
Mystique
Tombale
Taux de victoire 56,7 % · Taux de sélection 3,4 % · Matchs 848 098
Stats de base
- PV
- 730
- Régénération de PV
- 1/s
- Vitesse de déplacement
- 7 m/s
- Course
- +2,2 m/s
- Endurance
- 2
- Mêlée légère / lourde
- 50 / 116
Arme
- DPS
- 35,3
- Dégâts / balle
- 3,6
- Tirs / s
- 9,8
- Chargeur
- 40
- Rechargement
- 2,8 s
Capacités

Capacité 1
Mort en bocal
Effet passif : Tombale prélève l'essence mortelle de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal. Effet actif : Tombale lance le bocal pour invoquer des têtes de mort qui infligent des dégâts spirituels aux adversaires de manière répétée. En cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Tombale et se concentrent sur la cible de son arme.
- Délai d'incantation
- 0.15 s
- Charges
- 4
- Délai entre les charges
- 13 s
- Têtes de mort
- 4
- Durée des têtes de mort
- 10 s
- Portée de recherche
- 7m m
- Dégâts
- 16
- PV des têtes de mort
- 20
- T1+5 Soins récupérés, +0.16 Soins récupérés
- T2+24 % Vit. de déplacement, +1 s Durée de ralentissement
- T3+2 Têtes de mort, +4 s Durée des têtes de mort

Capacité 2
Mains d'outre-tombe
Tombale déterre un mur de mains d'outre-tombe, ce qui invoque une goule et laisse une fissure qui inflige des dégâts spirituels et une immobilisation aux unités ennemies qui la traversent. L'utilisation secondaire fait pivoter le mur.
- Temps de récupération
- 34 s
- Durée
- 5 s
- Portée d'incantation
- 24m m
- Longueur du mur
- 14m m
- Rayon
- 0.75m m
- Durée de l'effet négatif
- 0.5 s
- Vit. de déplacement
- 40 %
- Hauteur du mur
- 2.5m m
- T1+2 s Durée
- T2+90 Dégâts, +10m m Longueur du mur
- T3+0.75 s Durée d'immobilisation, +1 Goules réanimées, -14 s Temps de récupération

Capacité 3
Vol d'essence
L'arme vole des dégâts des armes et de la résistance spirituelle au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible
- Durée
- 4 s
- Dégâts des armes max. volés
- 25 %
- Durée avant dégâts max.
- 4 s
- Délai entre les coups
- 0.15 s
- Résist. spirituelle max. volée
- 10 %
- Cibles max.
- 3
- T1+5 % Résist. spirituelle max. volée
- T2+20 % Dégâts des armes max. volés
- T3+0.15 SkullBuildUp, +0.15 ZombieMeleeBuildUp, +1.0 ZombieExplosionBuildUp, +1 Cibles max.

