
Zabijaka
#|mp|#Szczurzy Król
Win rate 57,6% · Popularność 4,3% · Mecze 1 072 448
Statystyki bazowe
- Zdrowie
- 800
- Regeneracja zdrowia
- 2/s
- Szybkość ruchu
- 6,8 m/s
- Sprint
- +1,6 m/s
- Wytrzymałość
- 3
- Lekki / mocny atak wręcz
- 50 / 116
Broń
- DPS
- 40
- Obrażenia / nabój
- 6 ×2
- Strzały / s
- 3,33
- Magazynek
- 24
- Przeładowanie
- 2,8 s
Zdolności

Zdolność 1
Granat Złomowy
Rzuć granat ze złomu, który wybucha wielokrotnie, zadając obrażenia od nabojów i nakładając spowolnienie. Granat można odbić atakiem wręcz.
- Czas odnowienia
- 26 s
- Obrażenia od detonacji
- 70
- Szybkość ruchu
- 20%
- Spowolnienie po dużej detonacji
- 40%
- Czas trwania spowolnienia
- 4 s
- Promień detonacji
- 8m m
- detonacje
- 3
- T1-8 s Czas odnowienia
- T2+70 Obrażenia od detonacji
- T3+1 detonacje, +300 Obrażenia od dużej detonacji, +1.0 Obrażenia od dużej detonacji, +14m m promienia dużej detonacji, +1 m promienia dużej detonacji, +0.12% Spowolnienie po dużej detonacji

Zdolność 2
Szczurzy Rój
Przywołaj rój szczurów, które rzucają się na wrogów, zadając okresowe obrażenia duchowe i zmniejszając ich odporność na naboje z każdym ugryzieniem. Im więcej szczurów jest przyczepionych, tym szybciej gryzą cel. Na wrogu może być przyczepionych wiele szczurów, ale może on wcześniej strząsnąć szczura, wykonując zryw naziemny lub powietrzny.
- Czas odnowienia
- 24 s
- Czas trwania
- 6 s
- Zasięg rzutu
- 50m m
- Ładunki
- 1
- Opóźnienie ładunku
- 8 s
- Obrażenia za ugryzienie
- 8
- Odstęp między ugryzieniami na szczura
- 1 s
- Promień
- 10m m
- T1+1 Ładunki
- T2+2 RatSwarmCols, +1 RatSwarmRows, +100 RatSwarmWidth, +4 s Czas trwania osłabienia
- T3-1% Odporność na naboje za ugryzienie, +8 Obrażenia za ugryzienie

Zdolność 3
Królewskie Szmaty
Przywdziej prowizoryczny pancerz. Zyskujesz barierę, a jej wielkość wyznacza twoje maksymalne zdrowie. Dopóki pancerz wytrzymuje, naboje mają szansę odbić się z powrotem w stronę atakującego. Bariera nie korzysta z odporności.
- Czas odnowienia
- 22 s
- Czas trwania
- 6 s
- do liczby szczurów
- 7
- Maksymalne zdrowie jako bariera
- 15%
- Szansa na odbicie naboju
- 15%
- Zwracane obrażenia od nabojów
- 100%
- T1+4 s Czas trwania
- T2+15% Szansa na odbicie naboju, -8 s Czas odnowienia
- T3+10% Maksymalne zdrowie jako bariera, +250 Limit obrażeń

