Kategorie Vitalität · Stufe 2

Reaktive Barriere (Reactive Barrier)

1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 50,1 % · Käufe (30 Tage): 2.429.184

Werte und Effekte

Du erhältst eine Barriere, wenn Du in Schlaf versetzt, betäubt, angekettet, festgesetzt oder verstummt wirst.

Regeneration außerh. des Kampfes
+1.0
Barrierepunkte
325
Abklingzeit
55 s
Dauer
10 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Reaktive Barriere in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 9 von 15 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 2, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB50,1 %2.429.184
Initiate – SeekerB49,7 %127.032
Acolyte – SentinelB50,4 %148.664
Mystic – RitualistB50,4 %129.747
EmissaryB50,6 %66.728
OracleB50,3 %78.023
PhantomB50,3 %69.475
Ascendant +B51,7 %37.392

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Investitionsbonus

Reaktive Barriere zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +12 % Grundleben. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+15 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Reaktive Barriere geändert haben

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