Capacité ultime
Clause mortuaire
- Temps de récupération
- 140 s
- Durée
- 16 s
- Portée d'incantation
- 20m m
- Durée de canalisation
- 0.66 s
- PV de la pierre tombale
- 100
- Rayon
- 8m m
- Vit. de déplacement
- 64 %
- Durée de ralentissement
- 1.25 s
- T1-15 s Temps de récupération, +25 MoveSpeedPercent
- T2+10 s Durée, -0.3 s Délai d'invocation
- T3+5 % Dégâts selon les PV actuels
Matchups
Écart entre le taux de victoire réel et celui attendu d’après le niveau global des deux héros (30 derniers jours, partie entière).
Fort contre
Faible contre
Phase de lane
Avance en âmes du duo de lane de Tombale à 15:00, en lanes à 2 contre 2 (30 derniers jours). Le taux de victoire porte sur la partie entière.
Meilleurs partenaires de lane
Adversaires de lane les plus durs
Adversaires de lane les plus faciles
Meilleurs objets
Meilleur taux de victoire par tier de la boutique, parmi les objets achetés dans au moins 5 % des parties de Tombale. Les objets chers sont souvent achetés par des équipes déjà en avance.
Tier 1
Choc mystique58,3 % · acheté 13 %
ATénacité58,2 % · acheté 15 %
Surplus spirituel57,0 % · acheté 68 %
Surplus d'endurance57,0 % · acheté 79 %
Tier 2
Vulnérabilité mystique58,4 % · acheté 37 %
Tir mystique58,1 % · acheté 51 %
Récupération comprimée57,8 % · acheté 37 %
Emblème enchanteur57,7 % · acheté 44 %
Tier 3
AAura héroïque58,8 % · acheté 43 %
Prolongation supérieure57,8 % · acheté 51 %
Maitrise d'endurance57,7 % · acheté 46 %
Récupération supérieure57,5 % · acheté 37 %
Tier 4
Kevlar de l'augure62,6 % · acheté 12 %
Brulure spirituelle61,7 % · acheté 22 %
Exposition spirituelle60,5 % · acheté 26 %
Réverbération mystique60,4 % · acheté 10 %
Builds populaires des joueurs
Builds les plus mis en favori cette semaine, mis à jour depuis le dernier gros patch. Cherchez l’ID dans le navigateur de builds du jeu pour l’importer.
ID du build 581057
3 962 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus spirituel
Choc mystique
Régénération mystique
Esprit amélioré
Vulnérabilité mystique
Bottes de course
Trophée de chasse
Rechargement express
ASape spirituelle
ALentille focale
Vol de vie spirituel
Maitrise d'endurance - Étape 2
ARite de guérison
Protection d'urgence
Bouclier balistique
Bouclier spirituel - Étape 3
Profusion spirituelle
Regain de puissance
Exposition spirituelle
Brulure spirituelle
Réverbération mystique
Antichar - Étape 4
Sangsue
Balles drainantes - Étape 5
Récupération transcendante
AÉclat d'écho
Recharge rapide
Prolongation supérieure - Étape 6
ATapis volant
ARembobineur
ASecond souffle
Magnum mercuriel - Étape 7
ADissipateur de magie
AIntouchable
ACuir blindé
Résilience balistique
Armure de plates
Résilience spirituelle
Brise-magie
Trompe-la-mort
APierre de distorsion
Indomptable
ID du build 551463
3 789 favoris cette semaine
- Étape 1
Tir curatif
Balles antimonstres
Surplus d'endurance
Chargeur titanesque
Bouclier spirituel
Balles teslas - Étape 2
ARite de guérison - Étape 3
Bouclier balistique
Protection d'urgence
Emblème enchanteur
ARetour de balle - Étape 4
Maitrise d'endurance
Tir véloce
AMalédiction de ralentissement
Regain de puissance
ACondensateur
Exposition spirituelle
Balles toxiques
Sangsue - Étape 5
APierre de distorsion - Étape 6
AOffrande sanglante
ADissipateur de magie
Brise-magie - Étape 7
Trompe-la-mort
ARefuge céleste - Étape 8
Défense renforcée
ACuir blindé - Étape 9
Ricochet
Inhibiteur - Étape 10
Sabotage
Vulnérabilité mystique - Étape 11
Perce armure - Étape 12
AIntouchable
Indomptable
Résilience spirituelle
Contresort
Sourdine - Étape 13
Magnum mercuriel
Frénésie
ID du build 609882
3 335 favoris cette semaine
- Étape 1
Tir curatif
Balles antimonstres
Rechargement éclair
ASacrifice rituel
Surplus d'endurance
Balles teslas - Étape 2
Brise-magie
ADissipateur de magie
Contresort
ACuir blindé - Étape 3
Esprit amélioré
Vulnérabilité mystique
Balles toxiques
Maitrise d'endurance
Vol de vie spirituel
Exposition spirituelle - Étape 4
AAura héroïque
Élan cinétique
Atténuateur d'effets négatifs - Étape 5
Magnum mercuriel
Sangsue
Ricochet
Saturation spirituelle
Sourdine
Inhibiteur
Profusion spirituelle - Étape 6
ACondensateur
Brulure spirituelle
AIntouchable
ARembobineur
Changements récents
Mises à jour qui ont modifié Tombale. Détails complets dans les notes officielles.
Histoire
Fille d'avocats de la défense réputés, Tombale a grandi dans une maison où chaque conversation se transformait en dispute, en négociation ou en plaidoyer. C'était épuisant. Mais, contrairement à ses parents qui passaient le plus clair de leur temps en réunion avec la clientèle ou à étudier leurs dossiers au lieu de resserer leurs liens avec elle, les morts étaient toujours disponibles pour l’écouter. Tombale savourait ses visites au cimetière. C’était un havre de paix où elle pouvait apaiser ses pensées et réfléchir à ses problèmes… mais un jour, ses conversations à sens unique se mirent à changer. Tout commença par un léger murmure… la voix d'une femme qui semblait répondre aux plaintes de Tombale. L'adolescente écouta, intriguée… et obéit aux consignes de la voix jusqu’à ce qu’elle la guide à un coffre plombé, enfoui dans le parc Van Cortlandt. La plupart des gens de son âge auraient paniqué en déterrant une main de liche coupée, mais Tombale n'était certainement pas une adolescente comme les autres. Une fois la main libérée de sa prison, la voix de la liche devint plus forte… elle avait passé des années à chercher l'élève à qui elle transmettrait son savoir, et Tombale avait soif de connaissances. Désormais nécromancienne en herbe, Tombale jongle non seulement avec ses devoirs à l'Académie Blackmore… mais aussi avec les demandes pressantes des âmes qui reposent au cimetière, toutes ayant quelque affaire en suspens pour laquelle elles sollicitent son aide.