
- Stärkungsdauer
- 6 s
- Einsatzreichweite
- 40m
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Schützende Barriere in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 5 von 15 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 51,3 % | 1.352.014 |
| Initiate – Seeker | B | 51,2 % | 63.841 |
| Acolyte – Sentinel | B | 51,7 % | 72.146 |
| Mystic – Ritualist | B | 51,9 % | 62.306 |
| Emissary | B | 51,6 % | 32.042 |
| Oracle | B | 52,0 % | 39.263 |
| Phantom | B | 51,6 % | 38.973 |
| Ascendant + | B | 51,1 % | 24.849 |
Helden, die Schützende Barriere am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Schützende Barriere und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Schützende Barriere zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +12 % Grundleben. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+15 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Schützende Barriere geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Vitalität, Stufe 2
Magielebensraub1.600 · WR 52,5 %
Stiefel des Dauerläufers1.600 · WR 52,0 %
Schwächungsreduzierer1.600 · WR 51,8 %
Kugellebensraub1.600 · WR 51,4 %
Trophäen-Sammler1.600 · WR 51,0 %
Heilungsverstärker1.600 · WR 50,7 %
Wappen des Zauberers1.600 · WR 50,6 %
Reaktive Barriere1.600 · WR 50,1 %
AHeilendes Amulett1.600 · WR 50,1 %
Heilungsfluch1.600 · WR 49,8 %
Magieschild1.600 · WR 49,6 %
Kampfweste1.600 · WR 49,0 %
AFeuererwiderung1.600 · WR 48,2 %
Waffenschild1.600 · WR 46,5 %