
Bagarreur
Abrams
Taux de victoire 51,0 % · Taux de sélection 2,4 % · Matchs 605 264
Abrams possède la force et la résistance nécessaires pour mener le combat depuis le front. Il se retrouve souvent seul au milieu de l'équipe ennemie, qui se disperse sur son passage. Si ses adversaires gaspillent leurs balles sur lui, ses complices en arrière-ligne en profitent pour leur infliger des dégâts en toute impunité.
Stats de base
- PV
- 800
- Régénération de PV
- 1,5/s
- Vitesse de déplacement
- 6,4 m/s
- Course
- +1,6 m/s
- Endurance
- 3
- Mêlée légère / lourde
- 50 / 116
Arme
- DPS
- 51,4
- Dégâts / balle
- 3,6 ×9
- Tirs / s
- 1,59
- Chargeur
- 9
- Rechargement
- 0,35 s
Capacités

Capacité 1
Siphonnage
Abrams draine la vie des unités ennemies proches. Inflige des dégâts spirituels au fil du temps et soigne à hauteur d'une partie des dégâts infligés.
- Temps de récupération
- 42 s
- Durée
- 4 s
- Rayon
- 8m m
- Vol de vie
- 70 %
- Vol de vie (non-occultistes)
- 35 %
- DPS
- 22
- T1-20 s Temps de récupération
- T2+2 s Durée
- T3+18 DPS, +0.12 DPS, +2m m Rayon

Capacité 2
Charge taurine
Abrams charge vers l'avant et entraine ses adversaires avec lui. Plaquer une unité occultiste contre un mur applique un étourdissement. Entrer en collision avec une unité occultiste augmente la vitesse de charge.
- Temps de récupération
- 33 s
- Durée
- 1.4 s
- Dégâts
- 30
- Durée d'étourdissement
- 0.3 s
- T1+32 % Vit. de déplacement, +3 s Durée de ralentissement
- T2+0.8 s Durée d'étourdissement
- T3-18 s Temps de récupération, +1.5 Dégâts des armes, +6 s Durée de dégâts des armes

Capacité 3
Résilience infernale
Abrams obtient un bonus de défense. Quand il subit des dégâts, confère temporairement de la régénération en fonction des dégâts subis.
- Soins selon les dégâts
- 13 %
- Temps de régénération
- 20 s
- Régénération de PV
- +1
- T1+200 PV max.
- T2+18 % Vol de vie mêlée
- T3+9 % Soins selon les dégâts, +20 % Résistance aux effets négatifs

