
Asesino
Tasa de victorias 45,3 % · Tasa de elección 1,8 % · Partidas 457.865
Con una potente escopeta y una delgada figura, Pocket confía en su habilidad para escapar brevemente dentro de una maleta mística y teletransportarse mediante una capa voladora para poder sobrevivir a situaciones peligrosas.
Estadísticas base
- Vida
- 780
- Regeneración de vida
- 1/s
- Velocidad de movimiento
- 7,2 m/s
- Esprint
- +1,6 m/s
- Aguante
- 3
- Cuerpo a cuerpo ligero / pesado
- 60 / 116
Arma
- DPS
- 57,1
- Daño / bala
- 4,3 ×7
- Disparos / s
- 1,9
- Cargador
- 11
- Recarga
- 2,82 s
Habilidades

Habilidad 1
Aluvión
Canalízala para empezar a lanzar proyectiles que infligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor del punto de impacto. Los proyectiles que caen sobre un héroe otorgan a Pocket daño aumentado acumulable. Si la lanzas mientras estás en el aire, Pocket flota. Aluvión no se cancela al impulsarse en el aire o lanzar Capa Voladora.
- Tiempo de recarga
- 32 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.3 s
- Duración de la canalización
- 2 s
- Daño por proyectil
- 32
- Proyectiles
- 4
- Radio
- 4.5m m
- Velocidad de movimiento
- 24 %
- Duración de la ralentización
- 1.5 s
- T1+16 Daño por proyectil
- T2-16 s Tiempo de recarga
- T3+4 % Amplificación por acumulación, +3m m Radio

Habilidad 2
Capa Voladora
Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes pulsar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.
- Tiempo de recarga
- 26 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.2 s
- Radio
- 5m m
- Daño
- 60
- Duración
- 3.8 s
- T1+70 Daño
- T2+5 Daño del arma, +6 s Duración de la bonificación
- T3+1.6 s Duración, -10 s Tiempo de recarga

Habilidad 3
Maleta Encantada
Escapa dentro de tu maleta. Cuando finaliza, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. Se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.
- Tiempo de recarga
- 17 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.15 s
- Duración de la huida
- 1.5 s
- Radio
- 12m m
- Daño
- 65
- T1-5 s Tiempo de recarga
- T2+90 Daño
- T3+40 % Cadencia de tiro, +32 % Velocidad de movimiento, +4.0 s Duración de la desventaja, +1.5 s Duración de la huida, +4m m Radio

Habilidad definitiva
Aflicción
Aplica daño a lo largo del tiempo a los enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica activaciones de objetos.
- Tiempo de recarga
- 170 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.6 s
- Radio
- 9m m
- Daño por segundo
- 32
- Duración de la desventaja
- 10 s
- T1-35 s Tiempo de recarga
- T2+3 s Duración de la desventaja, +4m m Radio
- T3+13 Daño por segundo, +0.1 Daño por segundo, +1 DisableHealing
Enfrentamientos
Diferencia entre la tasa de victoria real y la esperada según la tasa global de ambos héroes (últimos 30 días, partida completa).
Fuerte contra
Débil contra
Fase de calles
Ventaja de almas del dúo de calle de Pocket al minuto 15:00, en calles 2 contra 2 (últimos 30 días). La tasa de victoria abarca toda la partida.
Mejores compañeros de calle
Rivales de calle más difíciles
Rivales de calle más fáciles
Mejores objetos
Mayor tasa de victoria por nivel de tienda, entre los objetos comprados en al menos el 5 % de las partidas de Pocket. Los objetos caros suelen comprarlos equipos que ya van ganando.
Nivel 1
ATemplanza47,5 % · comprado 7 %
Espíritu Adicional47,1 % · comprado 38 %
Expansión Mística46,2 % · comprado 79 %
Regeneración Adicional45,6 % · comprado 50 %
Nivel 2
Robo de Vida Espiritual52,0 % · comprado 11 %
Espíritu Mejorado47,6 % · comprado 34 %
Barrera Reactiva47,3 % · comprado 12 %
Ampliador de Duración47,1 % · comprado 55 %
Nivel 3
Expansión Superior48,5 % · comprado 72 %
Duración Superior47,9 % · comprado 75 %
ASalto Majestuoso47,8 % · comprado 62 %
Maestría en Aguante47,6 % · comprado 18 %
Nivel 4
Burlar a la Muerte57,2 % · comprado 11 %
Protección de Vidente56,2 % · comprado 13 %
ATransformación Etérea55,6 % · comprado 16 %
Desbordamiento Espiritual55,5 % · comprado 12 %
Builds populares de jugadores
Builds más marcadas como favoritas esta semana, actualizadas desde el último gran parche. Busca el ID en el navegador de builds del juego para importarla.
ID de build 570233
1651 favoritos esta semana
- Paso 1
Disparo Reparador
Cartuchos Rápidos
Ataque Veloz
Balas Ralentizantes
Aguante Adicional
Impulso Cinético
Chaleco de Batalla - Paso 2
Robo de Vida Balístico
Emblema del Hechicero
Aura de Cazador
Berserker
Cañón de Cristal
Resiliencia Espiritual
ARáfaga Vampírica - Paso 3
ADisipador de Magia
AReliquia Maldita
Rebote
Reductor de Desventajas
AImparable
Chiripa
ID de build 598110
1232 favoritos esta semana
- Paso 1
A Bocajarro
Cartuchos Monstruosos
AFrente Frío
Cartuchos Rápidos
Ataque Veloz
Balas Ralentizantes
Tiempo de Recarga Superior - Paso 2
APiedra de Teletransporte
Barrera Reactiva
A Quemarropa
Balas Lastradas
Punta Hueca
Duración Superior - Paso 3
Cañón de Cristal
Robo de Vida Balístico
ATributo de Sangre
ARáfaga Vampírica
AReliquia Maldita
Tiempo de Recarga Trascendente
ID de build 356452
768 favoritos esta semana
- Paso 1
Disparo Reparador
AFrente Frío
Disparo Místico
Cartuchos Monstruosos
ASacrificio Sectario
Explosión Mística
Compresión de Recarga
Espíritu Adicional
Emblema del Hechicero - Paso 2
Balas Tóxicas
A Quemarropa - Paso 3
ASalto Majestuoso
Robo de Vida Espiritual
Expansión Mística
Espíritu Mejorado
Tiempo de Recarga Superior
Revientatanques
Expansión Superior - Paso 4
APiedra de Teletransporte
APiel de Metal
Burlar a la Muerte
Rompehechizos - Paso 5
Reductor de Desventajas
ADisipador de Magia
Contrahechizo
Maleficio Anticuración - Paso 6
Vulnerabilidad Mística
Exposición Creciente - Paso 7
Ampliador de Duración
Duración Superior - Paso 8
ATransformación Etérea
Quemadura Espiritual
Tiempo de Recarga Trascendente
Espíritu Ilimitado
AExplosión Ártica
Sanguijuela
Protección de Vidente - Paso 9
Desbordamiento Espiritual
ABarrera Divina
Cambios recientes
Actualizaciones que modificaron a Pocket. Detalles completos en las notas oficiales.
Historia
Arin Fairfax, la primera persona en la línea de sucesión de Fairfax Industries, se ha estado escondiendo durante los últimos 5 años, después de recibir un disparo en apariencia mortal en su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está intentando impedir que se haga con el control de la empresa de sus padres... pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera. Al adoptar el nombre de Pocket, Arin quiere desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad… no solo por su propia protección, sino también para forjar una identidad propia e independiente de la de sus padres.