Mecánicas del juego

Acumulación de resistencias

Las resistencias de fuentes distintas no se suman: cada fuente bloquea su parte del daño que dejan pasar las demás. 40 % y 20 % dan 52 %, no 60 %.

resistencia total = 1 − (1 − r₁) × (1 − r₂) × …

Comprobado en el juegoRegla comprobada en el juego con el panel de estadísticas: la calculadora la aplica a cada fuente.

Acumular los mejores objetos de resistencia

Los objetos más fuertes de cada tipo, acumulados. El total crece más despacio que la suma.

ObjetosSumaTotal real
Resiliencia Balística30 %30,0 %
Resiliencia Balística y Chaleco de Batalla48 %42,6 %
Resiliencia Balística, Chaleco de Batalla y Burlar a la Muerte63 %51,2 %
Resiliencia Balística, Chaleco de Batalla, Burlar a la Muerte y Piel de Metal75 %57,1 %
Resiliencia Espiritual30 %30,0 %
Resiliencia Espiritual y Cota de Bruja52 %45,4 %
Resiliencia Espiritual, Cota de Bruja y Emblema del Hechicero70 %55,2 %
Resiliencia Espiritual, Cota de Bruja, Emblema del Hechicero y Rompehechizos88 %63,3 %

Vida efectiva

La vida efectiva es vida ÷ (1 − resistencia): el daño necesario para matar antes de las resistencias. Con 2500 de vida:

ResistenciaVida efectiva
0,0 %2500
30,0 %3571
42,6 %4355
51,2 %5124
57,1 %5823

Héroes con resistencias propias: Lash (10 % Resistencia espiritual) y Pocket (-15 % Resistencia espiritual).

Objetos con resistencia a balas

ObjetoNivelAlmasResistencia
Resiliencia BalísticaT3320030 %
Chaleco de BatallaT2160018 %
Burlar a la MuerteT4640015 %
Piel de MetalT3320012 %
Puños AplastantesT4640012 %
IndomableT4640010 %
Ráfaga VampíricaT4640010 %
Balas DrenantesT4640010 %
Destructor de Resistencia a BalasT216009 %
SupresorT216008 %
BerserkerT332008 %
Duración SuperiorT332008 %
Carga Cuerpo a CuerpoT216006 %
Pies LigerosT216006 %
Esquirla ReverberanteT464005 %

Objetos con resistencia espiritual

ObjetoNivelAlmasResistencia
Resiliencia EspiritualT3320030 %
Cota de BrujaT4640022 %
Emblema del HechiceroT2160018 %
RompehechizosT4640018 %
Exposición CrecienteT4640017 %
SilenciadorT4640012 %
Expansión SuperiorT3320010 %
Disipador de MagiaT3320010 %
IndomableT4640010 %
Tempo CurativoT4640010 %
InfusorT4640010 %
Explosión ÁrticaT4640010 %
Amuleto ReparadorT216008 %
Vulnerabilidad MísticaT216008 %
Tributo de SangreT332008 %
Frente FríoT216006 %
Esquirla ReverberanteT464005 %

Reducción de resistencia

No comprobado en el juegoSe supone que los efectos que reducen la resistencia del objetivo se combinan como resistencias y luego se restan de su resistencia, que puede bajar de 0 (regla de deadlock.wiki). Objetos con reducción de resistencia:

Otras mecánicas

Datos del juego de deadlock-api.com, sincronizados el 18/10/2026. Las tablas se actualizan con cada parche.