
Tireur d'élite
Serregrise
Taux de victoire 47,4 % · Taux de sélection 1,4 % · Matchs 338 827
Cet occultiste est un prédateur rusé. Son œil d'aigle, son arsenal de pièges et ses positionnements stratégiques lui permettent d'abattre les adversaires les plus coriaces.
Stats de base
- PV
- 780
- Régénération de PV
- 1,5/s
- Vitesse de déplacement
- 6,3 m/s
- Course
- +1,6 m/s
- Endurance
- 4
- Mêlée légère / lourde
- 50 / 116
Arme
- DPS
- 39,2
- Dégâts / balle
- 23,5
- Tirs / s
- 1,67
- Chargeur
- 17
- Rechargement
- 2,35 s
Capacités

Capacité 1
Tir chargé
Serregrise charge un tir puissant qui transperce les unités ennemies. Maintenez Capacité 1 ou pour retenir le tir.
- Temps de récupération
- 17 s
- Délai d'incantation
- 0.5 s
- Durée de canalisation
- 9999 s
- Charges
- 1
- Délai entre les charges
- 4 s
- Dégâts
- 80
- T1+1 Charges
- T2+54 Dégâts
- T3-3 s Délai entre les charges, +1 Dégâts

Capacité 2
Pluie de flèches
Serregrise saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des dégâts des armes et des tirs multiples. permet de réduire la hauteur du saut. Appuyez sur Sauter/grimper pour arrêter de planer.
- Temps de récupération
- 25 s
- Durée
- 4 s
- Délai d'incantation
- 0.2 s
- Dégâts des armes
- +3
- Projectiles multiples
- 5
- Distance de l'élan/saut élancé
- +25 %
- T1+3 Dégâts des armes, +24 % Vit. de déplacement, +1.5 s Durée de ralentissement
- T2-12 s Temps de récupération
- T3+30 % Vol de vie des balles, +30 % Vol de vie spirituel, +30 % Esquive des balles

Capacité 3
Collet spirituel
Lance un piège qui s'amorce seul. Une fois prêt, le piège se referme dès qu'une unité ennemie entre dans son rayon. Elle est alors ralentie et se voit infligée une malédiction qui l'interrompt, la réduit au silence, la désarme et l'empêche d'utiliser ses objets. Tirer sur le piège avec Tir chargé déclenche le piège prématurément avec un rayon accru.
- Temps de récupération
- 34 s
- Rayon
- 6.5m m
- Durée de vie
- 22 s
- Dégâts
- 25
- Durée de la malédiction
- 2.25 s
- Durée d'armement
- 2.0 s
- Vit. de déplacement
- 24 %
- Rayon de Tir chargé
- +30 %
- T1-20 s Temps de récupération
- T2-15 % Résistance aux balles, +10 s Durée de l'effet négatif
- T3+1 s Durée de la malédiction, +1.5m m Rayon