Superumiejętność
Rządź, Szczuranio!
Naładuj i przywołaj sztandar Szczuranii, który zapewnia wszystkim pobliskim sojusznikom zwiększoną szybkość ruchu, niewrażliwość na spowolnienia i zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, dopóki są blisko sztandaru.
- Czas odnowienia
- 160 s
- Czas trwania
- 10 s
- Opóźnienie rzutu
- 2.0 s
- Obrażenia
- 200
- Promień
- 20m m
- Czas trwania flagi
- 12 s
- czasu trwania
- 1.2 s
- Szybkość ruchu
- +3m m/s
- T1+2m m/s Szybkość ruchu
- T2+5 s Czas trwania flagi, +8m m Promień
- T3+150 Obrażenia, +10% Redukcja obrażeń
Pojedynki
Różnica między faktycznym współczynnikiem zwycięstw a oczekiwanym na podstawie ogólnych wyników obu bohaterów (ostatnie 30 dni, cały mecz).
Silny przeciwko
Słaby przeciwko
Faza linii
Przewaga dusz duetu #|mp|#Szczurzy Król na linii w 15:00, na liniach 2 na 2 (ostatnie 30 dni). Współczynnik zwycięstw dotyczy całego meczu.
Najlepsi partnerzy na linii
Najtrudniejsi rywale na linii
Najlepsze przedmioty
Najwyższy współczynnik zwycięstw na każdym poziomie sklepu, spośród przedmiotów kupowanych w co najmniej 5% gier #|mp|#Szczurzy Król. Drogie przedmioty często kupują drużyny, które już prowadzą.
Poziom 1
Mistyczna Ekspansja58,9% · kupowany 41%
AZaciekłość58,8% · kupowany 7%
Sprinterskie Buty58,0% · kupowany 64%
Dodatkowe Zdrowie57,8% · kupowany 85%
Poziom 2
Przedłużacz Czasu Trwania61,4% · kupowany 7%
Kompresja Odnowienia59,6% · kupowany 29%
Tajemny Przypływ59,4% · kupowany 5%
Rozdzieracz Kuloodporności59,1% · kupowany 7%
Poziom 3
Aura Łowcy62,1% · kupowany 5%
Większa Ekspansja61,0% · kupowany 10%
Doskonały Czas Trwania60,9% · kupowany 10%
AHeroiczna Aura60,4% · kupowany 21%
Poziom 4
Czaromiot64,3% · kupowany 8%
Szał Bitewny62,0% · kupowany 6%
Szklane Działo61,8% · kupowany 6%
Naboje Wysysające61,8% · kupowany 42%
Popularne buildy graczy
Buildy najczęściej dodawane do ulubionych w tym tygodniu, zaktualizowane od ostatniej dużej łatki. Wyszukaj ID w przeglądarce buildów w grze, aby go zaimportować.
ID buildu 832221
0 ulubionych w tym tygodniu
- Etap 1
AMagiczny Dywan
ID buildu 832337
0 ulubionych w tym tygodniu
- Etap 1
Duchowe Przepełnienie
Merkuryczne Magnum - Etap 2
AMagiczny Dywan
ID buildu 830602
0 ulubionych w tym tygodniu
- Etap 1
Kule o Dużej Szybkości
Mistyczna Regeneracja
Potworne Kule
Otwierające Kule
Rtęciowe Przeładowanie
Dodatkowe Zdrowie
AOfiara Kultysty
Sprinterskie Buty - Etap 2
ASeans Uzdrowienia
AZaciekłość
Dodatkowa Regeneracja
Odparcie - Etap 3
Rozdzieracz Kuloodporności
Dodatkowy Ładunek
Promienna Regeneracja
Odnawiający Ostrzał
Wampiryczne Naboje
Zawziętość
Wytrwała Szybkość - Etap 4
ARozproszenie Magii
Kontrczar
Niezłomność Duchowa
Niezłomność Balistyczna
Zguba Uzdrawiacza - Etap 5
Ściana Ognia
Błyskawiczne Doładowanie
AWampiryczny Wybuch
Doskonałe Odnowienie
Transcendentne Odnowienie
Merkuryczne Magnum
Okaleczający Strzał w Głowę - Etap 6
Wiedźmia Kolczuga
ANie do Powstrzymania
Nieugięty
Łamacz Czarów
Pancerz Płytowy - Etap 7
Uciszacz
Rykoszet
Szał Bitewny
AKolos
Naboje Wysysające
Inhibitor
Niszczyciel - Etap 8
ASpowalniający Urok
AFala Ciszy
ARozbrajający Urok
APowalenie
APrzeklęta Relikwia - Etap 9
Tytaniczny Magazynek
Szybka Salwa
Bezpośredniość
Ciężki Kaliber
Zaklęcie Balistyczne
Toksyczne Naboje
Berserker
Duchowe Przepełnienie
Doskonały Czas Trwania
Większa Ekspansja
Przypływ Mocy
Bezkresny Duch
AOgień Zwrotny
Wzmacniacz Uzdrowienia
Uzdrawiające Tempo
AWidmowe Uderzenie
Ostatnie zmiany
Aktualizacje, które zmieniły bohatera #|mp|#Szczurzy Król. Szczegóły w oficjalnych notatkach.
Historia
Szczurzy Król, kryptydowy władca nowojorskich Nor, przewyższa swoich poddanych rozmiarami, siłą i ambicją. Nie zadowala go już ukrywanie się pod ziemią, dlatego ujawnił śmiałą wizję przyszłości, w której on i jego poddani będą mogli stąpać po powierzchni bez strachu przed furgonetkami deratyzacyjnymi krążącymi po ulicach Nowego Jorku (zwanymi przez szczury ludzkimi szwadronami śmierci). Krok 1: Przejąć kontrolę nad Long Island. Krok 2: Ogłosić Long Island nowym suwerennym państwem – Szczuranią. Krok 3: Zgładzić każdego człowieka, który odmówi opuszczenia tej nowej szczurzej utopii. Choć plan jest dopięty na ostatni guzik, król szczurów nie chciał ryzykować, więc postanowił przyzwać patrona, żeby zwiększyć swoje szanse.