
Calculadora de daño
Vindicta: daño y DPS
Vindicta sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.
Arma
- Daño por bala
- 12,33
- Balas por disparo
- 1
- Disparos por segundo
- 4,33
- Cargador
- 19
- Recarga
- 2,91 s
- Daño completo hasta / mínimo desde
- 20 m / 64 m
DPS, vida y poder espiritual por boon
El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS con recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12,33 | 53,4 | 32,1 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 12,83 | 55,5 | 33,4 | 783 | 1,1 |
| 2 | 500 | 13,32 | 57,7 | 34,7 | 811 | 2,2 |
| 3 | 900 | 13,82 | 59,8 | 35,9 | 839 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 14,31 | 61,9 | 37,2 | 867 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 14,81 | 64,1 | 38,5 | 895 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 15,3 | 66,2 | 39,8 | 923 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 15,8 | 68,4 | 41,1 | 951 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 16,29 | 70,5 | 42,4 | 979 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 16,79 | 72,7 | 43,7 | 1007 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 17,28 | 74,8 | 45 | 1035 | 11 |
| 11 | 6000 | 17,78 | 76,9 | 46,2 | 1063 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 18,27 | 79,1 | 47,5 | 1091 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 18,77 | 81,2 | 48,8 | 1119 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 19,26 | 83,4 | 50,1 | 1147 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 19,76 | 85,5 | 51,4 | 1175 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 20,25 | 87,7 | 52,7 | 1203 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 20,74 | 89,8 | 54 | 1231 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 21,24 | 91,9 | 55,3 | 1259 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 21,74 | 94,1 | 56,5 | 1287 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 22,23 | 96,2 | 57,8 | 1315 | 22 |
| 21 | 14.900 | 22,73 | 98,4 | 59,1 | 1343 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 23,22 | 100,5 | 60,4 | 1371 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 23,72 | 102,7 | 61,7 | 1399 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 24,21 | 104,8 | 63 | 1427 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 24,71 | 106,9 | 64,3 | 1455 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 25,2 | 109,1 | 65,6 | 1483 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 25,7 | 111,2 | 66,8 | 1511 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 26,19 | 113,4 | 68,1 | 1539 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 26,69 | 115,5 | 69,4 | 1567 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 27,18 | 117,7 | 70,7 | 1595 | 33 |
| 31 | 35.000 | 27,68 | 119,8 | 72 | 1623 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 28,17 | 121,9 | 73,3 | 1651 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 28,67 | 124,1 | 74,6 | 1679 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 29,16 | 126,2 | 75,9 | 1707 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 29,66 | 128,4 | 77,2 | 1735 | 38,5 |
Con el salto de 4,8k
Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Vindicta de 72,7 a 106,1 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles
Habilidades y escalado del poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

Habilidad 1
Estaca
Enfriamiento 40 s (T2 -22 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 40 ×0,5 90 T1 +45 
Habilidad 2
Vuelo
Enfriamiento 42 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño espiritual por bala 10 ×0,18 28 T3 +10, T3 +0,1 ×SP 
Habilidad 3
Familiar Cuervo
Enfriamiento 32 s (T2 -16 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño por impacto 40 ×0,744 114,4 — 
Habilidad definitiva
Asesinar
Enfriamiento 55 s (T1 -15 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 90 ×0,93 183 — Daño adicional máximo 90 ×2,3 320 T2 +80