
Kategorie Waffe · Stufe 2
Kommando-Kugeln (Swift Striker)
1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 50,0 % · Käufe (30 Tage): 5.501.673
Werte und Effekte
- Feuerrate
- +20 %
- Sprinttempo
- +0.75m m/s
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Kommando-Kugeln in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 9 von 16 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 50,0 % | 5.501.673 |
| Initiate – Seeker | B | 49,7 % | 254.134 |
| Acolyte – Sentinel | B | 49,7 % | 296.097 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,0 % | 257.996 |
| Emissary | B | 50,2 % | 132.342 |
| Oracle | B | 50,1 % | 162.839 |
| Phantom | B | 50,2 % | 148.881 |
| Ascendant + | C | 50,1 % | 82.580 |
Helden, die Kommando-Kugeln am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Kommando-Kugeln und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Kommando-Kugeln zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +12 % Waffenschaden. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+15 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Kommando-Kugeln geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 2
Schnelllader-Magazin1.600 · WR 53,1 %
ASchnelle Stiefel1.600 · WR 52,2 %
Schwächender Kopfschuss1.600 · WR 51,3 %
Riesiges Magazin1.600 · WR 50,6 %
Nahkampfansturm1.600 · WR 50,6 %
Durchdringende Kugeln1.600 · WR 50,2 %
Aufladbare Kugeln1.600 · WR 50,2 %
Antimagische Kugeln1.600 · WR 50,1 %
Mystische Kugel1.600 · WR 49,6 %
Experimentelles Magazin1.600 · WR 49,5 %
Verräter-Klinge1.600 · WR 49,2 %
Hemmende Kugeln1.600 · WR 49,1 %
ASplitterkugel1.600 · WR 48,8 %
Zielfernrohr1.600 · WR 48,0 %
Kinetischer Spurt1.600 · WR 47,7 %