Kategorie Waffe · Stufe 2

Aufladbare Kugeln (Recharging Rush)

1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 50,2 % · Käufe (30 Tage): 2.244.582

Werte und Effekte

Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt.

Max. Munition
+20 %
Waffenschaden
+10 %
Schadensschwelle
200
Abklingzeit
25 s
Zeitraum
3.5 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Aufladbare Kugeln in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 7 von 16 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 2, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeB50,2 %2.244.582
Initiate – SeekerB50,1 %94.181
Acolyte – SentinelB50,2 %111.266
Mystic – RitualistB50,7 %99.443
EmissaryB50,8 %53.375
OracleB51,1 %67.220
PhantomB51,4 %64.147
Ascendant +B51,7 %39.291

Helden, die Aufladbare Kugeln am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Aufladbare Kugeln zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +12 % Waffenschaden. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+15 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Aufladbare Kugeln geändert haben

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