
Assassin
Vypère
Taux de victoire 48,0 % · Taux de sélection 1,4 % · Matchs 340 462
Dotée d'une arme puissante (et d'un venin mortel), cette occultiste peut se faufiler derrière l'équipe adverse et assassiner ses cibles une à une sous un déluge de balles.
Stats de base
- PV
- 780
- Régénération de PV
- 2/s
- Vitesse de déplacement
- 6,9 m/s
- Course
- +1,6 m/s
- Endurance
- 4
- Mêlée légère / lourde
- 50 / 116
Arme
- DPS
- 94
- Dégâts / balle
- 6,6
- Tirs / s
- 14,29
- Chargeur
- 24
- Rechargement
- 1,6 s
Capacités

Capacité 1
Lame fulgurante
Vypère lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement. Chaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des dégâts spirituels et du ralentissement.
- Temps de récupération
- 10 s
- Délai d'incantation
- 0.2 s
- Charges
- 2
- Délai entre les charges
- 4.0 s
- Dégâts
- 50
- Durée de ralentissement
- 2 s
- Vit. de déplacement
- 28 %
- Dégâts par charge
- 25
- T1+1 Charges
- T2-8 % Résist. aux balles, -6 % Résistance aux balles par charge
- T3+55 % Réinit. du temps de récupération, +2 Charges max., -2 s Délai entre les charges

Capacité 2
Venin mortel
Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible. Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.
- Temps de récupération
- 28 s
- Portée d'incantation
- 10m m
- Durée d'accum. du venin
- 3 s
- Dégâts min. du venin mortel
- 20
- Dégâts max. du venin mortel
- 140
- PV avant dégâts max.
- 30 %
- Délai avant dissip. de l'accumulation
- 5 s
- T1+31.5 Dégâts max. du venin mortel
- T2-40 % Soins reçus, -40 % Soins reçus, -12 s Temps de récupération
- T3+4.5 % Accumulation par tir

Capacité 3
Reptation
La distance de glissade de Vypère augmente, elle peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.
- Distance de glissade
- +15 %
- T1+20 % Distance de glissade
- T2+2 Endurance
- T3+4 s Durée de l'effet positif, +180 Protection, +8 s Temps de récupération, +0.8 Protection

Capacité ultime
Bolas pétrifiants
Vypère lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas ralentissent et infligent des dégâts à toutes les unités ennemies dans la zone. Les unités ennemies touchées par un bola subissent des dégâts supplémentaires et sont pétrifiées. Les unités pétrifiées bloquent tous les dégâts, mais ne peuvent effectuer la moindre action.
- Temps de récupération
- 115 s
- Délai d'incantation
- 0.1 s
- Dégâts
- 50
- Dégâts de pétrification
- 180
- Rayon
- 12m m
- Durée de la pétrification
- 2.2 s
- Durée de ralentissement
- 1.5 s
- Blocage des dégâts de Pétrification
- 200
- T1+49.5 Dégâts de pétrification
- T2-20 s Temps de récupération
- T3+1.0 s Durée de la pétrification
Matchups
Écart entre le taux de victoire réel et celui attendu d’après le niveau global des deux héros (30 derniers jours, partie entière).
Fort contre
Faible contre
Phase de lane
Avance en âmes du duo de lane de Vypère à 15:00, en lanes à 2 contre 2 (30 derniers jours). Le taux de victoire porte sur la partie entière.
Meilleurs partenaires de lane
Adversaires de lane les plus durs
Adversaires de lane les plus faciles
Meilleurs objets
Meilleur taux de victoire par tier de la boutique, parmi les objets achetés dans au moins 5 % des parties de Vypère. Les objets chers sont souvent achetés par des équipes déjà en avance.
Tier 1
Surplus de PV49,6 % · acheté 20 %
Bottes de course49,1 % · acheté 12 %
Balles véloces48,8 % · acheté 15 %
ATénacité48,6 % · acheté 39 %
Tier 2
Vol de vie spirituel53,9 % · acheté 23 %
Atténuateur d'effets négatifs53,3 % · acheté 15 %
Tirs entêtants51,4 % · acheté 16 %
APied plume49,8 % · acheté 15 %
Tier 3
Fortitude50,4 % · acheté 22 %
ADissipateur de magie49,8 % · acheté 11 %
Maitrise d'endurance49,5 % · acheté 47 %
Résilience spirituelle49,4 % · acheté 24 %
Tier 4
Tir veinard59,8 % · acheté 10 %
Canon de verre59,4 % · acheté 8 %
Sourdine59,3 % · acheté 22 %
Brise-tête57,6 % · acheté 10 %
Builds populaires des joueurs
Builds les plus mis en favori cette semaine, mis à jour depuis le dernier gros patch. Cherchez l’ID dans le navigateur de builds du jeu pour l’importer.
ID du build 376014
2 446 favoris cette semaine
- Étape 1
Tir rapproché
Surplus spirituel
Balles ouvrantes
Esprit amélioré
ATir divisé
Surplus d'endurance
Rechargement éclair
Cadence infernale
Balles vampiriques - Étape 2
Bouclier spirituel
Protection d'urgence - Étape 3
Rafale
Maitrise d'endurance
Résilience spirituelle
À bout portant
Magnum mercuriel
APulsion vampirique
Canon de verre
Tir veinard
Sourdine - Étape 4
ARite de guérison
Surplus de régénération - Étape 5
Brise-tête
Frénésie
ACondensateur
Implacable - Étape 6
ADissipateur de magie
Contresort
ACuir blindé
AIntouchable - Étape 7
Armure de plates
Brise-magie
Résilience balistique - Étape 8
Indomptable
Inhibiteur
Balles drainantes
AProtection divine
ARelique maudite
ARefuge céleste
AMalédiction désarmante
AOnde de silence
ACoup d'enclume
AMalédiction de ralentissement
ADécomposition
ID du build 551048
1 436 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus de régénération - Étape 2
Surplus spirituel
Esprit amélioré
Balles perforantes
Rechargement éclair
Tir rapproché
Cadence infernale - Étape 3
Balles ouvrantes
Chargeur exponentiel
ATir divisé
Traqueur - Étape 4
Rafale
À bout portant
Balles teslas
Tirs lestés
Magnum mercuriel - Étape 5
Surplus de PV
Fortitude
Contresort
Balles vampiriques
Maitrise d'endurance - Étape 6
Tir veinard
Perce armure
Ricochet
Inhibiteur
Sourdine
ACondensateur
Profusion spirituelle
APulsion vampirique - Étape 7
ADissipateur de magie
ACuir blindé
Résilience balistique
Résilience spirituelle
Protection d'urgence
Indomptable
AIntouchable - Étape 8
Canon de verre - Étape 9
Armure de plates
Brise-magie
ID du build 632934
1 177 favoris cette semaine
- Étape 1
Tir rapproché
Cadence infernale
Surplus de PV
Balles véloces
Balles ralentissantes - Étape 2
Maitrise d'endurance
Balles vampiriques
Rechargement éclair
Ralentissement mystique - Étape 3
Balles ouvrantes
Tir véloce
Tirs lestés
À bout portant
Fortitude - Étape 4
Balles toxiques
Pointe creuse
Tir veinard
Parchemin de foudre
Magnum mercuriel
Sangsue
Changements récents
Mises à jour qui ont modifié Vypère. Détails complets dans les notes officielles.
Histoire
Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vypère n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion. Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vypère se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont toutes redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.