
Tirador
Garra Gris
Tasa de victorias 47,4 % · Tasa de elección 1,4 % · Partidas 338.827
Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.
Estadísticas base
- Vida
- 780
- Regeneración de vida
- 1,5/s
- Velocidad de movimiento
- 6,3 m/s
- Esprint
- +1,6 m/s
- Aguante
- 4
- Cuerpo a cuerpo ligero / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 39,2
- Daño / bala
- 23,5
- Disparos / s
- 1,67
- Cargador
- 17
- Recarga
- 2,35 s
Habilidades

Habilidad 1
Disparo Potenciado
Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Habilidad 1 o para retener el disparo.
- Tiempo de recarga
- 17 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.5 s
- Duración de la canalización
- 9999 s
- Cargas
- 1
- Retraso de la carga
- 4 s
- Daño
- 80
- T1+1 Cargas
- T2+54 Daño
- T3-3 s Retraso de la carga, +1 Daño

Habilidad 2
Lluvia de Flechas
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma. Usa para reducir la altura del salto. Pulsa Saltar/trepar para cancelar el planeo.
- Tiempo de recarga
- 25 s
- Duración
- 4 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.2 s
- Daño del arma
- +3
- Disparos múltiples
- 5
- Distancia de salto/impulso en el aire
- +25 %
- T1+3 Daño del arma, +24 % Velocidad de movimiento, +1.5 s Duración de la ralentización
- T2-12 s Tiempo de recarga
- T3+30 % Robo de vida balístico, +30 % Robo de vida espiritual, +30 % Evasión de balas

Habilidad 3
Trampa Espiritual
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos. Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
- Tiempo de recarga
- 34 s
- Radio
- 6.5m m
- Duración
- 22 s
- Daño
- 25
- Duración de la maldición
- 2.25 s
- Tiempo para armar
- 2.0 s
- Velocidad de movimiento
- 24 %
- Radio de Disparo Potenciado
- +30 %
- T1-20 s Tiempo de recarga
- T2-15 % Resistencia a balas, +10 s Duración de la desventaja
- T3+1 s Duración de la maldición, +1.5m m Radio

