
Kategorie Waffe · Stufe 2
Aufladbare Kugeln (Recharging Rush)
1.600 Seelen · Passiv · Siegquote 50,2 % · Käufe (30 Tage): 2.244.582
Werte und Effekte
Wenn Du erheblichen Waffenschaden zufügst, wird für jede Deiner Fähigkeiten mit Aufladungen eine Aufladung wiederhergestellt.
- Max. Munition
- +20 %
- Waffenschaden
- +10 %
- Schadensschwelle
- 200
- Abklingzeit
- 25 s
- Zeitraum
- 3.5 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Aufladbare Kugeln in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 7 von 16 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 50,2 % | 2.244.582 |
| Initiate – Seeker | B | 50,1 % | 94.181 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,2 % | 111.266 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,7 % | 99.443 |
| Emissary | B | 50,8 % | 53.375 |
| Oracle | B | 51,1 % | 67.220 |
| Phantom | B | 51,4 % | 64.147 |
| Ascendant + | B | 51,7 % | 39.291 |
Helden, die Aufladbare Kugeln am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Aufladbare Kugeln und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Aufladbare Kugeln zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +12 % Waffenschaden. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+15 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Aufladbare Kugeln geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 2
Schnelllader-Magazin1.600 · WR 53,1 %
ASchnelle Stiefel1.600 · WR 52,2 %
Schwächender Kopfschuss1.600 · WR 51,3 %
Riesiges Magazin1.600 · WR 50,6 %
Nahkampfansturm1.600 · WR 50,6 %
Durchdringende Kugeln1.600 · WR 50,2 %
Antimagische Kugeln1.600 · WR 50,1 %
Kommando-Kugeln1.600 · WR 50,0 %
Mystische Kugel1.600 · WR 49,6 %
Experimentelles Magazin1.600 · WR 49,5 %
Verräter-Klinge1.600 · WR 49,2 %
Hemmende Kugeln1.600 · WR 49,1 %
ASplitterkugel1.600 · WR 48,8 %
Zielfernrohr1.600 · WR 48,0 %
Kinetischer Spurt1.600 · WR 47,7 %