
Assassino
Apollo
Taxa de vitória 49,8% · Taxa de escolha 2,3% · Partidas 553.943
Atributos base
- Vida
- 770
- Regeneração de vida
- 1/s
- Velocidade de movimento
- 7,2 m/s
- Corrida
- +1,6 m/s
- Vigor
- 3
- Golpe leve / pesado
- 63 / 116
Arma
- DPS
- 48,7
- Dano / projétil
- 18,5
- Disparos / s
- 2,63
- Pente
- 15
- Recarregamento
- 2,5 s
Habilidades

Habilidade 1
Emblema do Desengajamento
Desenha um emblema à sua frente e então salta para trás enquanto ele explode, causando dano e desaceleração aos inimigos que forem pegos no seu raio.
- Recarga
- 12s
- Atraso de lançamento
- 0.5s
- Raio
- 6.5m m
- Dano
- 85
- Desaceleração
- 4s
- Vel. de mov.
- 24%
- T1+25% Taxa de disparo, +25% Veloc. das balas, +8s Duração do efeito
- T2+1 Vigor restaurado, +1 Reset Air Limit
- T3+4 RecastTime

Habilidade 2
Riposte
Prepara-se para defletir o próximo ataque sofrido. Ao defletir com sucesso, torna-se temporariamente invulnerável e avança na direção de um herói inimigo, atordoando-o e reduzindo a sua resistência a golpes. Pressione 2ª habilidade para selecionar um alvo. Não considera dano de soldados ou inimigos neutros.
- Recarga
- 22s
- de duração da deflexão
- 0.8s
- Velocidade
- 3000 m/s
- Alcance do avanço
- 35m m
- Raio
- 2.2m m
- Duração da invulnerabilidade
- 0.3s
- Limiar de dano
- 60
- Raio do corte
- 6m m
- T1-8s Recarga
- T2-25% Resist. a golpes, +0.4s Duração
- T3+75% Roubo de vida bal. e esp. contra o alvo, +13s Duração do roubo de vida

Habilidade 3
Investida Impecável
Executa uma série de investidas em qualquer direção, desferindo estocadas perfurantes à sua frente. Segure a tecla da habilidade para atrasar o ataque; quanto maior o atraso, maior o dano. Soltar a tecla no momento perfeito causa o dano máximo. Pressione 3ª habilidade para usar novamente.
- Recarga
- 26s
- Duração
- 8s
- Atraso de lançamento
- 0.1s
- Velocidade
- 1100 m/s
- Distância da investida
- 5.0m m
- Attacking Lunge Distance
- 3.0m m
- Raio
- 1.85m m
- Perfect Window Start
- 0.525s
- T1+35 Cura ao atingir heróis, +1.3 Cura ao atingir heróis
- T2-12s Recarga, +60% Resist. balística, +1.5 DashBuffDuration
- T3+30 Dano base, +1.15 Dano base, +45 Dano no atraso máximo, +1.15 Dano no atraso máximo, +65 Dano perfeito, +1.15 Dano perfeito, +3.0m m Attacking Lunge Distance, +550 m/s Velocidade