Habilidad definitiva
Búho Guiado
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5 s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado [W] para aumentar la velocidad del búho. Pulsa Saltar/trepar para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.
- Tiempo de recarga
- 125 s
- Retraso del lanzamiento
- 1.5 s
- Duración de la canalización
- 20 s
- Radio de la explosión
- 12m m
- Daño
- 230
- Duración del aturdimiento
- 0.75 s
- Poder espiritual por víctima
- 8
- T1+85 Daño
- T2-40 s Tiempo de recarga
- T3+22 % Umbral de vida baja
Enfrentamientos
Diferencia entre la tasa de victoria real y la esperada según la tasa global de ambos héroes (últimos 30 días, partida completa).
Fuerte contra
Débil contra
Fase de calles
Ventaja de almas del dúo de calle de Garra Gris al minuto 15:00, en calles 2 contra 2 (últimos 30 días). La tasa de victoria abarca toda la partida.
Mejores compañeros de calle
Rivales de calle más difíciles
Rivales de calle más fáciles
Mejores objetos
Mayor tasa de victoria por nivel de tienda, entre los objetos comprados en al menos el 5 % de las partidas de Garra Gris. Los objetos caros suelen comprarlos equipos que ya van ganando.
Nivel 1
ATemplanza51,4 % · comprado 8 %
Cartuchos Rápidos48,2 % · comprado 19 %
Disparo Reparador48,1 % · comprado 14 %
Aguante Adicional48,1 % · comprado 54 %
Nivel 2
Robo de Vida Espiritual54,4 % · comprado 7 %
Ampliador de Duración50,9 % · comprado 6 %
Disparo Debilitante a la Cabeza50,7 % · comprado 5 %
Vulnerabilidad Mística50,6 % · comprado 5 %
Nivel 3
Fuego a Discreción49,9 % · comprado 9 %
Maestría en Aguante49,2 % · comprado 65 %
Expansión Superior49,2 % · comprado 6 %
Subidón de Poder48,6 % · comprado 19 %
Nivel 4
Desbordamiento Espiritual55,7 % · comprado 12 %
Reverberación Mística54,8 % · comprado 46 %
Cañón de Cristal54,3 % · comprado 7 %
Indomable54,2 % · comprado 10 %
Builds populares de jugadores
Builds más marcadas como favoritas esta semana, actualizadas desde el último gran parche. Busca el ID en el navegador de builds del juego para importarla.
ID de build 465317
7246 favoritos esta semana
- Paso 1
Explosión Mística
Carga Adicional
Espíritu Mejorado
Compresión de Recarga
Coleccionista de Trofeos
Emblema del Hechicero - Paso 2
ARito Curativo
Disparo Reparador
Regeneración Adicional - Paso 3
Barrera Reactiva
Protección Espiritual - Paso 4
Espíritu Ilimitado
Revientatanques
Quemadura Espiritual
Recarga Rápida
Reverberación Mística
Maestría en Aguante - Paso 5
Resiliencia Balística
Resiliencia Espiritual
APiel de Metal - Paso 6
Contrahechizo
ADisipador de Magia - Paso 7
Tiempo de Recarga Superior
Vulnerabilidad Mística
Exposición Creciente
Pergamino de Tormenta
Tiempo de Recarga Trascendente
Protección de Vidente - Paso 8
ARestaurador
ATransformación Etérea
Desbordamiento Espiritual - Paso 9
Coraza Reforzada
Rompehechizos - Paso 10
Disparo Místico
Cartuchos Monstruosos
Aceleración de Recarga
Tiro Certero
Refutación
Duración Superior
Subidón Arcano
Expansión Superior
Subidón de Poder - Paso 11
ACañón Oxidado
AHechizo Ralentizante
ASavia Espiritual
Ralentización Mística
AMaldición Desarmante
ADerribo
AOla de Silencio
AReliquia Maldita
ALente de Enfoque
ID de build 583439
1954 favoritos esta semana
- Paso 1
Explosión Mística
Emblema del Hechicero
Carga Adicional
Compresión de Recarga
Disparo Místico
Espíritu Mejorado
Aguante Adicional - Paso 2
Revientatanques
Recarga Rápida
Aceleración de Recarga
Ataque Veloz
Espíritu Ilimitado
Maestría en Aguante
Quemadura Espiritual - Paso 3
ATransformación Etérea
Tiempo de Recarga Superior
Rompehechizos
Balas Drenantes
Reverberación Mística
Desbordamiento Espiritual
ID de build 248356
1339 favoritos esta semana
- Paso 1
Carga Adicional
Espíritu Adicional
Explosión Mística - Paso 2
Coleccionista de Trofeos
ASacrificio Sectario - Paso 3
Disparo Místico
Espíritu Mejorado
Compresión de Recarga
Emblema del Hechicero - Paso 4
Tiempo de Recarga Superior
Recarga Rápida
Revientatanques
Subidón de Poder - Paso 5
Espíritu Ilimitado
Tiempo de Recarga Trascendente
Reverberación Mística
Quemadura Espiritual
Exposición Creciente - Paso 6
Magnum Mercurial
AInfusor
Cota de Bruja
Pergamino de Tormenta - Paso 7
ACañón Oxidado
Regeneración Adicional
ARito Curativo
Protección Espiritual
Protección Balística
Chaleco de Batalla
Resiliencia Balística
Resiliencia Espiritual
Coraza Reforzada
Rompehechizos
Indomable
Cambios recientes
Actualizaciones que modificaron a Garra Gris. Detalles completos en las notas oficiales.
Historia
Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba. La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz. Entonces recibió la llamada. Las autoridades afirmaron que fue un extraño accidente... que el fuego consumió la casa de su hijo antes de que alguien tuviera la oportunidad de escapar. Pero Wesley sabía que no era cierto. La esposa de su hijo era de Ixia y podía apagar las llamas con solo pensarlo. Si sus cuerpos habían aparecido carbonizados, tenían que haber muerto mucho antes de que se produjera un incendio. Así pues, Garra Gris ha cogido su arco una vez más y, cuando descubra al responsable, habrá un sangriento ajuste de cuentas.