
Calculadora de daño
Siete (Seven): daño y DPS
Siete sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.
Arma
- Daño por bala
- 10,8
- Balas por disparo
- 1
- Disparos por segundo
- 5,83
- Cargador
- 29
- Recarga
- 2,35 s
- Daño completo hasta / mínimo desde
- 20 m / 57,5 m
DPS, vida y poder espiritual por boon
El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS con recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 10,8 | 63 | 42,8 | 730 | 0 |
| 1 | 200 | 11,04 | 64,4 | 43,7 | 771 | 1,1 |
| 2 | 500 | 11,28 | 65,8 | 44,7 | 812 | 2,2 |
| 3 | 900 | 11,52 | 67,2 | 45,6 | 853 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 11,76 | 68,6 | 46,6 | 894 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 12 | 70 | 47,5 | 935 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 12,24 | 71,4 | 48,5 | 976 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 12,48 | 72,8 | 49,4 | 1017 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 12,72 | 74,2 | 50,4 | 1058 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 12,96 | 75,6 | 51,3 | 1099 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 13,2 | 77 | 52,3 | 1140 | 11 |
| 11 | 6000 | 13,44 | 78,4 | 53,2 | 1181 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 13,68 | 79,8 | 54,2 | 1222 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 13,92 | 81,2 | 55,1 | 1263 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 14,16 | 82,6 | 56,1 | 1304 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 14,4 | 84 | 57 | 1345 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 14,64 | 85,4 | 58 | 1386 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 14,88 | 86,8 | 58,9 | 1427 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 15,12 | 88,2 | 59,9 | 1468 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 15,36 | 89,6 | 60,8 | 1509 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 15,6 | 91 | 61,8 | 1550 | 22 |
| 21 | 14.900 | 15,84 | 92,4 | 62,7 | 1591 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 16,08 | 93,8 | 63,7 | 1632 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 16,32 | 95,2 | 64,6 | 1673 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 16,56 | 96,6 | 65,6 | 1714 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 16,8 | 98 | 66,5 | 1755 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 17,04 | 99,4 | 67,5 | 1796 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 17,28 | 100,8 | 68,4 | 1837 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 17,52 | 102,2 | 69,4 | 1878 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 17,76 | 103,6 | 70,3 | 1919 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 18 | 105 | 71,3 | 1960 | 33 |
| 31 | 35.000 | 18,24 | 106,4 | 72,2 | 2001 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 18,48 | 107,8 | 73,2 | 2042 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 18,72 | 109,2 | 74,1 | 2083 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 18,96 | 110,6 | 75,1 | 2124 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 19,2 | 112 | 76 | 2165 | 38,5 |
Con el salto de 4,8k
Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Siete de 75,6 a 110,3 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles
Habilidades y escalado del poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

Habilidad 1
Esfera Eléctrica
Enfriamiento 26 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño por segundo 75 ×0,5 125 T3 +58,5 
Habilidad 2
Carga Estática
Enfriamiento 42 s (T1 -20 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 35 ×0,792 114,2 T3 +160 
Habilidad 3
Sobretensión
Enfriamiento 50 s (T1 -18 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño eléctrico 10 ×0,14 24 T2 +8, T2 +0,23 ×SP Daño al saltar 10 ×0,32 42 T2 +8, T2 +0,23 ×SP 
Habilidad definitiva
Nube de Tormenta
Enfriamiento 205 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño por segundo 95 ×0,6 155 T3 +65 Daño del ataque 75 ×0,5 125 —