
Kategorie Waffe · Stufe 2
Nahkampfansturm (Melee Charge)
1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 50,6 % · Käufe (30 Tage): 1.871.775
Werte und Effekte
Dein nächster schwerer Nahkampfangriff gegen einen Gegner fügt erhöhten Schaden zu.
- Reichweite für schweren Nahkampfangriff
- +50 %
- Nahkampfschaden
- +10 %
- Kugelresistenz
- +6 %
- Bonusschaden mit schwerem Nahkampfangriff
- +25 %
- Abklingzeit
- 5 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Nahkampfansturm in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 5 von 16 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 50,6 % | 1.871.775 |
| Initiate – Seeker | B | 50,8 % | 87.616 |
| Acolyte – Sentinel | B | 51,3 % | 92.199 |
| Mystic – Ritualist | B | 51,4 % | 75.569 |
| Emissary | B | 51,3 % | 38.441 |
| Oracle | B | 52,0 % | 47.793 |
| Phantom | B | 52,2 % | 45.295 |
| Ascendant + | B | 52,4 % | 26.246 |
Helden, die Nahkampfansturm am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Nahkampfansturm und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Nahkampfansturm zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +12 % Waffenschaden. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+15 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Nahkampfansturm geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 2
Schnelllader-Magazin1.600 · WR 53,1 %
ASchnelle Stiefel1.600 · WR 52,2 %
Schwächender Kopfschuss1.600 · WR 51,3 %
Riesiges Magazin1.600 · WR 50,6 %
Durchdringende Kugeln1.600 · WR 50,2 %
Aufladbare Kugeln1.600 · WR 50,2 %
Antimagische Kugeln1.600 · WR 50,1 %
Kommando-Kugeln1.600 · WR 50,0 %
Mystische Kugel1.600 · WR 49,6 %
Experimentelles Magazin1.600 · WR 49,5 %
Verräter-Klinge1.600 · WR 49,2 %
Hemmende Kugeln1.600 · WR 49,1 %
ASplitterkugel1.600 · WR 48,8 %
Zielfernrohr1.600 · WR 48,0 %
Kinetischer Spurt1.600 · WR 47,7 %