Capacité ultime
Impact sismique
Abrams s'élance dans les airs avant de s'écraser au sol, ce qui inflige des dégâts spirituels et provoque un étourdissement.
- Temps de récupération
- 215 s
- Rayon d'impact
- 9m m
- Dégâts
- 100
- Durée d'étourdissement
- 1.6 s
- T1-30 s Temps de récupération
- T2+0.8 s Durée d'étourdissement
- T3+5 s Durée de l'immunité, +6m m Rayon d'impact
Matchups
Écart entre le taux de victoire réel et celui attendu d’après le niveau global des deux héros (30 derniers jours, partie entière).
Fort contre
Faible contre
Phase de lane
Avance en âmes du duo de lane de Abrams à 15:00, en lanes à 2 contre 2 (30 derniers jours). Le taux de victoire porte sur la partie entière.
Meilleurs partenaires de lane
Adversaires de lane les plus durs
Adversaires de lane les plus faciles
Meilleurs objets
Meilleur taux de victoire par tier de la boutique, parmi les objets achetés dans au moins 5 % des parties de Abrams. Les objets chers sont souvent achetés par des équipes déjà en avance.
Tier 1
Surplus de PV52,2 % · acheté 30 %
Bottes de course52,0 % · acheté 18 %
ATénacité51,7 % · acheté 8 %
Expansion mystique51,6 % · acheté 10 %
Tier 2
Prolongation53,6 % · acheté 42 %
Atténuateur d'effets négatifs53,6 % · acheté 21 %
Récupération comprimée53,4 % · acheté 9 %
Esprit amélioré52,3 % · acheté 6 %
Tier 3
Tirs lestés56,0 % · acheté 8 %
Furie55,8 % · acheté 22 %
Récupération supérieure54,5 % · acheté 11 %
Expansion supérieure54,3 % · acheté 8 %
Tier 4
AColosse60,0 % · acheté 22 %
AFléau59,7 % · acheté 8 %
Cuirasse ensorcelée58,9 % · acheté 15 %
Profusion spirituelle58,1 % · acheté 5 %
Builds populaires des joueurs
Builds les plus mis en favori cette semaine, mis à jour depuis le dernier gros patch. Cherchez l’ID dans le navigateur de builds du jeu pour l’importer.
ID du build 630762
3 734 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus de régénération
Amplisoins
Bottes de course
Trophée de chasse
Surplus spirituel
Esprit amélioré
Vulnérabilité mystique
Vol de vie spirituel - Étape 2
Résilience balistique
Résilience spirituelle
Indomptable - Étape 3
Onde de tourment
Prolongation
Expansion mystique
Prolongation supérieure
Expansion supérieure
Exposition spirituelle - Étape 4
Profusion spirituelle
ASecond souffle
Récupération supérieure
Brulure spirituelle
Réverbération mystique
Récupération transcendante
Antichar
Tempo curatif
Cuirasse ensorcelée - Étape 5
AŒuf doré
Tir curatif
Réfutation
ADissipateur de magie
AIntouchable
Implacable - Étape 6
ASouffle glacial
AExplosion arctique
AMalédiction de ralentissement
ACoup d'enclume
Ralentissement mystique - Étape 7
Frappe spirituelle
Gantelets vampiriques
Charge brute
Razzia spirituelle
Frappe fortifiante
Furie
Poings écrasants
ID du build 374733
2 502 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus de régénération
Balles antimonstres
Veste de combat
Tir rapproché
Frappe spirituelle
Gantelets vampiriques
Surplus d'endurance
Élan cinétique
Razzia spirituelle
Charge brute - Étape 2
Emblème enchanteur - Étape 3
Balles perforantes
APierre de distorsion
Aura prédatrice
Frappe fortifiante
À bout portant
AFrappe spectrale
Poings écrasants - Étape 4
Résilience spirituelle
Résilience balistique
Brise-magie
Armure de plates - Étape 5
Canon de verre
Implacable
AFléau - Étape 6
ARefuge céleste
Cuirasse ensorcelée - Étape 7
Contresort
ADissipateur de magie
ACuir blindé
ID du build 650256
1 936 favoris cette semaine
- Étape 1
Surplus de régénération
Surplus d'endurance
Poussée d'arcane
ASouffle glacial
Vulnérabilité mystique
Onde de tourment
Amplisoins - Étape 2
Châtiment curatif
Frappe spirituelle
AMédaillon de soin
Razzia spirituelle
Récupération comprimée
Prolongation - Étape 3
Récupération supérieure
Prolongation supérieure
Cuirasse ensorcelée
AExplosion arctique
Surplus spirituel
Esprit amélioré
Changements récents
Mises à jour qui ont modifié Abrams. Détails complets dans les notes officielles.
Histoire
Brut de décoffrage, têtu et imbibé d'alcool, le détective Abrams est une figure incontournable de la scène des enquêtes new-yorkaises depuis bien des années. Qu'il s'agisse d'œuvres d'art volées, de personnes disparues ou de rituels meurtriers, Abrams ne s'est pas contenté de mener n'importe quelle affaire qui échouait sur son bureau. Il les a résolues. Mais ses nuits de filature à traquer les conjoints infidèles ont pris fin le jour où le Tome fit son apparition sur son bureau. Aucune explication ne lui avait été donnée, à l'exception d'une brève note griffonnée avec du sang couleur d'onyx sur laquelle on pouvait lire « Ne les laissez pas mettre la main dessus ». Abrams ne sait pas d'où vient ce bouquin. Mais comme sa maison a été cambriolée, son bureau détruit à trois reprises et sa voiture brulée, il a tout intérêt à faire la lumière sur cette affaire.