Capacité ultime
Hibou guidé
Après une incantation de 1.5 s, Serregrise lance un hibou et le contrôle. À l'impact, le hibou explose, inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies. Maintenez [W] pour augmenter la vitesse du hibou. Appuyez sur Sauter/grimper pour le faire exploser. Serregrise gagne du pouvoir spirituel permanent pour chaque unité occultiste ennemie tuée par le hibou.
- Temps de récupération
- 125 s
- Délai d'incantation
- 1.5 s
- Durée de canalisation
- 20 s
- Rayon d'explosion
- 12m m
- Dégâts
- 230
- Durée d'étourdissement
- 0.75 s
- Pouvoir spirituel par victime
- 8
- T1+85 Dégâts
- T2-40 s Temps de récupération
- T3+22 % Seuil de PV faible
Matchups
Écart entre le taux de victoire réel et celui attendu d’après le niveau global des deux héros (30 derniers jours, partie entière).
Fort contre
Faible contre
Phase de lane
Avance en âmes du duo de lane de Serregrise à 15:00, en lanes à 2 contre 2 (30 derniers jours). Le taux de victoire porte sur la partie entière.
Meilleurs partenaires de lane
Adversaires de lane les plus durs
Adversaires de lane les plus faciles
Meilleurs objets
Meilleur taux de victoire par tier de la boutique, parmi les objets achetés dans au moins 5 % des parties de Serregrise. Les objets chers sont souvent achetés par des équipes déjà en avance.
Tier 1
ATénacité51,4 % · acheté 8 %
Cadence infernale48,2 % · acheté 19 %
Tir curatif48,1 % · acheté 14 %
Surplus d'endurance48,1 % · acheté 54 %
Tier 2
Vol de vie spirituel54,4 % · acheté 7 %
Prolongation50,9 % · acheté 6 %
Tirs entêtants50,7 % · acheté 5 %
Vulnérabilité mystique50,6 % · acheté 5 %
Tier 3
Rafale49,9 % · acheté 9 %
Maitrise d'endurance49,2 % · acheté 65 %
Expansion supérieure49,2 % · acheté 6 %
Regain de puissance48,6 % · acheté 19 %
Tier 4
Saturation spirituelle55,7 % · acheté 12 %
Réverbération mystique54,8 % · acheté 46 %
Canon de verre54,3 % · acheté 7 %
Indomptable54,2 % · acheté 10 %
Builds populaires des joueurs
Builds les plus mis en favori cette semaine, mis à jour depuis le dernier gros patch. Cherchez l’ID dans le navigateur de builds du jeu pour l’importer.
ID du build 465317
7 246 favoris cette semaine
- Étape 1
Choc mystique
Surplus de charge
Esprit amélioré
Récupération comprimée
Trophée de chasse
Emblème enchanteur - Étape 2
ARite de guérison
Tir curatif
Surplus de régénération - Étape 3
Protection d'urgence
Bouclier spirituel - Étape 4
Profusion spirituelle
Antichar
Brulure spirituelle
Recharge rapide
Réverbération mystique
Maitrise d'endurance - Étape 5
Résilience balistique
Résilience spirituelle
ACuir blindé - Étape 6
Contresort
ADissipateur de magie - Étape 7
Récupération supérieure
Vulnérabilité mystique
Exposition spirituelle
Parchemin de foudre
Récupération transcendante
Kevlar de l'augure - Étape 8
ARembobineur
ARefuge céleste
Saturation spirituelle - Étape 9
Armure de plates
Brise-magie - Étape 10
Tir mystique
Balles antimonstres
Rechargement express
Tir d'élite
Réfutation
Prolongation supérieure
Poussée d'arcane
Expansion supérieure
Regain de puissance - Étape 11
ACanon rouillé
AMalédiction de ralentissement
ASape spirituelle
Ralentissement mystique
AMalédiction désarmante
ACoup d'enclume
AOnde de silence
ARelique maudite
ALentille focale
ID du build 583439
1 954 favoris cette semaine
- Étape 1
Choc mystique
Emblème enchanteur
Surplus de charge
Récupération comprimée
Tir mystique
Esprit amélioré
Surplus d'endurance - Étape 2
Antichar
Recharge rapide
Rechargement express
Tir véloce
Profusion spirituelle
Maitrise d'endurance
Brulure spirituelle - Étape 3
ARefuge céleste
Récupération supérieure
Brise-magie
Balles drainantes
Réverbération mystique
Saturation spirituelle
ID du build 248356
1 339 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus de charge
Surplus spirituel
Choc mystique - Étape 2
Trophée de chasse
ASacrifice rituel - Étape 3
Tir mystique
Esprit amélioré
Récupération comprimée
Emblème enchanteur - Étape 4
Récupération supérieure
Recharge rapide
Antichar
Regain de puissance - Étape 5
Profusion spirituelle
Récupération transcendante
Réverbération mystique
Brulure spirituelle
Exposition spirituelle - Étape 6
Magnum mercuriel
ASecond souffle
Cuirasse ensorcelée
Parchemin de foudre - Étape 7
ACanon rouillé
Surplus de régénération
ARite de guérison
Bouclier spirituel
Bouclier balistique
Veste de combat
Résilience balistique
Résilience spirituelle
Armure de plates
Brise-magie
Indomptable
Changements récents
Mises à jour qui ont modifié Serregrise. Détails complets dans les notes officielles.
Histoire
Membre fondateur de la « Baxter Society », Wesley Serregrise passa près de 40 ans à pourchasser les monstres mangeurs d'hommes avant de trouver quelqu'un pour le remplacer et de raccrocher enfin son arc. Les obligations de Serregrise l'avaient empêché de passer du temps avec sa femme et son fils. Lorsque ce dernier fonda sa propre famille, Wesley réalisa que c'était là sa dernière chance de rétablir le lien avec les êtres qui lui étaient chers. La retraite réussissait à Wesley. Il rattrapait le temps perdu avec sa femme. Il gâtait ses petits-enfants. Il cuisinait pour toute la famille chaque mercredi. Il était heureux. Et puis, le téléphone sonna. Les autorités prétendirent qu'il s'agissait d'un malheureux accident… que le feu avait dévoré la maison de son fils avant que quiconque n'ait eu le temps de s'enfuir, mais Wesley n'était pas dupe. La femme de son fils était ixienne et pouvait éteindre une flamme rien que par la pensée. Si leurs corps avaient été retrouvés brulés, c'était qu'ils étaient morts bien avant l'incendie. Serregrise a depuis reprit son arc, et quand il trouvera les responsables, sa justice sera sanglante.