
Bagarreur
Bebop
Taux de victoire 47,4 % · Taux de sélection 3,4 % · Matchs 818 310
Bebop peut combiner ses capacités aussi bien pour affaiblir les positions ennemies, venir à la rescousse d'occultistes ou infliger des rafales de dégâts. Et, quand la subtilité n'est plus de mise, son laser géant met tout le monde d'accord.
Stats de base
- PV
- 880
- Régénération de PV
- 2,5/s
- Vitesse de déplacement
- 6,5 m/s
- Course
- +4 m/s
- Endurance
- 3
- Mêlée légère / lourde
- 63 / 116
Arme
- DPS
- 59,3
- Dégâts / balle
- 5
- Tirs / s
- 11,9
- Chargeur
- 66
- Rechargement
- 2,35 s
Capacités

Capacité 1
Uppercut explosif
Bebop repousse et inflige des dégâts de mêlée aux adversaires à proximité et inflige du recul. À l'atterrissage, les cibles infligent des dégâts spirituels et appliquent une cadence de tir diminuée aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.
- Temps de récupération
- 22 s
- Dégâts d'Uppercut
- 0.01
- Dégâts de zone
- 75
- Rayon d'atterrissage
- 14m m
- Cadence de tir
- -14 %
- Durée du ralent. de la cadence de tir
- 5 s
- Durée
- 0.5 s
- T1-11 s Temps de récupération
- T2+9 s Durée de l'effet positif, +30 BuffBaseWeaponPct
- T3+1 RestoreHookCooldown, +18 % Soins selon PV manquants

Capacité 2
Bombe collante
Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.
- Temps de récupération
- 18 s
- Durée
- 3.5 s
- Portée d'incantation
- 6m m
- Rayon
- 8m m
- Compte-à-rebours
- 3.5 s
- Dégâts autoinfligés
- 20 %
- Dégâts
- 85
- Dégâts de la bombe collante
- +2.5 %
- T1-8 s Temps de récupération
- T2+85 Dégâts
- T3+5m MovementSpeedBonus, +25 % Résistance aux effets négatifs, +6 s Durée du bonus de vitesse

Capacité 3
Bras mécanique
Bebop lance une main mécanique qui entraine la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.
- Temps de récupération
- 23 s
- Portée d'incantation
- 30m m
- Délai d'incantation
- 0.1 s
- Vit. de déplacement
- 72 %
- T1+20 BulletAmp, +6 s Durée de l'effet positif
- T2+30m m Portée d'incantation
- T3-11.5 s Temps de récupération