Suprema
Itani Lo Sahn
Carrega e realiza um corte de longo alcance. Os inimigos atingidos não podem realizar ações nem ser curados, agindo em câmera lenta. Quando a maldição acabar, eles sofrem dano devastador, e inimigos com menos da metade da vida sofrem dano adicional. Apollo fica invulnerável e os inimigos sofrem dano reduzido enquanto estiverem amaldiçoados. Segure 4ª habilidade ou para atrasar o corte.
- Recarga
- 145s
- Atraso de lançamento
- 1.5s
- Canalização
- 9999s
- Velocidade
- 10000 m/s
- Alcance do avanço
- 27m m
- Raio
- 7m m
- Duração do malefício
- 1.8s
- Dano no impacto
- 70
- T1+8m m Alcance do avanço
- T2-35s Recarga
- T3+50% Dano adicional
Confrontos
Diferença entre a taxa de vitória real e a esperada pela taxa geral dos dois heróis (últimos 30 dias, partida inteira).
Forte contra
Fraco contra
Fase de rota
Vantagem de almas da dupla de rota de Apollo aos 15:00, em rotas 2 contra 2 (últimos 30 dias). A taxa de vitória cobre a partida inteira.
Melhores parceiros de rota
Oponentes de rota mais difíceis
Oponentes de rota mais fáceis
Melhores itens
Maior taxa de vitória por nível da loja, entre itens comprados em pelo menos 5% das partidas de Apollo. Itens caros costumam ser comprados por times que já estão na frente.
Nível 1
Botas de Corrida51,7% · comprado 6%
AArrojo51,2% · comprado 6%
Regeneração Mística50,3% · comprado 44%
Vigor Adicional50,3% · comprado 43%
Nível 2
Troféus de Caça52,8% · comprado 7%
Roubo de Vida Espiritual51,5% · comprado 24%
Vulnerabilidade Mística51,5% · comprado 33%
Compressão de Recarga50,9% · comprado 50%
Nível 3
Pulso Atormentador53,2% · comprado 41%
Revigoração51,9% · comprado 48%
Grande Expansão51,7% · comprado 58%
Recarga Superior51,7% · comprado 67%
Nível 4
Reverberação Mística59,0% · comprado 16%
Correntes do Bruxo58,0% · comprado 11%
Queima Espiritual57,9% · comprado 38%
Exposição Crescente56,4% · comprado 17%
Builds populares dos jogadores
Builds mais favoritadas nesta semana, atualizadas desde o último grande patch. Procure o ID no navegador de builds do jogo para importar.
ID da build 419436
7.452 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
AFrente Fria
Espírito Adicional
Espírito Aprimorado
Expansão Mística
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Revigoração - Etapa 2
Disparo Restaurador
Emblema do Encantador
Proteção Espiritual
Barreira Reativa - Etapa 3
Pulso Atormentador
Roubo de Vida Espiritual
Vulnerabilidade Mística
Compressão de Recarga
Antitanque
Recarga Superior
Grande Expansão
Reverberação Mística - Etapa 4
Contrafeitiço
Resiliência Espiritual
ADissipador de Magias - Etapa 5
Queima Espiritual
Sanguessuga
Exposição Crescente
Espírito Livre
AExplosão Ártica
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Pergaminho Elétrico - Etapa 6
Indomável
Armadura de Placas
Quebra-Magias
Correntes do Bruxo
ID da build 583408
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- Etapa 1
Explosão Mística
AFrente Fria
Espírito Adicional
Troféus de Caça
Expansão Mística
Espírito Aprimorado
Maldição Anticura - Etapa 2
APingente Restaurador
Barreira Reativa
ARito de Cura
Refutação - Etapa 3
Roubo de Vida Espiritual
Pulso Atormentador
Compressão de Recarga
Recarga Superior - Etapa 4
APedra Errática
Contrafeitiço
Resiliência Espiritual
APele de Aço
ADissipador de Magias
Emblema do Encantador
Armadura de Placas - Etapa 5
Espírito Livre
Reverberação Mística
Antitanque
Recarga Transcendente
Grande Expansão
Redutor de Malefícios
Quebra-Magias
AExplosão Ártica
AInfusor - Etapa 6
Vigor Adicional
Revigoração - Etapa 7
Queima Espiritual
Correntes do Bruxo
Cara a Cara
Balas de Alta Velocidade
Regeneração Mística
Regeneração Irradiante
ADegeneração
Vulnerabilidade Mística
Exposição Crescente
Vida Adicional
Resiliência
ID da build 569657
1.673 favoritos nesta semana
- Etapa 1
Explosão Mística
Golpe Espiritual
Punhos Vampíricos
Cara a Cara
Pulso Atormentador - Etapa 2
APingente Restaurador
Maldição Anticura
Barreira Reativa - Etapa 3
ARito de Cura
Regeneração Adicional
Refutação - Etapa 4
Golpe Carregado
Luvas Vampíricas
Queima-Roupa
Extensor Temporal
AFragmento Ecoante
Aura de Caça
Roubo Espiritual
Punhos Esmagadores - Etapa 5
APedra Errática
Contrafeitiço
ADissipador de Magias - Etapa 6
Compressão de Recarga
Duração Superior
Recarga Superior
Colete do Vidente
AColosso
Recarga Transcendente - Etapa 7
Correntes do Bruxo
Enganar a Morte
ATroca Etérea
AIrrefreável
ABarreira Divina
Mudanças recentes
Atualizações que alteraram Apollo. Detalhes completos nas notas oficiais.
História
Uma terra de beleza, tradição e conflito, Ixia do Norte está acostumada com atos brutais de violência política. Por isso, quando Apollo soube que se mudaria para Nova Iorque para estudar, ele percebeu que a situação era séria. Adaptar-se à vida na Academia Blackmore não foi fácil para Apollo. A escola deveria estar repleta dos alunos mais inteligentes e brilhantes da Maçã Amaldiçoada, mas tudo o que ele viu, salvo raras exceções, foi um mar de mediocridade. Escolhendo não desperdiçar o seu tempo com festas, bailes e outras futilidades, ele então dedicou-se à pista de esgrima, onde treina rigorosamente como capitão da equipe de esgrima de Blackmore. No entanto, no fim das contas, Apollo não se preocupa muito com o tédio da vida em Nova Iorque. Ele sabe que chegará o dia em que o seu pai o chamará de volta a Ixia e ele terá a oportunidade de mostrar que é digno de empunhar a espada ancestral da sua família.