Calculadora de daño

Siete (Seven): daño y DPS

Siete sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
10,8
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
5,83
Cargador
29
Recarga
2,35 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
0010,86342,87300
120011,0464,443,77711,1
250011,2865,844,78122,2
390011,5267,245,68533,3
4140011,7668,646,68944,4
52000127047,59355,5
6260012,2471,448,59766,6
7320012,4872,849,410177,7
8390012,7274,250,410588,8
9460012,9675,651,310999,9
10530013,27752,3114011
11600013,4478,453,2118112,1
12680013,6879,854,2122213,2
13760013,9281,255,1126314,3
14840014,1682,656,1130415,4
15920014,48457134516,5
1610.10014,6485,458138617,6
1711.00014,8886,858,9142718,7
1811.90015,1288,259,9146819,8
1912.80015,3689,660,8150920,9
2013.80015,69161,8155022
2114.90015,8492,462,7159123,1
2216.10016,0893,863,7163224,2
2317.40016,3295,264,6167325,3
2418.90016,5696,665,6171426,4
2520.60016,89866,5175527,5
2622.50017,0499,467,5179628,6
2724.60017,28100,868,4183729,7
2826.90017,52102,269,4187830,8
2929.40017,76103,670,3191931,9
3032.1001810571,3196033
3135.00018,24106,472,2200134,1
3238.10018,48107,873,2204235,2
3341.40018,72109,274,1208336,3
3444.90018,96110,675,1212437,4
3548.60019,211276216538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Siete de 75,6 a 110,3 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Esfera Eléctrica

    Enfriamiento 26 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo75×0,5125T3 +58,5
  • Habilidad 2

    Carga Estática

    Enfriamiento 42 s (T1 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño35×0,792114,2T3 +160
  • Habilidad 3

    Sobretensión

    Enfriamiento 50 s (T1 -18 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño eléctrico10×0,1424T2 +8, T2 +0,23 ×SP
    Daño al saltar10×0,3242T2 +8, T2 +0,23 ×SP
  • Habilidad definitiva

    Nube de Tormenta

    Enfriamiento 205 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo95×0,6155T3 +65
    Daño del ataque75×0,5125—

Ver también