Capacité ultime
Hyperlaser
Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.
- Temps de récupération
- 120 s
- Délai d'incantation
- 1.0 s
- Durée de canalisation
- 11 s
- DPS
- 160
- Longueur du faisceau
- 70m m
- Diamètre du faisceau
- 2.9m m
- Vit. de déplacement
- 20 %
- Distance de l'élan
- -36 %
- T1-20 s Temps de récupération
- T2+108 DPS
- T3+65 BeamLifesteal, +20 BeamLifestealNonHeroPercent
Matchups
Écart entre le taux de victoire réel et celui attendu d’après le niveau global des deux héros (30 derniers jours, partie entière).
Fort contre
Faible contre
Phase de lane
Avance en âmes du duo de lane de Bebop à 15:00, en lanes à 2 contre 2 (30 derniers jours). Le taux de victoire porte sur la partie entière.
Meilleurs partenaires de lane
Adversaires de lane les plus durs
Adversaires de lane les plus faciles
Meilleurs objets
Meilleur taux de victoire par tier de la boutique, parmi les objets achetés dans au moins 5 % des parties de Bebop. Les objets chers sont souvent achetés par des équipes déjà en avance.
Tier 1
Gantelets vampiriques49,4 % · acheté 14 %
Régénération mystique48,3 % · acheté 18 %
Surplus de PV48,2 % · acheté 15 %
ATénacité48,1 % · acheté 6 %
Tier 2
Tirs entêtants49,5 % · acheté 7 %
Balles perforantes49,0 % · acheté 6 %
Vulnérabilité mystique49,0 % · acheté 9 %
Amplisoins48,9 % · acheté 25 %
Tier 3
Onde de tourment51,2 % · acheté 7 %
Aura prédatrice51,2 % · acheté 6 %
Frappe fortifiante50,3 % · acheté 14 %
Récupération supérieure49,4 % · acheté 34 %
Tier 4
Réverbération mystique56,5 % · acheté 30 %
Brulure spirituelle56,1 % · acheté 21 %
Cuirasse ensorcelée55,4 % · acheté 24 %
Exposition spirituelle53,8 % · acheté 8 %
Builds populaires des joueurs
Builds les plus mis en favori cette semaine, mis à jour depuis le dernier gros patch. Cherchez l’ID dans le navigateur de builds du jeu pour l’importer.
ID du build 433490
14 841 favoris cette semaine
- Étape 1
Choc mystique
Bottes de course
Surplus spirituel
Trophée de chasse
Esprit amélioré
Expansion mystique
Récupération comprimée
Surplus d'endurance - Étape 2
Poussée d'arcane
Maitrise d'endurance - Étape 3
AÉclat d'écho
Réverbération mystique
Cuirasse ensorcelée
Profusion spirituelle
Regain de puissance
Récupération supérieure
Expansion supérieure
Antichar - Étape 4
Brulure spirituelle
Récupération transcendante
ALentille focale - Étape 5
ARelique maudite
Bouclier balistique
Emblème enchanteur
AMalédiction désarmante
AOnde de silence
ADécomposition
ACoup d'enclume
Contresort
AMalédiction de ralentissement - Étape 6
Résilience balistique
Résilience spirituelle
Implacable
ARefuge céleste
Brise-magie
ACuir blindé
ADissipateur de magie
Kevlar de l'augure
Parchemin de foudre
ABond majestueux
Armure de plates
ID du build 376302
2 146 favoris cette semaine
- Étape 1
Tir curatif
Choc mystique
Expansion mystique
Surplus spirituel
Vulnérabilité mystique
Récupération comprimée
Prolongation
Ralentissement mystique
Esprit amélioré
Récupération supérieure - Étape 2
ABond majestueux
Expansion supérieure
Profusion spirituelle
AIntouchable
Parchemin de foudre
Exposition spirituelle
Cuirasse ensorcelée
Brulure spirituelle
Kevlar de l'augure
Récupération transcendante
Prolongation supérieure - Étape 3
ASecond souffle
AOnde de silence
ARelique maudite
AMalédiction de ralentissement
ACoup d'enclume
AÉclat d'écho
Maitrise d'endurance - Étape 4
Résilience spirituelle
Brise-magie
Armure de plates
ACuir blindé
ID du build 254970
1 311 favoris cette semaine
- Étape 1
Balles antimonstres
Choc mystique
ARite de guérison - Étape 2
Surplus spirituel
Bottes de course
Expansion mystique
Surplus d'endurance
Emblème enchanteur - Étape 3
Poussée d'arcane
Esprit amélioré - Étape 4
Vitesse persistante
Vol de vie spirituel - Étape 5
Profusion spirituelle
AÉclat d'écho
Réverbération mystique - Étape 6
APierre de distorsion
Résilience spirituelle - Étape 7
Expansion supérieure
Résilience balistique
Cuirasse ensorcelée
Récupération transcendante - Étape 8
Frappe spirituelle
AMalédiction de ralentissement
Regain de puissance
Sentinelle du voile
Contresort
ADissipateur de magie
ACuir blindé
Implacable
Armure de plates
ARefuge céleste
ARelique maudite
Changements récents
Mises à jour qui ont modifié Bebop. Détails complets dans les notes officielles.
Histoire
Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.